NBA 2K21:Kotaku评论

NBA 2K21:Kotaku评论

当我每年坐下来看2K的新篮球赛时,我通常只花时间回顾一下它的职业模式,因为那是我最感兴趣的部分。但今年我很快就完成了,所以我也可以打剩下的比赛,所以很惊讶,我们得到了对所有NBA 2K21的回顾。这是很容易做到的,因为2K20以来几乎没有什么变化。

我不是说“体育比赛只是名单更新”的意思,我是说最字面的意思。如果你还不能从Madden 21平淡的评论或者事实上PES 2021还没有作为一个独立的版本发布,那么2020年对于体育视频游戏来说将是非常糟糕的一年。

一直都是这样的,因为每次我们跳转到新一代的游戏机时,情况都是一样的。像2K和EA Sports这样的开发者,通常一年只开发一款游戏,却突然不得不发布两款,一款是上一代的版本,所有的钱都在上面,另一款是下一代的版本,所有的头条都在上面。

为了让这两款游戏都能在门的角落里走捷径,到处都可以循环使用3D模型、菜单甚至游戏模式,而不是创建甚至改进,你敢打赌它会被循环使用。

如果2020年一切正常,情况就会如此。而且这一点都不正常!试想一下,所有这些都必须考虑到,只是现在在全球大流行的情况下,开发商还必须在家工作。因此,当我花了这篇评论说NBA 2K21充满了翻拍的内容时,我的心情比平常稍微沉重一些,因为考虑到开发、经济和后勤方面的麻烦,我们在2020年发布新游戏是一件幸事。

但同时,这是一个全价的游戏,心脏跳动的移动免费玩骗局,所以我的同情只延伸到目前为止。

NBA 2K21是当代2K的经验,通过一个疲惫的球迷的眼睛看,采取了它的逻辑结论。这是一个体育游戏思维练习,一个出版商的实验,看看他们能为玩家提供多少,同时还能使他们的利润最大化。这个游戏是最简单的升级,在某些情况下是从以前的降级,但在每一步你仍然被催促花真正的钱在饰品和升级,即使在单人游戏模式,尽管这已经是一个全价零售游戏。

在重新设计的社区中心世界之外,2K21中唯一真正的升级是MyTeam,这是2K版EA的终极团队,也就是游戏模式,在这种模式下,你可以花真金白银购买可能包含优秀玩家的牌包,而更多的时候……不是。它有一个全新的涂层,换掉了令人难以置信的粗俗赌场主题,并已重建了它的进程系统,因此,如果这是你花时间和很多人做的,即使他们知道自己在做什么!-你对2K21可能比我乐观。尤其是当我们谈到评论的时候,我谈到了它是如何发挥作用的。

不过,MyLeague和MyGM几乎没有变化。这对我的通用汽车来说尤其糟糕,多年来我一直默默地希望它能成为2K系列的下一个最佳产品。NBA,有着它的小名册,大人物和不断的戏剧将是一个更全面的,戏剧化的管理模式的完美设置基本上把我的职业生涯的剪贴画到后台,可惜2K一直忽视它。

说到疏忽,现在让我们把注意力转向我的事业。以前,游戏的旗舰模式和#1卖点,以及我在Kotaku的唯一关注点(这将是我连续第七年报道它),我的职业生涯曾经是所有视频游戏中最具创新性的单人游戏之一。将体育游戏动作与戏剧化的剪接镜头和RPG般的角色发展相结合,对很多粉丝来说就像是梦想成真,在那里,每年的新年都有一段时间,2K最终会解决我职业生涯中的难题,提供完美的单人体育游戏体验。

只是他们从来没有真正做到过。感觉2K越努力,他们带来的外部帮助越昂贵,他们从中得到的帮助就越远。不管是斯派克·李还是勒布朗·詹姆斯的幕后制作公司,我的职业生涯总会有一些不对劲的地方,从“狗屎”配角到痛苦的对话,再到陈词滥调的故事情节。

