这是我们最后一个人的交易第二部分

这是我们最后一个人的交易第二部分

《我们最后的一个人:第2部分》将于明天在PlayStation4上映,上映之路充满了疑问。四月份的泄密是一回事。索尼提供的审查条件是另一个。我们坚持这些指导方针,并在我们的评论中向读者表明了这一点。当然,即使考虑到漏洞和指导方针,我们也不会破坏今年最大的比赛之一。

尽管如此,我们还是认为有些读者不觉得有必要去完全冷清的地方,他们想知道一些事情,以确保这个游戏是为他们准备的。如果是你,滚动到我们谈论的泄密,游戏中一些更麻烦的内容,以及你的角色的关键细节。其他人,现在回去。

破坏者为我们中的最后一个而来:第二部分。

说真的,我们警告你!

好吧,那是你最后的机会。。。

根据预发行材料,这是公平的预期,你将发挥埃莉的大部分游戏。在大多数官方截图中,埃莉都是最前面和最中间的。拖车也一样(除了一个)。仔细阅读游戏的官方列表,你会看到关于“埃莉的能力”,“埃莉的旅程”,“埃莉对复仇的不懈追求,”埃莉这个,埃莉那个。营销意图很清楚:我们2的最后一个是埃莉的游戏。

问题是,我们2人中的最后一个绝对不是埃莉的游戏。大约12小时后,你不再扮演埃莉,开始扮演一个叫艾比的女人,埃莉的死敌和游戏表面上的对手。这应该不会带来太大的冲击;毕竟,在一些开场瞬间,你控制了艾比一小段时间。淘气的狗为我们最后一个角色的转变开了先例(当你扮演埃莉几个小时),所以扮演艾比本身并不奇怪。令人惊讶的是,你一直像她一样玩…一直像她一样玩…一直像她一样玩。总而言之,你可能会扮演艾比至少再打十几个小时。

从游戏性的角度来看,这是一个软重置。艾比有她自己的五枝技能树。她有自己的武器库。钮扣做的都一样,但她感觉慢了。当你习惯了扮演埃莉的时候,你就可以轻松的升级武器和一套好的技能,然后你就可以从零开始一个新的角色了。

当我刚开始扮演艾比时,我几乎放下了控制器。这是一种奇怪的感觉,积极努力确保一个你想失败的角色的成功。我对寻找零件和药丸没有那么谨慎。我不太在乎保持健康。我在战斗中下了更高的赌注,通常会遇到残酷的死亡场景和“游戏结束”屏幕。拜托,我应该反对艾莉?她在第一场比赛中经历了这么多?离开这里!

当你玩的时候,你会发现艾比比埃莉更坚强。第一个游戏的玩家会很高兴地知道她可以使用shivs(shivs!)和砖块(尽管砖块在续集中明显较弱)。

你是否欣赏这个设计选择完全取决于你自己。至少给艾比一个机会。

-阿里诺蒂斯

如果你还没有从游戏的市场营销,或从我们的评论中所谈论的猜测,我们2的最后一个是一个非常暴力的游戏。虽然在一款游戏广泛发布之前解释它的内容让人觉得有点奇怪,尤其是一款从一开始就把这种暴力戴在袖子上的游戏,但有一些特定的暴力事件你可能需要注意。

在不破坏太多东西的情况下,多样化的演员阵容意味着暴力会发生在很多不同类型的人身上。对妇女有身体和情感上的暴力,你们两个都以埃莉或艾比的身份目睹和施加。这暗示着某种形式的人口贩卖;虽然你从未目睹过性暴力,但对我们双方来说都是暗含的。

同性恋角色埃莉和迪娜都面临着身体暴力。有一个例子是对同性恋的侮辱,还有一个场景,我(莱利)发现埃莉在情感上有点不安,她不得不对使用侮辱的人表示友好。后者可以被认为是一种“好的”令人不安的感觉,就像我自己经历过的一种情况,场景将这一刻投射在一个复杂的光线下,但如果这种体验对你来说有点原始,它发生在游戏中最早的场景之一。

