黑色行动:冷战的战役将给玩家选择和定制

黑色行动:冷战的战役将给玩家选择和定制

《使命召唤》又回到了冷战时期,即心理战和间谍活动与黑人作战:冷战,但新的战役将提供比以往任何时候都更多的选择。与以往的使命召唤战役不同,《黑色行动:冷战》的目标是让玩家在更加个性化的体验中占据主导地位,角色定制和多个结局。

正如之前通过正在进行的战区复活节彩蛋搜寻和预告片宣布的那样,开发者Treyarch和Raven Software正在合作开发今年秋季的Black Ops版本。《黑色行动:冷战》是2010年《使命召唤:黑色行动》的直接续集,继影迷最喜欢的角色弗兰克·伍兹、亚历克斯·梅森和杰森·哈德森回归之后。单人战役将让玩家经历20世纪80年代初的冷战地缘政治之战。Raven软件公司说,《黑色行动:冷战》的灵感来自历史和最近解密的情报,但这是一个虚构的故事情节,故事发生在标志性的冷战地点,如东柏林、越南和苏联克格勃总部。

Kotaku看到了竞选细节的早期视频预览。我看到的游戏环境和角色模型捕捉到了霓虹灯美学和80年代的牛仔布和棒球服夹克,你会发现在那个时代。有一些场景以拱廊和酒吧为特色,有柔和的蓝色和粉色灯光。伍兹、梅森和哈德逊的角色模型都忠于他们最初的形象,尽管这次他们有不同的配音演员。

开发者展示了游戏的许多定制功能。玩家将创造自己的角色加入伍兹,梅森和哈德逊,因为他们追求一个神秘的人物命名为珀尔修斯,谁的使命是破坏全球力量平衡。玩家可以选择男性或女性角色,正如Raven软件公司高级创意总监丹·冯德拉克(Dan Vondrak)所解释的,定制将允许选择“他们”和“他”和“她”一起的代词,从而实现性别中立,甚至还可以选择将这些字符配置文件的详细信息列为机密信息。

作为对战役人物塑造的补充,玩家还将填写一份心理档案。选定的心理描述将提供小奖金在游戏中,虽然我没有提供许多例子,这些将是什么。该简介不会影响冷战的故事情节。

虽然你的角色的心理特征不会影响故事情节,但玩家在整个战役中所做的选择会影响故事情节。开发人员说,冷战的目的不是讲述一个完全线性的故事,而是让玩家感受到他们选择的影响。几个关键的战役时刻将允许玩家选择一个特定的路径。预演中展示的部分任务可以选择贿赂守卫、使用毒药或选择秘密路线来完成目标。做出的每一个选择都将慢慢影响冷战结束的结果。

当被问到“黑色行动:冷战”有多少不同的结局时,冯德拉克狡猾地说,他不会透露竞选结局的数目。不过,他确实表示,玩家可以创建多个保存槽,返回并重放任务,以获得不同的结果。

很多粉丝对《使命召唤:黑色行动4》根本没有一场战役感到失望,所以也许《黑色行动:冷战》的故事情节会有一些救赎,特别是如果多条路径意味着这不会是一场一劳永逸的游戏。就我个人而言,我很高兴能发现所有结局的可能性。

哦,是的,特雷亚奇的标志性僵尸模式被确认为黑色行动:冷战,但还没有透露有关不死生物的细节。

虽然是为下一代游戏机开发的,但《使命召唤:黑色行动冷战》计划于11月13日在PlayStation4、Xbox One和PC上全球发布。PlayStation 5和Xbox Series X版本将于2020年假日发布,最终取决于这些特定游戏机的发布时间。最好的消息是,《黑色行动:冷战》被证实有跨代的交叉游戏,所以PC或下一代游戏机上的玩家仍然可以和上一代游戏机上的朋友聚会。

我的第一个问题是,在每一个“泄密”(他们不是泄密,只是战术广告)和官方发布的公司,他们从来没有提到过一个战斗皇室模式,BLOPS4有它和MW2019有它,但这不会。这是否意味着他们将拖出MW2019像6个赛季和分裂的球员基础?我无法想象他们会这么做,战区是非常受欢迎的,这是没有意义的字面上切断自己的膝盖销售明智。

[免责声明:我不在乎战区,Apex Legends是一个更好的BR,但是,我确实关心常规MP模式下的配对时间,如果playerbase在新的Black Ops上被拆分,至少对我来说,玩它没有多大意义。]



Scroll to Top