任天堂交换机Lite:Kotaku评论

任天堂交换机Lite:Kotaku评论

任天堂开关Lite是我用过的最好的手持游戏设备之一。它坚固、时尚、舒适。它推出了一个图书馆,已经超过2500强的游戏。如果你所期待的任天堂交换机是个人的,便携式的发挥,这是完美的。但这就是你想要的吗?

从它的第一个预告片,屋顶派对,汽车旅行,和电子竞技比赛,300美元的任天堂开关一直是一个设备,不仅是关于玩什么游戏,但如何玩。基本的便携式游戏是其中的一部分,但连接到客厅的高清电视,或滑下一个快乐骗局,把它传给朋友就像分享一块糖果一样简单。这些令人惊叹的小型可移动控制器,配合高清隆隆声和红外摄像头等硬件功能,让任天堂探索出将现实世界的活动和游戏与Labo和即将推出的Ring Con等产品相结合的新方法。多功能性定义了开关。

价值200美元的Switch-Lite并不是一款多功能的游戏设备。它在手持模式下玩开关游戏。它不支持电视模式。虽然单独购买的Joy Cons可以连接到Lite,但Lite较小的屏幕(比交换机的6.2英寸小5.5英寸)以及缺少集成支架,给桌面游戏带来不便。没有隆隆声。没有红外线照相机。它仍然支持Amiibo支持的近场通信,并且有一个用于运动控制的内置加速计和陀螺仪,所以并不是所有的额外功能都被剥夺了。但他们中的大多数人都有。自从7月份发布硬件以来,人们已经一次又一次地指出,switchlite中没有太多的“Switch”。“缺少开关”将更准确,如果远没有市场。

虽然我不这么认为,但很多人认为Switch Lite是任天堂3DS的继承者,3DS是一款双屏幕便携式游戏系统,自2017年初推出Switch以来,它一直拼命地维持生命,现在几乎已经死了。我理解这种比较。3DS和Switch Lite都是专为便携式游戏而设计的设备。但在3DS及其同类拥有自己独特游戏生态系统的地方,大多数游戏都不能在其他任何地方玩,Switch Lite就玩Switch游戏。对我来说,Switch Lite就是Switch,就像2DS就是3DS一样。两款游戏都玩相同的游戏,但其中一款更便宜,而且去掉了一些玩家从来没有想过的功能。我不会把我的2DS XL换成交换机Lite。

严格来说,作为一个便携式个人游戏系统,Switch-Lite比原来的Switch更好。它更紧凑,这使它更便于携带。因为它没有可拆卸的部件,所以在手持式模式下,开关Lite感觉比普通的开关坚固得多,尽管它的重量比普通的开关轻一点,分别为0.66磅和0.88磅。构成Switch Lite外壳的塑料质地柔软,略显粗糙,触手可及。任天堂为第一批Switch Lites选择的三种颜色,黄色、灰色和绿松石色,给这款设备一个时尚、复古的外观。

电池寿命比我的启动开关略长,虽然没有新型号长。然后是D-pad,可爱的白色小十字架取代了普通开关的小按钮。我已经玩了好几天的Switch-Lite了,每次我的拇指刷到D-pad的时候,仍然会有一点点的快乐。它只是略大于我的2DS-XL上的D-pad,同样浅,但它的反应足够灵敏,最重要的是它不是四个断开的圆形塑料片。

作为一个便携式系统,switchlite唯一真正的缺点是屏幕尺寸。大多数时候,普通交换机和小型交换机Lite之间0.7英寸的差异不是问题。。但是,当我玩像《火徽:三间房子》这样的游戏时,我可怜的、衰老的眼睛在Lite上挣扎得更厉害。最近,Kotaku的HeatherAlexandra将它归为Switch的“非常好的小文字游戏”之一。也许推出一款屏幕更小的便携式交换机会让开发人员对微小的文本更加认真。或者我们只能多眯着眼睛。

