根申的影响不仅仅是一口气的野生克隆

根申的影响不仅仅是一口气的野生克隆

GenshinImpact有很多值得喜欢的地方,这是一款本周为PC、PlayStation4和mobile推出的免费动作RPG。虽然它可能看起来有点像野性的呼吸,以其艺术风格和机械,根申冲击站自己感谢它的战斗,它的追求和水平系统,不幸的是,一些典型的废话,伴随着一个零美元的价格标签。

在2019年ChinaJoy大会上,当这款游戏的PS4发布被曝光时,一些狂热的粉丝据称砸碎了他们的PS4,以抗议Genshin Impact与任天堂的杰作有多么相似。在最近的一次采访中,开发人员miHoYo引用了《野性的气息》作为灵感,但形容Genshin的影响“非常不同”

公平地说,这两场比赛有许多不可否认的相似之处。在根申撞击中,你可以随时滑翔。你可以爬任何东西。你有一个新月形的耐力棒。你和看起来很像楚楚人或博科布林人的敌人作战。你甚至可以在烹调锅上做一些恢复健康的食物,并给你其他临时奖励,看起来像这样:

谜题通常也需要塞尔达式的解决方案;例如,你可能需要用燃烧的箭点燃一些荆棘才能到达胸部。一些音乐线索似乎从狂野的OST的呼吸中被释放出来了;我的室友,一个玩过比我自由揭示的更多游戏的人,在我探索根辛冲击地牢的时候走过,停在她的轨道上问:“等等,这不是塞尔达的音乐吗?!”

但根申的影响不仅仅是野生克隆人的气息。在过去的几天里,我发现Genshin Impact根本没有让我的Zelda痒。但出乎意料的是,它让我不再需要玩一个新的故事游戏了,尤其是在《崛起的故事》从今年推迟到一个未知的未来日期之后。

从叙事上讲,根申的影响触及了所有故事中最热门的:全能的神,勇敢但有道德的军事领导人,一个可能对当地社区有太多影响力的中央教会。在游戏开始的时候,你和你的兄弟姐妹对抗一个神秘的天使,这在你所能想到的最疯狂的动漫中是不合适的。在剪接镜头中,游戏冻结,你必须选择女性或男性兄弟姐妹。不管你选谁都会被绑架。但无论你和谁一起去,都会被一个神(一个叫做阿内莫的风神)标记为一个特殊的个体,并且充满了魔力。从那里开始,你就要去找你失去的兄弟姐妹,慢慢地聚集一队各具特色的人来帮助你寻找。

除此之外,这款游戏还有一个类似于3D动作RPG战斗系统的故事。通常,在公开的战斗中,你要对付土匪、怪物和其他典型的幻想。尽管动作集并不像《贝尔塞里亚传说》中那么深奥,但你可以在常规攻击、特殊攻击和超能力的“元素爆发”之间进行选择,后者会造成改变游戏规则的伤害。你不会像在许多童话游戏中那样被圈入竞技场,战斗不会因为随机遭遇而开始。但是你的角色挥舞剑和施法的方式让人感觉很不自在。你知道吗,当你拿起一个马里奥游戏,你马上就知道你在玩一个马里奥游戏?从根申冲击的第一次战斗,我无法动摇的感觉,我是在玩一个童话游戏。

也就是说,根申Impact的一些作战系统是独立的。您的团队中最多可以有四个角色,但在任何给定时间只能有一个角色在场上。通过在D-pad上点击不同的方向(在PS4上),您可以在瞬间在它们之间切换。这样做是必要的,因为每个角色都有不同的基本力量,战斗的成功取决于他们的混合和匹配。

例如,我的一个持剑者在冷冻人的技艺方面训练有素。我可能会把他弄出来,让他施一个冰霜咒语,然后迅速换成我的掷火弓箭手来融化任何被冰封的人。或者,如果一个土匪站在水坑里,他们会受到“湿”状态的影响,所以我可能会召唤我的法师用宙斯的雷声发射一些增强的电伤害。从技术上讲,你只需捣碎攻击和闪避按钮就可以了,但除非你学会如何在激烈的战斗中处理角色和元素,否则战斗不会有真正的回报。

虽然有些战斗发生在特瓦特的开阔世界,但大多数战斗都会在不同的地牢中进行。这些地下城很短,通常不超过六个房间,据我所经历的,与游戏的明显影响不同的是,它们被关在不同的关卡上。如果你想和一群8级的战士对抗15级的根申冲击地牢,你可以进入,但是你会被打败。

任务也遵循类似的系统。只是要严格一点。在你达到足够高的水平之前,你不能进入一些任务。不管是好是坏,这鼓励你探索开放的世界,承担各种繁忙的工作任务(比如清除某个不起眼的怪物区域),并根据需要磨出等级。例如,开场白的第一部分要求我清空四个不同的地下城。在这样做之后,序幕的第二部分被添加到我的任务日志中,但是我还没有达到10级,因此直到我通过杀死世界各地的各种敌人来升级,我才能启动它。到目前为止,我还不介意单调的磨砺,因为Teyvat的Insta-worthy远景和高度幻想的诚意使它成为一个有趣的设置值得探索,但我可以看到它越来越老,因为我发挥更多。

根申冲击也是一款嘎查游戏。你每天登陆都会得到游戏币、经验提升之类的奖励。连续登录的天数越多,获得的奖励就越多。然后你可以用游戏内的货币在“愿望”上掷骰子,这可以授予你新的武器、新的角色,当然,还有更多的游戏内货币,你可以把这些钱花在更多的“愿望”上,延续一个更属于内华达州里诺的循环,而不是神灵和巫师的神奇幻想之地。(当然,你可以用现实生活中的钱买这些东西。)

到目前为止,我还没有强烈的欲望去购买gacha的东西。基本游戏为我提供了源源不断的武器,盔甲和配件太稳定了,老实说。在玩了大约七个小时的游戏后,我有四个角色在我的队伍里,足够我使用了。如果你是那种渴望五星装备和顶级角色的人,也许你会有不同的感觉。但如果你只想专注于游戏性,你可以这样做。

根申冲击是一个坚实的行动RPG与开放的世界规模的东西,你会期望从一个完整的价格游戏,而不是免费提供的东西。它用创造性的想法来刺激公式化的战斗。就其价值而言,即使是衍生产品也能很好地执行。至少,这个游戏值得一看。只是别指望它是狂野的气息1.5。

我对根申冲击的兴趣在我读到它可以自由发挥的那一刻就从窗口飞了出去。

我曾一度想过要给它一个下载的机会,但看到登录奖金是如何工作的,以及我的游戏习惯经常是零星的,我感觉就像是在踩水。

另外,在我的书架上还有一本《维斯佩里亚的故事:最终版》的收缩包装本,所以。。。



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