约翰·沃克2020年十大游戏

约翰·沃克2020年十大游戏

一直燃烧的轮胎大火,也就是2020年,并不是一场闹剧。然而,当我回忆起我所记得的最痛苦的时光时,有趣的是电子游戏在我度过难关的过程中起了多大的作用。作为纯粹的五颜六色的消遣,甚至每天的追求都和儿子一起完成。几周来,我一直在家里走来走去,手里攥着开关,就像一个抱着泰迪熊的蹒跚学步的孩子。我没有玩过,我只是需要它在那里。感谢您现有的视频游戏。这是我在21世纪官方最糟糕的一年中的前十名。

当我读到连环画作家布莱恩·迈克尔·本迪斯的第一本迈尔斯·莫拉莱斯的书时,我立刻感觉到了与这个人物的这种深刻的联系。对此我感到内疚和困惑的奇怪结合。我是一个中年肥胖的英国白人。我和一个来自纽约市的混血少年有点相似。但我们有一个共同点:我们都想成为蜘蛛侠。

我在童年的大部分时间里都坚信我能把它变成现实。我会爬上家里的门框,在学校操场上发起各种各样的蜘蛛侠游戏,还会定期从卧室二楼的窗户爬出来,向外晃来晃去,考验我的蜘蛛技能。(这是一个奇迹,我活着打这个。)不像我,迈尔斯实现了它,不像几乎每一个超级英雄(除了奇迹女士),是完全欣喜若狂!

所以,虽然我有点失望,但失眠症续集的实际每时每刻的播放与第一部相比变化如此之小,我很高兴能够看到莫拉莱斯对自己的处境充满热情。当这个故事变得如此辛酸,如此引人入胜,最重要的是作为一个中年肥胖的白人小伙子,游戏如此无休无止地迎合了他,而不是我的经历时,我更加高兴了。很荣幸能参加比赛。

我意识到,把这样一些晦涩难懂的都市小说放在一个哥特人的名单上,就相当于把一本13世纪的瑞典小说放在一本最好的书上,但我是认真的。我知道我没有包括哈迪斯,奥瑞,或者其他很多人,这可能看起来很讨厌,但我真的没有时间玩它们。(看,今年我已经复习了大约120场比赛,让我休息一下!)但我喜欢PC上的ExutaddiesDX,然后我又一次喜欢它的开关。我最喜欢它,因为它是任天堂第435年不让我们拥有的2D Metroid游戏。它非常值得我进入前十名。重要的是,这个由一个人制作的大型游戏不仅仅是一个非常成功的Metroid克隆版,而且它在公式上的创新非常成功,任天堂最好看看它的一些原始想法,把它们合并回来。如果他们让别人再做一个。看来他们不会的,混蛋们。

我可以接受或离开刺客信条游戏。我被吸引进了一对情侣,玩得很开心,但他们不喜欢我。但在我成为不死之人的中途,我完全被吸进去了。我不能完全解释为什么。我很确定它没有刺客信条游戏那么好,我玩的PS5版本已经够烂了,它崩溃了三次,这在游戏机游戏中是如此难以置信的陌生,老实说,我觉得它不是很好笑。但我爱这个世界。我喜欢芬尼克斯的动作。我喜欢这是一个巨大的地方,我六岁的孩子可以安全地抓住控制装置进行探索(完全避免打架)。这是塞尔达没有虔诚-我看到的批评,在任天堂的系列太少了。再加上飞行真是太美了。

对于甲板建造游戏来说,2020年是一个辉煌的一年,但对我来说真正突出的是《旅居者》的标志。自从5月份发布以来,这项功能很快就不再是什么新鲜事了,它是对卡片战斗模式的一种扭曲,它使用你随机发牌的手不是为了暴力,而是为了决定如何进行对话。不仅仅是为了它,这是游戏的本质。第一次离开家,你的角色可以探索这个沙漠社区的邻近城镇,并在途中收集代表这些地方谈话风格的新卡片。但是在这样做的时候,你必须从你原来的牌堆中丢弃。结果是,无论何时回家,你都会发现与老朋友交流越来越困难。该死的,如果这不是一个深刻的观察提供了一个极好的方式。以后会很棘手,但应该是这样的。有很多种方法可以发挥出来,也许最重要的是,你也可以和狗说话。

