发射近半年后,现代战争不断好转

发射近半年后,现代战争不断好转

现代战争的一年生命周期几乎已经过半,年度射手已经取得了长足的进步,成为更好的使命召唤。

《使命召唤:现代战争》于10月25日发布,带来了社区多年来一直寻求的改变:放弃付费通行证,为每个人带来免费地图,并在PlayStation 4、Xbox One和PC之间进行交叉游戏。但这些巨大的胜利仍然是有代价的,因为现代战争并不是许多人所希望的在线体验。2019年的《使命召唤》(Call of Duty)将其playerbase推向了战场规模,尽管该系列以在近距离混乱中蓬勃发展而著称。

从去年的测试版开始,我个人就对现代战争的多人游戏非常挑剔。多年来,《使命召唤》演变成了一种节奏快得多的体验,但开发者Infinity Ward通过对这款最新游戏的多人游戏进行一些改动,揭开了这种演变的大部分面纱。

在发布时,现代战争的在线体验主要由大的、坎坷的地图组成,这些地图设计有几个门,你可以打开和关闭,这使得冲破门通常只会被一个躺在那里等待的玩家猝不及防。现代战争还引入了一个新的安装功能,使您可以安装任何枪对墙或门框为更好的准确性。对标志性的迷你地图的改动减少了你的地图英特尔,进一步改变了游戏的节奏。英菲尼迪·沃德显然想放慢球员的移动速度,以培养更多的战术经验。

我听过不少喜欢比赛节奏变化的球员说。有人说他们来自老一代的使命召唤玩家,而另一些人告诉我,他们和父母一起玩游戏,他们的父母在这种多人游戏中速度较慢,战术风格更好。我觉得今年这么多人都有一个愉快的经历真是太棒了。

然而,现代战争的推出却让另一半玩家不满意,他们渴望着自己已经习惯的热闹的街机游戏。速度不仅感觉太慢,而且游戏推出时没有足够的标准6v6地图,地图计数在为新的10v10和20v20模式设计的更大的地图之间分开。也有更大的地图为32v32地面战争模式。地面战争实际上是相当伟大的,但现代战争释放,就像它试图成为使命的召唤:战场战争,只留下残羹剩饭的顽固球迷,只是想要正常的6v6比赛。

幸运的是,似乎Infinity Ward正在倾听反馈,努力让每个人都开心。该游戏仍然提供了大量的播放列表,专为现代战争的打算缓慢和有条不紊的步伐球迷,但现在也有地图和播放列表,提供快速行动的另一半。新的,小地图“拍摄屋”,“运输”和“生锈”是完美的近距离混乱,通常享受自己的专用播放列表。第二季的最后一张地图“坎多尔藏身处”稍微大一点,而且绝对是为快速的6v6枪战量身打造的。

Infinity Ward在提供有限时间游戏模式的轮换方面也做得很好,这让现代战争的多人游戏感觉新鲜。虽然开发者不打算编辑掉所有那些讨厌的、恼人的门,但其中一些游戏模式似乎是为了吸引露营者走出帐篷而设计的。对于那些渴望在枪战中获得更多混乱的人来说,《疯狂》和《疯狂确认》是必看的剧目。最初是在《使命召唤:幽灵》中引入的,它给现代战争带来了爆炸性的转折。你在产卵时的第一次杀戮将启动一个30秒的计时器,任务是将杀戮和协助链接在一起,以重置时钟并避免爆炸。这迫使每个人从藏身处出来寻找更多的杀戮,因为没有人(完全可以理解)想去歌舞厅。

《现代战争》的点播式内容发布受到了批评,但我认为持续、缓慢的反馈并不一定是坏事。我们经常看到2018年的使命召唤:黑色行动4放弃了一个巨大的内容更新,但随后陷入广播沉默了一段时间,让游戏在事件之间过时。现代战争的“内容季”通常会被一个路线图逗乐,然后在发布时删除一些地图和模式,并在整个赛季中添加更多的内容。因此,今年的内容流动感觉更加一致。

对DLC的一个更大的批评是,有几张地图是现代战争系列经典作品的翻版,虽然这并不困扰我个人,但并不是每个人都对在免费地图中重新设置位置感到兴奋。第三季今天刚刚推出了《使命召唤4:现代战争》中的“背景”,我们已经有了同一个游戏中的“崩溃”、“空置”和“装运”。

在奖励方面,现代战争的战斗通行证制度仍然是一个更健康的方式,包括化妆品比前几年的战利品箱。战斗通行证继续提供所有的DLC武器在“免费”流,所以仍然没有什么压力购买10美元的溢价通行证。也就是说,自从第一季过去以来,这些额外的奖励已经大大提高了。

至于现代战争的合作特种作战任务,实在没有什么可以挽救的。Infinity Ward在过去6个月里使用了几次更新,修复了很多困扰该模式的bug,但即使没有那么令人沮丧的bug,它的开放世界、四人合作任务也不是很好玩。甚至没有动机重播它们。也许有些完美主义者仍然想完成所有的任务,所以这可能是一个很好的时机让模式再次尝试。如果你已经完成了每项任务,恭喜你!再也没有理由玩了。Infinity Ward似乎意识到玩家对规范操作缺乏热情,因为它悄悄地将模式排除在第二季内容之外,现在第三季也是如此。

虽然Spec Ops未能捕捉到太多的娱乐价值,但新推出的“战区”模式成功地将《皇家战斗》改编为《使命召唤》的街机动作风格。战区是现代战争的一个免费补充,它简化了皇家战役中的掠夺和治疗过程,导致了大量的越级动作,而且很容易上手。一个缺点是,这种模式只推出了三人组,这感觉像是一个奇怪的队数,即使计算出更好的150人计数。此后,开发商为真正的“一对多”的战斗感觉增加了独奏选项,而随着第三季的到来,四人“四人组”播放列表取代了三人组。

英菲尼迪沃德还宣布,一个即将到来的,急需的更新将提高战斗皇家模式的地面战利品品种。尽管现代战争的枪支和附件种类繁多,但战区的武器储备相当有限,无法在地面或随机的补给库中找到。地面战利品的质量将更加关键,现在第三季更新的价格增加了购买您的定制装载到一个巨大的10000美元。

战区是现代战争的一个奇妙的补充,但它已经有一个巨大的黑客问题。Infinity Ward宣布了一个审查和禁止系统,以对付作弊者,但黑客攻击仍然太普遍了。如果开发人员打算在每年的游戏周期之后让战区繁荣起来,他们需要采取更为严肃的措施。

总的来说,现代战争继续改善,提高了我们在发射时看到的初始重放值。Infinity Ward致力于多人游戏和战区播放列表的更新,这让我回到了现代战争中,比我预想的要多得多。我喜欢大量的限时模式,这使游戏的磨砺更加愉快。把战区黑客放在一边,不管你喜欢大规模战争还是小地图恶作剧,现在真的没有比现在更好的时间来玩现代战争了。

这是我在过去一段时间里第一次玩得很好,我真的很期待玩。有好几年,这部连续剧对我来说已经没戏了。当他们添加了exo套装、跑墙和英雄技能时,我觉得我玩的是我更喜欢的低劣版本的游戏。这是一个更熟悉的风格,以前的游戏,但引入了新的游戏类型,工作得很好。“皇家之战”真的不适合我,但如果我的一些朋友想玩战区,恐惧的感觉不会完全压倒我,就像玩另一个BR的前景。



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