赛博朋克2077的角色创造者:Kotaku评论

赛博朋克2077的角色创造者:Kotaku评论

赛博朋克2077最让我感兴趣的是它的角色创造者。我是一个花了很多时间思考角色创造者的人,以及他们如何为那些不是独联体、白人、健全人或男性的人工作的人。我曾希望,赛博朋克的创造者将有意义地包括人类物质多样性的财富,同时也不受“正常人”应该是什么样的习俗的束缚。赛博朋克作为一个流派似乎都是关于身体的修改和定制,这样一个游戏的影响,原来的笔和纸的RPG将自然包括各种各样的选择,其字符的创造者。不过,虽然角色创造者确实提供了一些独特而有趣的选择,但它没有实现游戏的总体目标,即成为一款让你“成为任何人”的游戏

角色创造者给人的第一印象是它的控制是多么的残暴。无论你是在PC机上玩还是在控制台上玩,使用鼠标和键盘或者控制器,都是不好的。有了控制器,旋转角色的选项会因为一些莫名其妙的原因绑定到左右触发按钮上,而不是像自古以来每个角色创建者一样绑定到右棒上。有很多次,当我想旋转我的角色,本能地移动右棒,只发送光标向下飞列表选项,而不是移动我的角色。使用鼠标和键盘,而不是按住鼠标左键或右键并移动鼠标来转动角色(同样,在PC控制方案中非常普遍的一种情况,使这种运动成为第二天性),你必须使用Q和E键来转动。为什么是那些特别的钥匙而不是像A和D这样更自然的东西?谁知道呢。

角色创建者的另一个主要缺陷是:不能缩放。如果你想更详细地了解你想要塑造的身体是怎么回事,你必须诱使角色创造者向你展示。其中一个赛博软件的选择是一个选择,特点是未来的设计对我的角色的脖子。因为我不能放大我的头,所有的选项,让我能够接近看到我的头有一个视野,停止在我的下巴下一点,唯一的方法,我可以放大我的脖子,以获得最佳的选择是选择指甲选项,并采取了一个快速截图我的角色的脖子之前,我的手得到了在路上。试图控制角色创造者是如此麻烦和不直观,我的同事内森格雷森说,他不得不“快跑,因为它是如此令人不快。”

我花了很多时间在游戏的角色创造者身上,一丝不苟地塑造创造者所允许的最好的自我形象。有时,这意味着我的肤色永远不会比种族模糊的米色更暗,或者是如此不自然的棕色以至于我的角色看起来像外星人。肤色对我来说是一个角色创造者最重要的方面,以至于我决定玩一个游戏或一个游戏中的种族是基于我是否能成为黑人。(这意味着直到最近才在魔兽世界里玩人类,而且我所有的天空边缘角色都是红卫兵。)

在赛博朋克2077中,你可以是黑人,但深色皮肤的一些选择属于那种奇怪的非自然的类别。一开始在PS4上玩的时候,我没有注意到有什么不对劲;我选择了女V,皮肤的选择在我看来很自然。但后来我注意到一条红色的线在抱怨你在夜市里不能成为一个令人信服的黑人,所以我又看了它一眼。我的女性选择看起来不错,但当我为男性角色选择了较深的肤色时,裂缝开始显现。看起来设计师们选择了最深的棕色,而没有考虑到深黑色皮肤中的暖色调。结果我的人看起来脸色发紫。

我觉得是灯光问题。虽然正确地点亮黑色皮肤并不困难,但这样做往往会被忽视,取而代之的是更同质的方法。看起来更漂亮的色调不一定能很好地转化为深色色调。刺眼的蓝光洗去了皮肤中温暖的色调,使它看起来冰冷而不自然。尽管男女V的灯光表面上是一样的,但我的女V在我看来更“正确”,尽管她和我的男性角色有着相同的肤色。我为她选择了最黑暗的选择,并没有立即被拒绝。