那是在我们还没接近模式最大的问题之前,那就是微交易的逐渐入侵。在单人模式下。

太令人沮丧了!每年他们都会把一件事做好,然后再搞砸另一件。两年后,这一部分将是伟大的,但其他东西会打破。2K永远不会像EA Sports用国际足联的《征途》那样把这一切联系在一起,后者已经超越了我的职业生涯,成为单人体育故事情节的顶峰。当然,有几年大部分的东西都集中在一起-2K17可能是最甜蜜的地方,但随后是2K18,这是一个彻底的灾难。

我这么说是为了让大家知道2K21从中学到的东西很少,最终成为一个越来越容易被遗忘的传奇故事中最容易被遗忘的章节之一。这只是一个抓取袋的主题和节拍已经在以前的作品中使用过,它被这些奇怪的刺激物困扰着,比如背景人物似乎被随机的衣柜生成器穿着,游戏中的两个女主角看起来非常相似,以至于我花了大部分时间想知道他们会不会是姐妹,这是一个非常糟糕的转折。

今年你是大三的孩子,他的父亲是大学篮球界的传奇人物,但他最近去世了。你自己就是一个好球员,一个顶尖的高中新兵,在我的职业生涯中,他总是生活在他父亲的阴影下,同时也显然是一个更好的球员。一路走来,你会遇到一个阴暗的经纪人,他想得到最后一分(迈克尔·K·威廉姆斯),和一个大学女朋友约会,和一个朋友一起玩,在一个竞争的队伍里找到一个对手。

没有戏剧性。零悬念。你玩它,它结束,唯一打破单调的事情是一些奇怪的时刻,你在一瞬间的对话选项(如选秀面试和你选择谁作为你的经纪人)作出的决定可能会对你的职业生涯产生巨大的影响。

我猜,它勾选了模式所需的所有最基本的框?但我已经厌倦了。不是这个想法本身,我还是真的想要单人运动的故事,只是它在这里继续实施的方式。我的职业生涯是如此依赖于体育电影的比喻,以及过时(和彻头彻尾的惩罚性)的方式,它跟踪你在比赛中的表现,它很快就剥夺了乐趣,只是打篮球。

所有这一切都是一个该死的耻辱,因为像往常一样,球场上的产品可能是最好的娱乐,一个专业的运动在所有的视频游戏。有最低限度的升级,至少当谈到2K21的视觉效果,但游戏性的调整一直是好的。对于有经验的球员来说,一个全新的射门计时表一开始看起来可能会更难,但只要稍加努力,就会让人感觉很好、坚定和公平,而且带球的动作,尤其是在外围,感觉比平时自由得多,表现力更强。

2K系列在球场上一直有着如此强烈的感觉。每个球员都有分量,有位置,他们在体育比赛中是罕见的,因为他们让你真正探索比赛的身体向球员倾斜,真正超越他们,而不仅仅是它的速度和战术。我想说的是,当你只是在打篮球,专注于其他球队的喉咙,打一些D,这是我能记住的最好的。

不过,2K的问题是,你很少能如此清晰地看待自己的观点,今年这个问题比以往任何时候都严重。在2K21中,就像我们在过去几年看到的那样,球场上的每一刻乐趣都会被从球场上跑掉的球拍所破坏。

重要提示:此评论涵盖了目前商店中提供的NBA 2K21版本,该版本是为PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch和PC开发的。今年晚些时候,PS5和Xbox Series X也将推出该游戏,如果该游戏有重大变化,我将尝试分别写下它们。

我玩了足够多的2K20知道它有绝对残暴的人工智能(包括玩家队友和对手团队),一个贪婪的微交易系统,在一个免费的手机游戏中是丑陋的,在一个全价的AAA头衔中是彻头彻尾的恶心,一个介于“有毒”和“如果我们被愤怒的上帝送来的巨大流星击中,那将是我们应得的”之间的在线社区。

我花了五块钱买了它,觉得我浪费了两瓶苏打水的价格。

我已经重新安装了2K12,这是一款让人震惊的游戏,它比埃里克·斯波尔斯特拉发明“速度和空间”这个词前两年推出的游戏有更好的人工智能球间距,并生成更真实的速度调整数据,而不是一款在八年后的一个充斥着先进数据的时代推出的游戏。

我已经看完这个系列了。他们很成功地做到了,如果你想更新一个名单,你就得付出更糟糕的实际视频游戏的代价。



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