新的现代战争模式提供了大规模的战斗,没有讨厌的坦克

新的现代战争模式提供了大规模的战斗,没有讨厌的坦克

新的限时模式为玩家在《使命召唤:现代战争》中的大规模战争提供了更多选择。

2月25日,PlayStation4、XboxOne和PC游戏的更新带来了新的“Bazaar”枪战地图、购买的新化妆品,以及通常的总体调整。但最值得注意的是现代战争的战场规模的地面战争比赛的新模式。

“靴子在地面上的战争”消除了坦克的挫折,从大规模,32v32模式删除所有致命车辆地面战争。不过,这一变化的代价很小,因为“地面战争靴”使用的是“现实主义模式”,而不是标准的多人游戏。

现实主义模式剥夺了所有的信息,一个球员通常会看到他们的屏幕上。你甚至不会有一个小地图,除非队友赚了钱,叫了一架无人机。现实主义肯定会让你沉浸在战斗中,更注重沟通和倾听声音提示。声音指示可以帮助提醒我调用我的杀手条纹否则,我会完全忘记使用它们。

现实主义模式的一个方面,我最挣扎的是没有命中标记,让你知道什么时候你击中并杀死了一个敌人。我在远距离射门,但我甚至不确定是否击中对方球员。他们是死了,还是等着在我冲向目标点的时候伏击我?我强迫自己玩得更谨慎,听得更多。

标准的地面战争模式得到了很多来自玩家的抱怨,他们讨厌处理无休止地重生的坦克,这有时会被滥用。坦克爱好者因在“喀斯特河采石场”的悬崖边停车,并向在建筑外被抓到的任何人开枪而臭名昭著。你知道你是谁。

坦克真的不困扰我。我很少使用它们,我也不会让敌人的坦克阻止我完成目标和获得连环杀手。我通常携带铝热剂作为我的装备,并在我的背上保持一个火箭筒。然而,我很好奇,在我继续冲向一个目标点之前,不必不断地用铝热剂关闭坦克的愤怒,地面战争会是什么感觉。

我发现规则改变的最大影响是“Krovnik农田”,这张地图上有很多开阔地,通常会有很多坦克行动。这是相当令人耳目一新的运行点到点只有狙击手担心,并自由携带其他东西,而不是铝热作为我的致命设备。

尽管这只在现实主义模式下可用,但这场只有步兵的地面战争仍然足够让一些玩家对标准的地面战争模式说“坦克,但没有坦克”。

第二种新的选择,叫做“巨大感染”,听起来很可怕。这是一个大规模的经典“感染”模式,在那里所有的球员开始作为幸存者,直到一个球员被选择感染,必须采取了幸存者。随着更多的幸存者死亡,受感染的军队不断壮大。

这是一个巨大的游戏,为幸存者远离,谁是武装营地的枪炮,可部署的盾牌,克莱莫尔,和源源不断的弹药补给他们的屁股。感染者装备了战术插入设备来选择一个好的重生地点,他们需要它,因为他们会死很多。他们唯一的武器是标准刀和飞刀。

巨大的感染只在“阿尼耶宫”上出现。尽管这张地图有多大,战斗几乎总是发生在一个小地方——地图外围的一个加油站,玩家可以方便地进入屋顶。我参加的每一场比赛都会导致大多数幸存者立即跑到加油站的屋顶,在屋顶的边缘设置一个可笑的克莱莫尔外围,等待那些可怜的灵魂们上场。作为一个幸存者,有点娱乐性,如果你是感染者的一员,那就完全令人沮丧了。

我从来都不是这个模式的超级粉丝,尽管它在我的朋友中很受欢迎。我认为《使命召唤:二战》是对感染者最好的诠释之一。虽然不是完美的,但我很欣赏小地图上的模式,这迫使更多的玩家参与。另外,那些被感染的人死后实际上变成了僵尸。

如果玩家被迫离开他们的屋顶并使用更多的地图,那么巨大的感染可能会更有趣。也许不要给他们如此源源不断的弹药。也许把弹药补给箱放在地图上危险的空旷地方。这些模式往往显得不平衡,也许有些玩家对被感染的挣扎很满意。但如果没有更好的平衡,我想我会坚持现实主义的地面战争,即使我仍然忘了召唤我的杀手。

我喜欢地面战争。自从《皇家之战》游戏出现在游戏机上后,我就一直希望能有更多类似战争的游戏模式,而不是类似竞技场的游戏模式。我在电脑上玩了很多小队游戏,都是关于大型的,真实的美国军队对俄罗斯军队,叛乱分子等等的战斗。我更喜欢这种“大”游戏,而不是《皇家之战》。



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