蒂姆·罗杰斯年度最佳游戏

又到了一年的那个时候,又到了年底。今年,我选择了19场比赛作为我的年终排名。为什么是19岁?也许答案就在这段视频里。

你可能想知道我选哪一场比赛作为年度最佳比赛。然而,在你这么做之前,你可能想问问自己,今年的游戏是否存在。

如果你对第二个问题回答“不”,那么第三个问题就是“为什么控制不了年度游戏?”?”

碰巧我在完成十年游戏视频后立即拍摄了这段视频。就像我的《十年游戏》视频一样,我很快就从内心写下了这个清单,以保证最大限度的情感真实性。

然而,刚刚连续工作了好几天,在整整十年的时间里,我陷入了一种奇怪的思维模式。

很明显,十年内推出的精彩游戏比一年内推出的要多。那只是基础数学。我的心知道这一点,但我的心却不知道。

我想说的是,我对这个视频里的电子游戏有点不喜欢。与其解释为什么这19场比赛中的每一场都在我的年度最佳比赛名单上,我更关注的是为什么每一场比赛都不是第一名。

几年后,我可能会意外地回顾2019年。当这种情况发生时,我可能会根据手头的对话召唤出我最喜欢的视频游戏的名字,这个游戏恰好在2019年发布。

然而,现在,今天,向下看一桶2020年,我感到冷漠。当我们称一个游戏为“年度游戏”时,我们所做的不仅仅是说它是我们今年最喜欢的游戏。我们说这是今年的最后一次。今年的比赛是什么?我觉得今年推出的每一场比赛都是“属于”其他年份的。例如,Apex Legends于2019年问世,不过更像是2017年的“of”。

到了2019年底,我一点也不知道今年是什么样的一年,无论是对我还是对电子游戏来说。那只是一年。

也许你今年经历了一些伟大的或启示性的事情。也许你有你的初吻。也许你开始了你的第一份工作。也许你大学毕业,移居国外,学了一门乐器。

在2019年,我只是一个有慢性头痛的40岁男孩。我一生中玩过成千上万的电子游戏。我爱过几百个。如果我考虑一下的话,我可能会打一个50款游戏的列表,我会毫不含糊地推荐。

也许10年前,这个假设的名单是200场比赛。今天感觉是50场左右。

我想这是人们所说的中年危机的一部分。我没有钱买一辆保时捷911 Turbo,所以我假装自己的中年危机,宣称我假设的“伟大”电子游戏列表只有10年前的25%。

我想说的是,随着年龄的增长,我不再像关注几十年那样关注个人的岁月,我也不再像关注那个我们称之为“所有时间”的难以捉摸的、宏大的时间段那样关注几十年

我心里也知道,如果我真的写了一份50款“伟大”的全天候视频游戏的名单,可能2019年就不会有一款了。所以,对于我长大后要成为的人,我宣布2019年没有游戏。

知道我对网络评论的了解,说“你可能不同意”是轻描淡写的。如果你有一场年度最佳比赛,我为你感到高兴,因为我确信我错过了什么,或者我没有参加什么比赛。

无论如何,我宁愿说“没有年度最佳游戏”,也不愿把年度最佳游戏扼杀于死地。我想小岛秀夫会同意的。

哦,好吧。下面是明年的视频,我们将了解是Cyberpunk 2077还是Final Fantasy VII翻拍第一章:第一部分:只是第一张光盘:就像,只是你在第一个城市的那部分:Midgar是我的#1。

顺便说一句,今年年底前我还有一段视频要拍。我不知道会是什么!

也!如果你个人喜欢、评论和/或订阅我们的YouTube频道,那肯定会助长我制作更多类似这样视频的习惯。我保证你会喜欢的。

甚至还有我所有其他视频的播放列表。哇!

只是我一个人,还是今年总体上来说是个很好的转变年?我的意思是,我花了将近两百个小时在三个房子里,那是在星体链,龙的探索,和链接的觉醒之前。



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