“艺术的梦想”是一个惊人的展示什么是在PS4的梦想可能

“艺术的梦想”是一个惊人的展示什么是在PS4的梦想可能

“艺术之梦”由Media Molecule创作,旨在展示PlayStation 4创作工具Dreams的多功能性,它是一个两小时的点击式冒险、平台拼图、斗殴、侧滚射击、车辆射击等。所有这些,加上它有四个音乐数字。

自2019年4月在Early access推出以来,Dreams的早期采用者一直将Media Molecule强大的一套创作工具发挥到了卓越的作用。我们看到了令人垂涎欲滴的食物、最终幻想和星球大战游戏、木偶戏等娱乐节目。现在游戏正式推出,Media Molecule的“艺术之梦”就在这里向业余创作者展示它是如何做到的。或者,如果有一个对梦想的运作非常了解的游戏开发团队的支持,它是如何实现的。

《艺术的梦想》讲述了一个关于艺术的故事,一个独立的贝司手,他不是一个非常独立的人。阿特抛弃了他的乐队,逃离了他的朋友,给自己挖了一个洞。他让恐惧和怀疑进入他的头脑,唯一的办法是通过他的梦想。

艺术是三个相互交织的行为的梦想。其中一张是他自己,在回忆中翻阅,就像翻阅尘封的旧专辑集。这些片段是关于指向和点击,使用Dream的蓬松的浮动指针打开案例并与对象交互。

正是在阿特的这段更私人的旅程中,他被一个长着蓝色皮肤的胡子威胁和一个突然唱歌的习惯所困扰。当他唱歌的时候,泡沫出现了,如果爆出的话,就可以让玩家的资产用于他们自己的梦想创作。我需要再次播放一遍来收集它们,因为我发现这些歌曲和它们的演示非常吸引人。

Art梦想的第二阶段是由Frances和Eyepatch Foxy主演的斗殴平台,这是Art小时候玩的一对毛绒玩具。弗朗西丝熊粉碎敌人和障碍物与她的巨大锤子,而狐狸精使用炮弹下跌的敌人和绊倒开关。他们的目标是拯救艺术的玩具龙,长矛翼,从一个邪恶的乌鸦魔爪。

艺术梦想的第三部分更像是一个拼图平台。它由D-Bug和Ele-D两个玩具机器人组成,他们的任务是为一个更大、更令人印象深刻的玩具机器人提供一个电源核心。

随着两小时冒险的进行,玩家在三个部分之间来回交换。有一刻,他们正在试图阻止一列满载着他朋友的高速火车相撞。然后他们是弗朗西丝和福克斯,击倒敌人,躲避致命的障碍,追捕邪恶的乌鸦恶棍桑比克,或者D-Bug和Ele-D,一起工作,通过电子迷宫开辟道路。这三个完全不同的部分汇集在一起,形成了一个壮观的大结局,这是一个让人惊心动魄的机会,在这个机会中,场景和游戏风格可以毫不费力地相互融合。真让人叹为观止。

自从《艺术之梦》推出以来,我在梦中遇到的玩家制作的作品给我留下了非常深刻的印象,但是《艺术之梦》已经达到了一个全新的水平。它不像是一个大程序中的模块。它给人的感觉是一款非常时尚、制作精美的独立游戏。如果普通用户能够捕捉到“艺术之梦”中神奇媒体分子的一小部分,我们将在未来几年看到更多令人惊叹的梦想创作。

天哪。考虑到这显然是一个惊人的强大的创作工具,我真的希望媒体分子建立某种制度,创作者可以出售他们的作品。至少可以选择给创作者捐款。我知道很多人只是出于对创作的热爱而创作,但如果MM是唯一一个靠用户创作赚钱的人,那就不公平了。



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