玩Xenoblade编年史的技巧:最终版

玩Xenoblade编年史的技巧:最终版

Xenoblade编年史:最终版,今天推出任天堂交换机,重新向玩家介绍舒尔克和他的世界拯救者拉格组。这是一个充实的角色扮演游戏,充满了大量的工作和学习。要快速介绍,请观看上面的视频。或者继续阅读,深入了解游戏中各种复杂的系统。

它看起来可能很复杂,但《异族刀编年史》中的战斗系统却看似简单。问题是,要花几个小时才能完全掌握它。本周早些时候,我们提供了一些深刻的战斗建议,同时分解了游戏中可笑的繁忙的战斗HUD,但这些提示应该可以帮助你获得一个跳跃式的开始。

异族刀编年史中的艺术是有帮助的颜色编码。红色艺术是物理攻击:拳拳,剑击,诸如此类的东西。蓝色艺术是以太基础的攻击,这将被称为法术在任何其他游戏。紫色的艺术也是以太为基础的,但有额外的奖励,传授给你的敌人减益。橙色艺术创造光环,为你的角色或你的团队强大的增益。

其他三种颜色有点混乱,但它们构成了Xenoblade编年史的战略基石。粉色艺术是破发艺术,它们会使你的目标遭受破发减益。一个被击溃的敌人很容易被击倒的减益效果所影响,它会把他们击倒在地,持续几秒钟,瞬间地伤害他们。你可以用绿色艺术或倾倒艺术造成倾倒。一旦敌人被打倒,就只需要用发呆的艺术来打击他们,那就是黄色的粗犷艺术。这将防止敌人的仇恨增加,所以你的高攻击,低生命的角色('sup,Dunban)可以移动的风险很小。

通过在连环攻击中匹配颜色,你可以增强他们的力量。使用三种红色艺术,你会造成严重的伤害。使用所有蓝色魔法,你的法术会更强。你也会痊愈更多。但是还有另外一种配色策略你可以也应该使用。当你触发连环攻击时,你有完美的机会在一个快速的动作中击溃、推翻和眩晕敌人。

连环攻击可以造成一些严重的伤害,但也可以挽救你的脖子。莎拉,你的团队最有效的治疗者,当他们准备好的时候并不总是使用她的治疗术。通过触发连环攻击,你可以引导她使用任何招式,因为冷却时间在连环攻击中并不重要。你最好的办法是治疗轮,它能治愈你的整个团队。把它调高一点,你就可以很容易地为每一个党员挽回50%以上的损失。

即使他们不在你的队伍中,与你同行的所有角色都将获得相同数量的经验值、AP值和SP值。因此,在切换时没有真正的压力。

现在,这听起来可能有争议,但坚持三个字符还是有一些好处的。当你的角色一起战斗时,他们会建立起亲和力。(党内和党外角色之间的联系不会增加。)在制作宝石时,建立角色之间的亲和力会有很大帮助,各种魔法可以提高你的装备。如果两个角色之间的亲和力足够高,你制造的宝石将更加强大。强大的亲和力也能帮助你在战斗中脱颖而出。键越强,触发链环的几率就越高,为强大的链环攻击增加额外的移动。理论上,如果你的亲和力足够高,你最多可以附加15次攻击。

亲和力以各种方式建立。最快最简单的办法,就是和同一个党员简单地斗争。通过坚持使用相同的三个字符,你会比反复切换东西更快地在它们之间建立联系。

另外,谁想换掉舒尔克?他有蒙纳多!

Xenoblade编年史中不乏值得一做的事情,但在这个令人惊叹的世界里,要正确地对待好东西实在太容易了。下面的建议应该会让你走上正确的道路。

Collectopedia是游戏中最有用的元素之一。这也是最容易错过的。在“Collectibles”子菜单下,Collectopedia,顾名思义,是一个百科全书式的数据宝库,包含您在玩游戏时收集的各种物品。不过,它的工作原理与大多数游戏中的项目概要有些不同。

你看,Collectopedia不会自动索引你的发现。相反,你必须“捐赠”物品。所以,如果你想登记你在马克纳森林发现了一个纯樱桃,而你的库存中只有一个纯樱桃,那你就得做一个计算。这种纯樱桃以后会派上用场吗?它是未来探索的必要条件吗?