对有色人种有暴力行为。还有针对青少年的身体和情感暴力,包括一次暴力处决。在子情节中,有一些针对跨文化青年的身体、情感和宗教暴力,包括使用人物的出生名。

你现在可能已经意识到了,在这个游戏中你可以杀狗。当你玩的时候,这种不必要的虐待动物的行为基本上是可以避免的,但是有一个脚本上的例子,你被迫杀死一条狗。

正如我在我的评论中所写的,很少有暴力行为特别针对人们的身份,而比如说,特定的坏事降临到了变性人身上,因为他是变性人,最后一个《我们2》的世界感觉到了足够的残酷,让人觉得不管怎样都会有可怕的事情发生在他身上。这里面有一些让人恶心的新鲜事——我看了很多女同性恋在生理和情感上痛苦的场景,但这并不是因为她们是女同性恋,这与很多媒体以同性恋为主角是一个变化。但作为一个变性人,我发现变性人的痛苦受到了沉重的打击。如果这类事件对你来说特别难以目击,你可能需要重新考虑玩游戏。

-莱利·麦克劳德

接下来还有更大的剧透,报道比赛的前几个小时。。。

回顾《最后的我们2》最让人抓狂的一件事就是谈论4月份的大泄密事件,它揭示了一些主要的情节点。如果你来这里是想知道他们是不是真的:他们是真的。事实上,艾比是乔尔医生的女儿,乔尔医生在我们最后一个人死的时候被谋杀了。(你在多个倒叙中了解更多关于他以及他和艾比的关系,这可能会让你对我们最后的结局感觉更糟。)当艾比在游戏开始时被介绍时,她正在寻找乔尔来报复。早些时候,她发现了他并杀了他,就在泄密的现场。后来你扮演艾比;第二个泄露的场景发生在游戏进行到一半的时候,艾比和埃莉的情节在西雅图重新融合。

玩了这个游戏,遵守了严格的禁令,我可以看出有多少顽皮的狗特意隐瞒乔尔的死亡,以及信息泄露给制片厂造成了多大的打击。最值得一提的是,九月份预演的《Kotaku》和其他游戏的一部分以Joel和Ellie的发言结束。在实际游戏中,埃莉正在和另一个角色杰西交谈,因为乔尔早就死了。其他预告片和视频表明,乔尔将是一个比他在实际游戏中更经常的伙伴。

虽然我理解这个诡计的目的,但在专业层面上,我觉得它很烦人——我不喜欢这样的想法,即我不能信任一个开发人员向我展示他们的实际游戏,尤其是在实际操作环境中。既然我已经玩过这个游戏了,市场营销作为一种招徕炒作的方式会让人产生误解。索尼和淘气狗当然可以随心所欲地推销他们的游戏,但是,回过头来看,选择依靠神秘而不是游戏中真正的东西感觉像是一个廉价的把戏。

早在四月份,我就为团队带了一个,一出现漏洞就潜入其中。知道接下来会发生什么使我作为一个评论员的工作变得容易了一点。这也让我怀疑,如果我像她一样对乔尔的谋杀感到震惊,我是否会更多地支持埃莉在游戏中做出的选择。我对此表示怀疑——我无法想象一个球员在比赛结束时仍然像埃莉一样渴望复仇。

对于普通玩家来说,有备而来可能会让游戏感觉不那么残酷。我发现这是一个很难处理的游戏,知道其中至少有一个可怕的事情,发生在它让我自己准备好了。泄密并没有破坏一切,所以如果泄密让你觉得玩游戏没有意义,那么你自己还是可以体验很多曲折。

-莱利·麦克劳德

所以我在推特上看到的“乔尔被一个t-ny杀了”是真的吗?然后同一个杀人犯会杀了我们扮演的另一个人?

请解释一下为什么我想玩这样一个游戏,去残忍地谋杀那些我在上一场游戏中投入了情感的人,特别是当你在第二场游戏中试图让我们在埃莉身上投入更多的时候……却在游戏进行到一半的时候变成了杀害她的凶手?我为什么要玩这个?这就像看《星球大战》,然后帝国反击汉、莱娅和卢克死于达斯·维德之手,然后下一部电影有一半是从卢克的角度看的,最后却换成达斯·维德杀死卢克。谁想看呢?



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