除了角色创造者屏幕上光线不佳之外,再进入赛博朋克的世界本身,我的男性角色只是看起来很怪异,这也与我选择的面部特征有关。你的游戏只有黑色肤色选项是不够的;它还必须有黑色编码的面部特征,比如更宽的嘴唇和鼻子,游戏确实包括这些。即使在明亮的阳光下,我的男V似乎永远笼罩在冷光中,这让他看起来比周围其他光线更好的黑人角色更奇怪。T-Bug和Dexter DeShawn(都是黑皮肤的黑人)看起来非常好。我会说,这似乎只是一个问题,最深的肤色选择,下一个最轻的,看起来好多了。

头发对我来说是角色创造者的另一件大事。电子游戏已经开始包括更多不同的肤色选择,但有时不能做到同样的头发。龙的时代,我最喜欢的游戏系列之一的所有时间,仍然,跨越三个游戏,没有头发的选择,代表一些东西,甚至接近我的古怪,卷发纹理甚至没有辫子。

滚动浏览Cyberpunk2077中的头发选项,我很高兴看到许多不同的发型,更重要的是,头发纹理。我知道在视频游戏引擎中很难捕捉到头发的纹理,我也不希望开发人员花上几百个小时来追求把我自己的4C头发渲染得恰到好处,但Cyberpunk确实做得很好。我很惊讶地看到三个可怕的锁选项之一。通常情况下,可怕的长发看起来就像是被卷绕在一起的直发,就像巴尔杜的3号门一样。

但赛博朋克的可怕的头发看起来像是用扭结的头发质地精心打造的,当独自一人时,头发会自然地打结,而不需要梳头、撕头发或打蜡。

我喜欢发色的选择。我喜欢除了cyberpunk-y霓虹灯的颜色外,你还有两种和三种色调的选择。每种性别有39种发型可供选择;有些选择是重叠的,很多是不重叠的。我不知道为什么游戏角色的创造者会将发型锁定为某一性别,我真的不明白为什么一款名为“赛博朋克”的游戏会这样做,但我们来了。我的搭档特拉维斯选择了“男性”的身体,爱上了蓬松的发型选择,并决心通过游戏角色扮演的角色,从玉玉白驹Kuwabara。我很难过地看到,我,以我的“女性”的身体,不能做同样的事。

对于我的V,我最初决定了巨大的poofy头发选项(它不是一个非洲裔。另一个惊喜是:没有修剪得完美的球形非洲发,就像长着可怕的发绺,褪色成为角色创造者“让我们有一个种族的选择”的缩写,但我最终改变了主意,因为我找到了一个更好的选择,让我想起了我的自然头发:玉米丝。

一、 就我个人而言,我从来没有喜欢过我头发上的玉米粒。当我妈妈在小学时让我穿的时候,我被戏称为男孩,我从来没有想过他们在奉承我。我从来没有在电子游戏中喜欢过它们,但我真的很喜欢赛博朋克的玉米粥。

电子游戏玉米条从来没有因为真正的辫子而看起来不好,而是因为它们之间的部分通常是几英寸宽的裸露的头皮,看起来很糟糕。例如,魔兽世界有一个康罗发型,它不仅仅是从皇冠到颈背的一排直辫子。但是因为辫子看起来像是粘在光头上的,所以看起来很可怕——就像一个贫穷的老黑人阿姨试图把辫子嫁接到她那古老而稀疏的发际线上。

赛博朋克2077正确地认识到头发的辫子必须来自某处,并显示头发出来的头皮喂入辫子。结果是我见过的最真实、最吸引人的一套电子游戏。

我渴望最终看到的一个选择是生殖器定制。我知道《柯南流放记》可以让你定制胸部和阴茎等私密细节,但我从来没玩过,只看过你能把你的屁股弄得多大的截图。这就是角色创造者让我失望的地方(而不是游戏让其他人失望的那种笨拙的方式)。赛博朋克2077,比其他任何东西,应该是关于人类的能力,去绝对与他们的身体屎。你想要金属永久性地融合到你的头骨上,除了美学上的原因?酷!想彻底摆脱你天生的棕色眼睛,代之以黑色头骨吗?见鬼,是啊,干那该死的。想要定制的阴茎吗?当然可以,你想要割礼还是不割礼?想要不止一个阴道选择吗?不,桥太远了。