向Collectopedia捐赠物品将有助于完成某个地区的特定类别。(例如,纯樱桃属于马克纳森林公司的“水果”类别)你填写的每一个类别都会得到一颗宝石。填写给定区域的所有类别,你就会得到一件装备。这比大多数侧边任务奖励都要多。

Xenoblade编年史中有一个昼夜循环,某些任务与一天中的特定时间有关。现在,你可以等游戏中的时钟来做它的事情。(一分钟的实时时间等于一小时的生物时间)或者,你可以打开菜单进入“更改时间”

一些任务特定的敌人,如水星云,只在暴雨时出现。如果高尔平原是一个阳光明媚的日子,你可以摆弄时间变换功能,直到你想要的天气模式下雨,打雷,什么都出现。每隔两到三个小时把时钟拨快一点似乎能取得最好的效果。

从高高的东西上跳下来并不总是容易的,但如果你这样做了,你就会受到伤害。对于你将承受的伤害与你的坠落距离,没有一个确切的比率。经过多次测试(抱歉,嘘!),我想我已经算出来了:每次你的快乐破灭,你就会失去三分之一的健康。如果它在一个秋天里隆隆作响四次或更多,你就完了,除非你在水里着陆。

当你击败怪物和机甲时,你将获得SP,这将提高角色的技能。打开他们的技能树,从三个基本特征中选择一个。(对于Shulk来说,选项是“人性”、“正直”和“直觉”。这可能会让你感到惊讶,但“为朋友而战,做一个普通的好人”不是一个选项。)SP将自动开始分配该树中的五种技能。这可能会让人有点困惑,但一旦你解锁了一项技能,你就不必坚持这个基本特征。你可以切换到一个不同的特点,仍然装备任何解锁技能从其他特点。

它可以是诱人的,特别是在早期的行动,出售所有的材料为快速现金。你应该暂缓,只卖多余的东西。别担心钱。即使完成最少量的副手任务也会让你在短时间内有足够的资金。更糟糕的是,在这个难得的重要任务上跌跌撞撞,看到它需要一个小雨元素,意识到你卖掉了一个小雨元素,为了一点点钱,四处搜索,看看哪里可以找到小雨元素,得知它只是由水星云落下的,返回高卢平原,高兴地注意到阳光明媚,悲伤地发现水状星云只在暴雨期间产生。

你看。在这个游戏中有很多次要任务。即使你是最顽固的完美主义者,你也会把自己逼疯,想把他们都干掉。(最常见的数字是400)你可以试试。或者你也可以阅读我们的疯狂解析指南:

Xenoblade编年史:最终版可能看起来很吓人,因为它复杂的系统,复杂的HUD和令人瞠目结舌的小时数。但这是一个宽恕游戏的核心。如果你的队伍被消灭了,你就不会失去任何金币或装备。你不会受到经验值或等级的伤害。你将在最近的地标重生。所以去玩吧,不要太操心。

好名单!

我想补充一句:在进入Tephra洞穴之前,试着把殖民地9号带到2星亲和力。从长远来看,它会打开更多(有趣的)边路任务,给你一个非常好的开始经验。大多数边路任务可以在漫游时完成,因为你在某处自然会遇到大多数敌人。因此,任务和各自的对话最能提高亲和力。

我知道这不适合每个人,但是试着和每个有名字的人交谈(在小地图上用绿点标记),如果你不擅长写作,不了解这个巨大世界的居民和他们的关系,它至少会为你开启更多的任务。

所以:和大家谈谈。

Xenoblade最重要的是探索。出去,保持好奇心。相信我,Monolith Soft是探索乐趣和回报的大师!



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