有了Astro的Playroom,索尼让PS5的用户在他们的新游戏机里有宾至如归的感觉。从字面上说,在它里面。这样一个简单,聪明的想法:让你最好的团队之一建立一个惊人的第三人称平台游戏机内设置,然后让它是免费的,等待系统时,你第一次插入。是的,当然,这基本上是你已经买的控制器的广告。有些人甚至认为这是宣传。但这是崇高的。我很高兴这是一个如此小口大小的块,感觉在它的简短完整,并希望它可以是一个完整的权宜之计之前失眠终于完成了下一个棘轮和叮当声分裂。不管怎样,孩子,它展示了那个疯子控制器能做什么,我真的希望能给其他人以启发。

《腐肉》以一种其他游戏从未有过的方式描绘了邪恶。这是一个游戏,掌握了一个方面的运动,以配合任天堂的精度与跳跃,只是与渗出,压制恐怖。当你把一个藏在中间的内脏怪物穿过一个地下研究设施,屠宰你遇到的任何人,因为他们的大小给肉袋,它从来没有感觉不到难以置信。上帝保佑它没有一系列乏味的老板争斗打断了这一辉煌的进程——几乎每一场类似的比赛都会犯这样的错误。绝对令人恶心。

如果你回到一年前告诉我,我会把一个穿越动物的游戏列入我的前十名,我会在Twitter上屏蔽你。我从来没有时间看这个系列,因为它平庸的虚无和游戏机械的杂务。惨淡。但感谢上帝让动物穿越:新视野。

对每个人来说,2020年都是黑暗的一年,有时我也无法忍受焦虑症和痛苦的迷雾。仁慈的贷款银行汤姆·努克在恰当的时候出现了,在存在主义的恐惧中提供了真正的光明和希望。我深深地感谢我在岛上的时光,尤其是它在我儿子在家上学的时候给了我这么多的帮助。在我们生活的混乱中这是一个安全的地方。只要知道它总是在那里,就会让人感到非常安慰。

从2008年的《本在那里,丹在那里》开始,我就一直是本与丹游戏的粉丝!。无政府主义的,幼稚的,但出色地执行点和点击冒险是极少数赢得他们的权利,以模仿90年代初的流派经典。因此,新闻说,迟来的第三个系列游戏是结合点和点击平台感觉像是一个打击。就像上世纪90年代末一样,每个人都在试图把一个完美的体裁演变成一个不那么好的体裁。但这次不行!这个巢穴正是以这种担忧为中心的。在试图治愈癌症的同时意外地引发了世界末日的荒谬故事被两种戏剧风格不断地冲突着。无论是在脚本还是机制方面。它成功了,而且非常有趣。

是的,在你四岁的时候,你很难证明这是一场从2020年开始的比赛。但这是我在2020年首次发现的一款游戏,我想这可能是我这一年最重要的游戏。从8月份开始,我们几乎每天都和我5岁到6岁的儿子一起打球,无论是周六早上一起出去散步3个小时,还是去最近的pokeéStop,确保我们保持连胜。他现在比我更擅长旋转投球,这让我很恼火。

可以毫不夸张地说,这是一年来这个该死的地方的生命线。我就像一只小狗在窗前等着孩子放学回家,所以我们可以在茶点前出去补习一个小时。我甚至可以自己去玩,所以当一切都变得太可怕的时候,我就插上一些耳机,在晚上出去拿一些糖果来满足他的进化需求。另外,除了皮卡丘的名字之外,我什么都不知道,我对神奇宝贝的知识已经有了一个可笑的深度,现在我用一个鼻塞形状的杯子喝咖啡。

我喜欢充满创意的游戏。我喜欢有趣的游戏。在这个最直面、最直率的行业里,它们都是极其罕见的。因此,以如此奇妙的方式将两者结合在一起,是一种享受,成为我今年的游戏时刻。当然,这是一天的交易,而不是像这张单子上的其他人那样占据了我的夜晚和周末。但这只是一个强烈的打击,一个辉煌和欢笑的凌空抽射,保持了我的脸上笑了这么久后,它结束了。描述它是破坏它,但让我们说这是一个游戏,真的,真的不想让你玩它,并去绝对超乎寻常的长度试图阻止你。它随意地跨越了不同的类型,并且漠不关心地抛弃了完全独创的想法,每个想法都可能是他们自己的整个游戏。我喜欢它的自信,它不断变化的本性,以及一个我无法预测的结局。

我喜欢阿童木的游戏室。做得很好。很有趣。很轻松。这是一个很好的介绍新一代游戏机。干得好!



Scroll to Top