《凡人快击11》贬低了客串角色的遗产

《凡人快击11》贬低了客串角色的遗产

在1982年改编自大卫·莫雷尔同名小说的电影《第一滴血》的结尾,约翰·兰博告诉他的前指挥官,他作为越战老兵被教导要制造的暴力是无法停止的。他崩溃了。他哭了。这是一个强大的形象:典型的动作英雄,破碎和失败,带着手铐离开了他花了93分钟创造的大屠杀。

现在他将要和一个忍者战斗,这个忍者可以在《致命的快打11》中变成一滩水。

多亏了凡人功夫片开发商NetherRealm Studios被华纳兄弟(Warner Bros.)家庭娱乐公司(Home Entertainment)游戏部门收购,该公司得以为该系列的最新剧集收购标志性的客串角色。2009年的《凡人快棒》在榆树街上的恶梦中亮相,拉开了序幕,当时的情况只不过是从那里开始的。在短短一年的时间里,像小丑,产卵,终结者,机器人警察,和(下个月来)兰博等角色都加入了《凡人快打11》的演员阵容,给游戏带来了一个战士很少喜欢的主流吸引力。

自1992年首映以来,《凡人快棒》系列以一种近乎可爱的野性对待暴力。当时,观看格斗游戏中的角色在比赛后撕开对手的脊椎被认为是新奇和顽皮的。然而,那些像素化的图形使得这种卑鄙的暴力行为在事后看来毫无意义,而该系列向更现实的模式的转变只会加剧最初游戏毫无疑问意在引发的不适。这对长期以来为这种待遇而创作的人类快打战士来说是好事,但这对开发商从其他地产中挑选出来的角色来说是不公平的。

西尔维斯特·史泰龙(Sylvester Stallone)对受到创伤的兰博令人揪心的刻画,最终催生了一系列续集,最近的一部续集是2019年的《被人诟病的兰博:末日之血》(Last Blood),没有一部续集具有与原著相同的分量或重力。《第一滴血》向观众们介绍了越南战争引发的创伤后应激障碍的步行化身。它把美国对东南亚人民施加的暴力带回家。但这部影片很快就成了美国例外主义的又一个空洞象征,与原著几乎没有什么相似之处。

由于兰博在《凡人快打11》中的出现显然是基于《第一滴血》,我对这段合作关系感到不安。值得注意的是,他在最初的电影中只杀了一个人,而且是无意中杀的。这部电影的大部分描述了兰博试图逃避抓捕,只使用非致命的方法派遣追捕他的人。让他在零度以下被斩首,或者用弓箭把蝎子的眼睛射出后脑勺,完全破坏了他在《第一滴血》中的角色和电影的潜在信息。你可能会想,“好吧,我们还不知道他是否会在游戏中做这些事情。”如果《致命的快棒11》没有贬低其客串角色遗产的历史,你可能会有一个观点。

1987年的《机器人世界》是我最喜欢的电影之一。这不仅是一部精彩的动作片,而且导演保罗·韦霍温(Paul Verhoeven)用他对资本主义的描写讽刺了整个电影类型,并以此作为推动一个日益军国主义的警察国家的动力,至今仍引起共鸣。而且,就像《第一滴血》一样,它也有很多关于暴力的言论,特别是它的创伤效应和当权者使用暴力的方式。也就是说,你完全错过了这些关键的细节,如果你唯一的知识,作为一个角色的机器人奥运会是从他的出现在凡人快打11,这几乎庆祝的主题,这部电影是要批评。

虽然只是出现在一个游戏,如凡人快攻11做了一个伤害的字符,凡人快攻11的误解,机器人足球运动员最惊人的例子是在他的一个残忍,圆结束时,游戏中释放出最令人发指的暴力。在电影中,警察亚历克斯·墨菲被枪杀后,机器人警察变成了机器人警察。这是一个残酷的场景。墨菲的手被猎枪打掉,然后是他的胳膊。袭击者先把他砍成血淋淋的躯干,然后朝他的头部开枪。即使是作为一个半机器人,机器人警察仍然被他死亡的记忆所困扰。所以,很自然地,凡人快打11把这个序列变成了一个残酷的,允许机器人足球运动员造成同样的暴力,导致他的创作。

像许多Verhoeven项目一样,RoboCop是一部暴力电影。机器人警察是个暴力的角色。他被设计成毫不犹豫地实施犯罪,这常常会导致法外的时刻,比如射杀一个可能的强奸犯的鸡巴。但是,在把他的暴力创伤谋杀变成一个游戏机,凡人快打11开发商显示了一个完全的误解是什么继续使电影相关。有可能把机器人战警当作一种无意识的娱乐来享受相信我,我喜欢这部电影中那些愚蠢的东西,但我被无视凡人的快拍11场表演,哪怕是最简单的故事节拍所震撼。

我崇拜凡人的快棒,即使它的暴力已经变得越来越现实。它战斗时的嘎吱声和蠕动声让人非常满意。我不想看到这一系列的特征消失,因为它的活泼是这一系列特征的核心部分。但从目前的情况来看,开发人员已经证明他们没有足够的技巧来处理像兰博和机器人警察这样的人物的遗产。在99秒的格斗游戏比赛中,很难理解源材料中的反战和反公司主题,如果这是他们能做到的最好的话,我宁愿他们不要尝试。

公平地说,大多数已经出现的专营权基本上已经把自己变成笑话很久之前出现在MK。



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