如果我唯一的愿望是玩手持式开关游戏,我会选择轻开关,而不是常规开关,手放下。便宜100美元。它能玩我想玩的所有游戏。它在我的手上看起来和感觉更好,而且我那粗糙的手指不可能在激烈的游戏中不小心断开一个快乐控制器。是的,我做过。

但是原版做了很多很酷的东西,而Switch-Lite做的事情我已经习惯了,现在没有它我会觉得很尴尬。移除Joy Cons来玩多人游戏是我很少使用的一个切换功能,但是当我使用它的时候,它会带来一些非常神奇的时刻。我的游戏通常是个人的事情,但有能力使它与我的开关点击社交意味着它不必。

能把我正在玩的便携式游戏扔到码头上,让它出现在我的电视机上,看起来比我手里的还要好看?也很酷。从一个720p的小屏幕到一个1080p的大屏幕,这看起来并不像是一个很大的飞跃,但是更高的分辨率加上交换机在对接时增加的处理能力,会带来很大的不同。这是我最近在停靠模式下拍摄的Switch独家游戏Astral Chain的截图。

这是一张在手持模式下拍摄的类似照片。

看到那乱糟糟的头发和眼镜了吗?比较一下制服的质地。日夜不停。虽然在5.5英寸的屏幕上玩时,图形上的差异看起来可能没有那么明显,但许多Switch游戏在停靠模式下的表现也更好,灯光效果更好,帧率更高。即使我99%的Switch游戏都是便携的,我仍然想知道我是否从Lite游戏中得到了最大的好处。

另外,对于像我这样喜欢在网上分享游戏的人来说,switchlite缺少一个非常重要的功能。它没有外部HDMI支持。这不仅意味着没有电视模式,也意味着没有连接到捕获卡的镜头或流。我花了好几年的时间考虑花几百美元让我的任天堂3DS改用HDMI接口进行录制和流媒体播放。为一个包含该功能的交换机多凑100英镑对我来说非常有意义。

也许你可以看到这两种型号的交换机的吸引力,并考虑购买他们两个得到最好的两个世界。我目前拥有一个交换机和一个交换机Lite。我的计划是保持交换机正确,它更精致的建设和额外的权力,坚定地坐在我的开关坞电视为基础的发挥。更坚固耐用的Switch-Lite将成为我的旅行伴侣,塞进它的蓝色小袋里,安全地包裹在一个保护壳盖里,我永远不需要取下它来断开一个Joy-Con。

我已经在这两个设备上设置了我的任天堂帐户。SwitchLite被指定为我帐户上的“主”开关,这意味着我不必连接到internet来验证我是否有权玩加载在它上的游戏。在我玩游戏之前,我的“辅助”停靠交换机必须连接到internet,以验证我当前没有在主交换机上运行该游戏。这没问题,因为它从来没有离开我的Wi-Fi路由器的范围。

在两个交换机之间传输save数据是一个非常轻松的过程,就在Settings菜单中。只要保存的文件属于同一个用户,就可以无线传输。云存储也可以在系统之间下载,只要所保存的游戏支持该功能。或者,我根本无法传输存储,在每个系统上保留唯一的记录。那就意味着我必须同时升级两个益智任务角色。哦,不。不是那个。

现在,我不需要两个开关。你可能也不知道。但是,如果你想在你的家庭游戏收藏中再添加一个开关,当你的孩子们把它扔进背包或当着兄弟姐妹的面扔的时候,你的孩子可能会更滥用这个开关,Lite可能就是答案。还有一些人从来没有对接他们的开关或删除的喜悦犯谁将是完全高兴地玩他们的游戏只在一个开关建兴。但它远不能完全取代现有的交换机。

刚开始的时候,它是我用过的最好的手持式游戏设备之一。它比古怪的3DS更大,感觉更主流。它比索尼珍贵的Vita更加粗犷和朴实。这是一种游戏硬件,我不会觉得不好,只是扔在一个包没有保护。这是一款掌上游戏机,你可以在屋顶派对上把它拿出来,而不用觉得有义务分享。

当动物穿越出现的时候,我和我的妻子将在我们的一个开关上为时间而战。我正在考虑买一个开关精简版,只是为了缓解这个问题。:页



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