当我在上周的《Splitscreen》中谈到Cyberpunk时,Nathan Grayson很好地表达了这种选择的差异:“其他开发者有时至少会假装关心非男性粉丝群,对于Cyberpunk来说,CD Projekt就像是‘呃,让我们把缺少的东西放在这里。’比如,它甚至不是真正的阴道。只是缺少一个鸡巴。”

看在Silverhand的份上,这是赛博朋克,如果我想的话,我应该可以定制我的每一寸阴唇,然而角色创造者的配置是如此难以理解,以至于我无法放大到足以看到我是否有阴唇。

虽然一个阴道的选择是令人失望的,我喜欢的能力,定制你的阴毛。拥有一颗绿色的小心脏,一个霹雳,或者一条着陆带,感觉像是CDPR缺乏阴道选择的某种罪过。不过,我确实觉得奇怪的是,你的阴毛没有和头毛一样宽的颜色选择。因此,我不能使我的地毯与窗帘相配。

我也不太高兴你的代词和你的声音联系在一起。我不是变性人,但我有变性人的同事和同事,他们写了很多关于为什么这是个问题的文章。我会让他们说的。

有这么多的小东西,在字符的创造者,是整洁的。例如,你可以选择定制你的指甲,这很酷。你不停地从别人手里拿东西,用你的手去推和打别人。因为游戏通常是第一人称视角,所以你的指甲是你身上唯一能经常看到的东西。它把你的指甲看起来像一个过度的重量,我很高兴你有多种选择,使他们像你喜欢的长和彩色。

我想有不止一个身体的选择,而不是39个头发选择30个是不同版本的直发,也许只包括20个,让其他19个风格是非洲泡芙,辫子,或根本不是发型,但选择像助听器或宗教头饰。我记得在一个NPC上看到一个头巾,我想如果能戴着头巾,拒绝喝酒,练习穆斯林的话,那该有多好。

整洁的小东西,头发的颜色,指甲,鸡眼,可怕的头发,甚至乳晕的选择都代表了我对整个游戏的感觉:这些小东西做得很好,很有趣,但它们与更糟糕的事情有着不可修复的联系。在corpo生命之路的开幕式上,我花了15分钟浏览了Arasaka的内部网,全神贯注于知识和世界构建,但游戏充斥着刻板的亚洲口音,在第一个小时内就把两个著名的PoC角色冷藏起来。T-bug是一个马库斯·奥雷利乌斯(Marcus Aurelius)引用黑人女人的话,这两样东西是我独有的狗屎,杰基·威尔斯(Jackie Welles)是一个健步如飞、特别会说拉丁语的典型,但他表现得如此出色,情绪化,以至于我开始深深地关心他。有一个游戏,我想玩得很开心,但我不能筛选所有的跨恐惧症,骚扰运动,以及对黑人,亚洲和拉丁文化的刻板印象来达到它。

在赛博朋克2077的“抓住这一天”预告片中,基努·里夫斯承诺“你可以成为任何人”,当然我明白这种情绪不是字面意思。对于一个游戏来说,包含定制每个小东西的选项是不可行的。角色创造者屏幕顶部的文字说“在夜市里,外表就是一切”——只要那些外表在一个狭窄的选择范围内,感觉不太符合游戏世界的赛博朋克承诺。

我觉得很奇怪,当所有的电影都以第一人称实时进行时,会有一个角色的创造。

比如说,老实说,他妈的有什么意义



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