有人试图用任天堂Labo重现野生地牢的气息

有人试图用任天堂Labo重现野生地牢的气息

任天堂的Labo虚拟现实工具包附带的编程工具极其有限,但这并没有阻止一个玩家使用它们来尝试制作直接从塞尔达传奇:野性气息中撕下的地牢小游戏。

任天堂Labo使用可视节点系统来编写应用程序。它使新手直观地将他们的想法链在一起,成为一个可玩的东西,但也很难做真正复杂的东西。这并没有阻止任天堂的粉丝Greenïu Squid充分利用Labo的虚拟现实工具包,编写一个向野外神坛致敬的程序,并在Twitter上分享结果。

第一张是绿色鱿鱼在旋转的平台上航行,用停滞符文阻止巨石到达宝箱。

在第二种情况下,他们使用镁符文操纵块和支持开放的大门。关卡里甚至有一个临时的守护者侦察兵。

第三个是最复杂的一系列小谜题,绿魟鱿鱼必须四处游走才能到达终点。

最令人印象深刻的是,当他们玩关卡时,你可以看到他们的LaboVR代码在后台实时运行。

不幸的是,没有办法与其他玩家分享Labo VR的创作,但Greenëu Squid决心像对待索尼的梦想一样对待这款软件,这让我希望任天堂在某个时候也能这样做。

我多么祈祷《狂野的呼吸2》有真正的地下城。



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