在昨天的PS5活动中,有些人是CGI,你无法说服我

在昨天的PS5活动中,有些人是CGI,你无法说服我

虽然索尼昨天的PS5揭秘活动是预先录制的,而不是现场直播,但仍有很多人在谈论视频游戏。有些人会告诉你,尽管从不同的房间录音,所有这些脸都有着相同的丝般光泽和褪色的光泽,属于站在真实摄像机前的真实的人。我不是他们中的一员。

我是说,看看这个男人:

据索尼称,这是其全球工作室负责人赫尔曼·赫斯特。根据我的每一根纤维,这个人是一个地平线零黎明字符。但不仅仅是赫斯特。

我已经看过索尼的Shuhei Yoshida展示游戏几十次了,他从来没有像刚从光线追踪装配线上蹦出来那样闪闪发光:

从复调数字的山内和彦(kazunoriyamauchi)谈论新的大旅游,到oddwold居民的洛恩•兰宁(lornelanning)谈论新的oddwold,这些主持人看起来就像复制品。他们的身体被一种奇怪的白光笼罩着,他们的脸反射着奇怪的光。索尼告诉Kotaku,所有出现的人都是真实的,并在家里录制了他们的片段。Mhm公司。当然。

索尼PS5发布会开始大约5分钟,索尼互动娱乐公司总裁兼首席执行官吉姆·瑞安出现在黑色背景前。“我们为今天的活动策划的内容展示了PS5如何激励开发者创造新的体验,”他说,“这些体验在外观、声音和,还有什么能比CGI演讲者更具变革性呢?他们让我们中间更容易发生阴谋的人相信,神秘谷已经坍塌,电子游戏现在只是现实生活?

Ryan的评论之后是一个免责声明,声明说“从这一点开始,你将要看到的所有游戏画面都是从PlayStation 5系统捕获的。”也许我看过太多克里斯托弗·诺兰的电影,或者我的大脑只是因为受到这么多视频游戏图形营销的影响而腐烂,但是当我告诉我“所有的游戏画面”都来自PS5,然后那些在PS5之后出现的人看起来也像电子游戏中的角色,我会相信整个事情都是一个游戏。

有些人会认为索尼从未在活动中透露所有主持人都是假的,事实上,他们的誓言恰恰相反,这证明了这些人只是在一场持续的大流行中,在家拍摄时看起来自然惊艳的人。对我来说,这只会引起更多的问题。也许所有出现在镜头前的游戏制作人都不是在PS5上运行,而是在后期制作中用特效想象出来的。或者我们都只是在PlayStation17Pro中模拟的CGI幻影。

尽管这个迷因很有趣,但大多数情况下,主持人都会涂上粉末化妆品,以去除皮肤的自然油光。如果他们在家里录音,很可能,他们现场没有必要的化妆师来为录音做准备,所以他们最终看起来很闪亮。我们都看起来很闪亮,我们大部分时间只是享受到了体面的中性照明的好处。

另外,关于背景,我认为他们一定做了一些后期效果,以消除任何背景,他们站在。做了多年的视频编辑,我可以告诉你,在一个移动的物体上制作一个图层蒙版并不容易,但自动化工具可以让你99%的方式。剩下的就是调整所谓的“扼流圈”。这会将遮罩的边缘拉向拍摄对象,以进一步去除背景(通常是绿色屏幕)。问题是你会自动丢失边缘细节,比如一缕头发,衬衫上的皱纹,有时甚至是耳朵的一部分或者皮肤上的皱纹。

在最好的场景中,在保留拍摄对象的同时去除背景并不是一件非常容易的事,因为有一个好的灯光设置和一个绿色的屏幕。如果这些都是在一个非专业的录音室里完成的,那么后期效果小组可能不得不调整很多小设置,以提高去除的清洁度,避免皮肤去饱和音调。不管怎样,我会很震惊他们会假装主持人。真的没有理由这么做。



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