Xbox负责人大呼有毒控制台战争“部落主义”

Xbox负责人大呼有毒控制台战争“部落主义”

Xbox老板Phil Spencer在一次新的采访中说,如果有什么能让他彻底退出游戏机行业的话,那就是目前游戏机领域的有毒粉丝。

斯宾塞在最新一期的Decoder播客上与Verge主编尼莱·帕特尔讨论了很多话题,从微软为什么决定在这个假期推出两款下一代游戏机,到Game Pass为什么不像一些人想象的那样与Netflix十分相似。斯宾塞还简要地提到了新硬件问世后,一些粉丝上网的毒性。

“说实话,我喜欢我所在的行业,”斯宾塞在被问及有人在网上拍了一段关于Xbox X系列在发布会上被砸烂的视频后,脑子里想了些什么时说,这是关于预购短缺的讨论的一部分。而Xbox的负责人则转向反思那些在2020年仍然花时间试图拆毁和攻击对方的粉丝,而不是他们更喜欢的游戏和硬件。

“这是我喜欢的工作。我妻子会告诉我这是我唯一能胜任的工作,但这绝对是我喜欢的工作。但是这个行业的部落主义,如果说有什么能把我赶出这个行业,那就是你说的。”

斯宾塞接着说:

当一个团队把某样东西发布到市场上,让全世界在互联网上把它撕成碎片,这对一个团队来说是一件非常勇敢的事情。我决不会投票反对任何创意团队或任何产品团队做得不好,因为我有一个有竞争力的产品。这不在我心里。从长远来看,我并不认为这对我们这个行业有帮助。

但特别是在游戏机领域,有一个核心的核心,我认为,已经把它带到了一个破坏性的水平,“我真的希望它失败,所以我买的东西成功了。”我是说双方。我并不是说所有的人都在摧毁Xbox,所有喜欢Xbox的人都会对PlayStation的东西充满热情。我以前说过,我觉得很恶心,但可能太轻了。我真的很鄙视它。我不认为我们必须看到其他人失败才能实现目标。那不是什么“库姆巴亚”的事。其实是真的。我们是做娱乐生意的。我们最大的竞争对手是对我们生产的产品和服务[以及]游戏漠不关心。

虽然近年来游戏机制造商之间的关系越来越亲密,他们在推特上互相发布了一些关于对方产品发布的好消息,甚至偶尔也会一起出现在大型活动的舞台上,但每一家游戏机制造商仍然有很多粉丝,他们可能会超级讨厌。上周末,Digital Foundry的约翰林内曼(JohnLinneman)分享了他从Xbox和索尼的粉丝那里收到的一些关于他制作的技术报道和对比视频的恶毒评论。

抑制毒性一直是Xbox最近信息传递的一个重要部分。去年,斯宾塞写了一篇博文,概述了游戏机制造商致力于让游戏成为一个更安全、更具包容性的空间。

据微软副总裁说,像交叉游戏这样的社交功能是试图打破竞争游戏平台之间战争的一些恶毒想法的一部分。斯宾塞对帕特尔说:“但有一个核心就是非常讨厌其他消费品。“伙计,这真让我讨厌。再说一次,也许这个词太轻了。对我来说,这是我们行业最糟糕的事情之一。”

我总是觉得这很奇怪。如果我能轻松拥有所有的游戏机,我会很乐意拥有所有的游戏机。



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