育碧因评论女性角色陷入困境

育碧因评论女性角色陷入困境

育碧表示放弃了在新游戏合作多人模式中使用女性角色的计划,这让《刺客信条》的粉丝们很不高兴。不久之后,育碧又给出了另一个有争议的解释:游戏中没有女性角色。这一解释主要针对《远去4》。

游戏负责人亚历克斯·哈钦森(Alex Hutchinson)在接受《多边形》(Polygon)采访时表示,在即将上映的《射手王》多人游戏中,开发人员距离允许玩家在男女合作伙伴之间进行选择“几英寸远”。

是什么阻止了他们?哈钦森说,这“纯粹是工作量问题”,团队既没有“角色的女性读者”,也没有“所有的动画都准备好了”

他接着说,“在未来,向前看,这种东西会消失”一旦开发人员适应新的和改进的技术。

“我们已经尽力了,”哈钦森总结道这对我们和对其他人来说都是令人沮丧的,所以这并不是一个大的转变,你可以简单地完成它。”

育碧的最好的是不够好的一些球迷,然而。在哈钦森的评论首次发表之前,许多游戏玩家对该公司早些时候关于《刺客信条》的声明感到失望:Unity已经在Twitter上贴上了“womenaretoohardtoanimate”的标签,试图大肆宣扬将女性角色排除在游戏之外的原因。

其他游戏开发商也呼吁育碧,因为他们认为这是站不住脚的逻辑。例如,调皮狗动画师、前《刺客信条3》动画导演乔纳森•库珀(Jonathan Cooper)今天在Twitter上表达了他对在男性角色之上塑造女性角色有多难的怀疑,他借鉴了自己在育碧软件的经验:

其他有类似规模游戏开发经验的开发者也加入了进来:

在这里煽风点火的是,这两种解释的时间非常接近,再加上两个完全不同的开发团队在不相关的游戏上工作,他们提供了几乎相同的理由,没有将女性化身纳入怀抱,尽管育碧在早期的《刺客信条》和《远走高飞》游戏中有女性化身。

这就是为什么人们对育碧本周的两份声明感到困惑和不安的重要原因。该公司已经制作了一些游戏,里面有引人注目的女性主人公和角色,包括《超越善与恶》、《光明之子》和许多以前的《刺客信条》等。在合作多人模式下,《远征3》也有一个可玩的女性角色。由于所有这些游戏都是为比PS4和Xbox One更古老、更不复杂的游戏硬件而制作的,因此,用技术限制来证明女性突然缺席的理由似乎没有得到遵循。

要联系本文作者,请写信给yannick.lejacq公司@kotaku.com或者在推特上@YannickLeJacq找到他。

我受够了这些假“暴行”。



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