7 PS4恐怖游戏,我希望得到PS5的续集

7 PS4恐怖游戏,我希望得到PS5的续集

PS4有一些很棒的恐怖游戏。最好的一种方式潜入我的潜意识,徘徊到一个脆弱的时刻和惊人的恐怖时,我最意想不到的。有趣的是,随着图形能力的增强,上一代最让我害怕的游戏并不一定是最好看的;有时候,grindhouse的低预算感觉让游戏更真实、更可怕。虽然没有什么比我第一次在《生化危机》中进入豪宅或者在寂静山1号的街道上追踪血迹更可怕的了,但这些是PS4上最让我害怕的游戏。

《白昼》是一款不完美、有缺陷的第一人称恐怖游戏,名字混乱,对我来说特别有吸引力,因为它是我看到的第一款借鉴韩国历史的游戏之一。它遗留下来的血迹和过去的恐怖给了鬼魂一种心理上的优势,使他们不仅仅是外表怪异的鬼魂。他们的疯狂是有目的的,因为他们在“白色的一天”出没和捕食困在延都高中的学生。然而,真正的威胁是,被附体的看门人,他把清除学校的入侵者作为他的使命。让开复仇女神和X先生;光头看门人在无情地追捕。如果你能逃脱他的拖把,一个可怕的秘密就会显露出来,使它成为最奇怪的情人节。实际上,我在韩国上了两年学,所以高中的建筑怪癖让我想起了自己的过去,想起了以前听到的所有离奇的鬼故事。如果游戏能主要集中在悲惨的幽灵和他们与韩国历史的联系,这绝对是一个白色的一天,我想重温。

我从未被迫保存这么多我不喜欢的角色。逼真的图形让人着迷,人物模型也让人印象深刻。其中一些落入了神秘的领域,但更多的时候并非如此。我全神贯注于他们可笑的比喻故事,这些故事让我一会儿坐在座位边上,一会儿又大笑起来。坎皮,但显然尊重的材料,它采取恐怖的灵感来源,这是一个B游戏与更高的生产价值比许多老B电影加起来。布莱克伍德山的环境让我感到寒冷,既出于恐惧,又因为它看起来如此逼真而感到寒冷。我最喜欢的时刻是专注于探索的孤独跋涉;发现疗养院是一个特别令人毛骨悚然的序列。在《黎明之前》的雄心壮志下,它确实有点步履蹒跚,但我很欣赏它试图将一个连环杀手与心理惊悚片、温迪戈驱动的怪物狂欢节和一部出人意料的好听肥皂剧中的受虐锯式阴谋融合在一起。

我还认为基于该系列的虚拟现实铁路射手是可怕的地狱,我甚至认为这是一个最耻辱的经历对PS4。当凶残的小丑们凶狠地向我跑来,让我心跳加速的时候,我很难完成。如果开发人员能让我体验多人虚拟现实,这样我就可以和朋友一起玩了,那只会增加刺激,因为我们尽最大努力生存到黎明。

比瘟疫更可怕的是那些利用和操纵悲剧事件来加强自己权威的人。瘟疫故事是我玩过的最发自内心的游戏之一,尸体散落得如此之多,让我感到恶心。似乎疾病还不够严重,宗教裁判所潜伏在每个角落,随时准备杀死没有挑衅。紧张无处不在,耗尽了球员可能有的任何舒适感。宗教裁判所执行其宗教的可怕残忍,似乎滑稽可笑,因为它与他们所遵循的信条截然相反。这指向了一个更大的哲学问题:什么是更大的疾病?那些为大屠杀辩护的人是为了“更大的利益”,还是杀害这么多人的可怕灾难?我想说这两个都很糟糕,这正是阿米西亚和她弟弟所处的困境。最终,他们确实赢得了一大群老鼠,以平分胜负。但到那时,精神上的伤疤就结束了。阿米西亚是一个冷酷无情的杀手,在他身上,无辜已不可辨认。这是一次难忘的旅程,即使它让我觉得自己是一个可怕的人。

FMV游戏是我的最爱。有一个夏天,当我在卢卡斯艺术公司工作时,我可以访问他们的整个游戏库,我玩过《幻觉》、《第七客人》等游戏。这种互动现实主义的感觉把恐怖带回家了。艾丽卡的制作价值是一流的,它编织的故事是令人不安的,因为它是迷人的。同名的艾丽卡是一个神秘的邪教中心,不知怎么地与她父亲的死有关。与其说是纯粹的恐怖,不如说是心理上的惊悚,我被这种催眠性的疯狂所迷住了。信任谁的问题变得模糊不清,因为早些时候看似偏执的怀疑变成了合理的谨慎。FMV游戏的吸引力在于你基本上控制着电影的流程和方向。幸运的是,艾丽卡是最能身临其境的人之一。要理解这个故事,需要多个剧本,这既深奥又令人满意。我真希望有更多的控制球员,类似于那些旧的FMV游戏纳入有限的游戏。但不管怎样,后续行动都是受欢迎的。

这是一部酷爱恐怖的视觉小说,其恐怖网络围绕着日本民间传说展开。不知为什么,陌生人身上都有死亡印记,这意味着他们很快就会失去记忆,惨死。由五个独立的病例构成,对他们诅咒的诊断和他们进入的恐怖环境一样不祥和不祥。大量的尸体;灵魂想要复仇。作为一个胰恐惧症患者,我发现大量密集的穿孔在视觉上令人厌恶,尤其是那些身体变成蜂巢的受害者。在它的视野中毫不妥协,文本设定了一个缓慢的步伐,并坚持它,直到震惊的时刻打乱了流程。但即便如此,死亡印记也不是关于跳跃的恐惧,而是关于潜伏在日常生活中的恐惧。它确实在PS4上有续集,作为幽灵猎人系列的一部分,但我希望它也能跳到PS5上。

水下恐怖,世界末日,人工智能的未来。这是第一人称生存恐怖游戏令人兴奋的材料,它质疑生命本身的定义。它在海底的PATHOS-II研究设施中进行,将人类最后的遗迹保存在一个基于数据的方舟中。这个游戏有很多东西,是由那些制造了健忘症恐惧症的人开发的。真相的面纱与玩家对自己记忆的信任程度密切相关,他们在这种荒谬地挥舞着人性的极限。有一个正确的组合,让玩家感到焦虑的无助感,但故事面包屑激励好奇的玩家去探索。我不知道如果被困在水下设施里而知道世界上其他人都灭绝了会是什么感觉。但索玛给了我足够的一瞥,让我知道我再也不想回去了。至少在PS5续集问世之前。

这是一个奖金项目,主要是因为,为了充分披露的目的,我见过小岛秀夫几次,甚至亲自告诉他我有多爱P.T。。所以是的,我承认我有偏见。但老实说,如果没有提到P.T,最恐怖的PS4游戏的名单是不完整的,P.T是一个可玩的玩笑,让很多人感到恐怖。我知道直接的P.T.续集是不太可能的,但我很想看到一个精神继承人,采取什么是取笑到充分的成果。无休止的走廊,慢慢撕裂了心灵,有一个原因,它与这么多人产生共鸣,消耗了一个人的理智,听到一个鬼魂的耳语,从开始到结束逐字跟随玩家。

我希望致命帧系列能在PS5上卷土重来。这个系列已经缺席太久了,我们需要再次拿出我们的相机暗箱!

这个列表上有一半的游戏不是PS独家游戏,这让这个列表感觉很奇怪。



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