年度格斗锦标赛

年度格斗锦标赛

格斗游戏从来没有像2019年那样得到过大规模或金钱上的支持。每一个主要的格斗游戏特许经营都有一个开发商支持的巡回赛,最终进入一个主要的锦标赛,其中许多都有史以来最大的奖金池。但是,如果从搏击游戏中获得职业生涯从来都不是一件容易的事,为什么竞争会感觉如此停滞?这很大程度上与这些官方赛事未能达到社区各种基层赛事多年来独立组织所确立的标准有关。

很久以前,在2000年代和2010年代早期,格斗游戏社区是一个几乎完全不同的自治锦标赛集合,这些锦标赛将进化锦标赛系列打造成一种超级碗或世界系列赛。如今,尽管每一个赛事组织者仍然在做他们自己的事情,但草根赛事往往被招募到开发商支持的巡回赛中作为资格赛,如Capcom Pro巡回赛,而巡回赛则在年底结束,而不是在夏季的Evo舞台上。当然,Evo仍然被认为是社区中最负盛名的赛事,但现在它已经失去了一些光彩,因为焦点已经转移到了Capcom杯资格赛和巨额奖金。

不幸的是,卡普康杯今年糟透了。就像,重要时刻。一年的高水平预选赛在一个尴尬的主要事件达到了高潮,这是如此糟糕,它设法分散了舞台上的球员,他们是非常有才华的。关键的比赛被淘汰了,比赛赞助商波奇在中场休息时被给了太多的时间来吃饼干,而参赛者不得不面对那些明显影响了比赛的落后设置,直到总决赛。Capcom承诺在2020年解决这些问题,但鉴于Capcom杯自2016年改用街头斗士V以来一直处于下降轨道,许多球迷(包括本报记者)对此并不抱希望。

过去一年的许多官方巡回赛,包括龙珠斗士世界巡回赛、ArcRevo世界巡回赛、生死世界锦标赛和Pokkén锦标赛,也都有他们的问题,但唯一一个接近Capcom惨淡表现的竞争对手是首届SNK世界拳王争霸赛。在短短的几个月里,由于一系列令人难以置信的决定,SNK已经完全失去了竞争社区的信心,而这些决定几乎是在9月份宣布巡演日程不完整后立即开始出现的。(SNK尚未回应Kotaku就这些决定发表评论的请求。)由于行程是事后填写的,社区成员告诉我,资格赛在很短的时间内就公布了,让玩家们争先恐后地预订航班和酒店,有些人最终根本无法参加。此外,SNK从未公布过正式的比赛形式,没有一个标准化的结构来确保每一场比赛都尽可能公平地进行,而是将资格赛留给他们自己的设备。

大多数开发者尽其所能确保所有玩家在世界各地都有相似的参赛机会,但SNK却像candy一样向中国锦标赛提供了参赛机会。在为两场比赛留出的16个名额中,6名武士击倒队员和6名拳王XIV队员将来自这些中国赛事。而且,也许更离奇的是,这些比赛甚至不向公众开放。相反,SNK邀请了一小部分精心挑选的竞争对手来中国,其中包括韩国选手Seon-woo“渗透”Lee,这是一个有争议的选择,因为他去年被判对前妻实施家庭暴力,并退出了Capcom职业巡回赛。SNK不平衡的排位赛形式直接与格斗游戏社区的核心精神背道而驰:即相信每个人都应该能够在平等的基础上竞争。

SNK确实为一名西方选手提供了一个机会,让他通过RoninRumble参加中国的预选赛,RoninRumble是一个每周为武士Shodown举办的在线比赛。尽管这并不是一个完美的解决方案,但由于netplay很少能与离线玩格斗游戏的体验相匹配,Ronin Rumble已经被证明是一个非常适合武士打倒比赛的地方,锦标赛组织者Geoff Mendicino很感激有机会从他日益壮大的社区派个人来中国。问题开始出现,然而,几乎就在冠军巴西竞争对手雷纳托“迪迪莫科夫”佩雷拉马丁斯加冕。

马丁斯在获得前往中国的签证时遇到了麻烦,因为他在Ronin Rumble资格赛和中国赛事日期之间只有几天的时间,所以机会就转移到了加拿大亚军吉米·李“老爷”皮埃尔身上。在皮埃尔宣布他也将不能参加中国预选赛之前,很少有人公开谈论这一情况,这不是他自己的过错,而是因为SNK缺乏沟通。皮埃尔在直播中谈到了这一情况,他说,SNK在他们的谈话中不断地给他跑路,开发商最终承认,他们不会提前提供之前承诺的1000美元的差旅费,而是计划事后给他报销。由于皮埃尔自己没有钱访问中国,他没能进入资格赛。由于时间和准备不足,罗宁隆隆在中国邀请赛之前就给出了答案,社会上很多人觉得预选赛注定要失败。门迪西诺最终通过一条道歉的推特帖子解决了这个问题。

门迪西诺在帖子中解释说:“当SNK为中国邀请赛找我们时,我们唯一的责任就是立即把浪人隆隆声的冠军介绍给SNK。“SNK说他们会处理除此之外的一切。整整一周,我都在和吉米通电话,试图说服SNK帮助我们,但没有达成任何协议。我非常兴奋,我相信别人会照他们说的做。我应该更努力的。保护我的球员是我的责任,我很抱歉让你们失望。言语无法表达我的歉意。我太激动了,也太相信别人,最终让别人使用我的品牌,而不顾背后的人。”

SNK在这个问题上一直保持沉默,缺乏沟通让竞争的社区想知道开发者对于SNK世界锦标赛的优先考虑是什么。这项赛事有着巨大的潜力,尤其是在一个典型的缺乏此类机会的场景中,但现在可以避免的问题已经从真正重要的事情上夺走了注意力:竞争。

但这并不全是厄运和阴郁。今年的铁拳世界巡回赛是一个单一的希望来源,当它谈到开发商支持的比赛,无论是在如何巡回赛和其总决赛活动的组织。

Tekken世界巡回赛组织者与格斗游戏社区密切合作,创建了Dojo系统,通过该系统,未列入正式巡回赛日程的地方和地区锦标赛可以申请机会,向参与者奖励符合条件的积分。由于这一安排,很少,在某些情况下,从未被纳入任何格斗游戏赛道的地区最终获得了席位,包括爱尔兰、立陶宛、瑞士、奥地利、卢森堡、希腊、克罗地亚、保加利亚、俄罗斯、巴基斯坦、印度、斯里兰卡、越南、文莱、关岛、沙特阿拉伯、黎巴嫩、新西兰、,墨西哥,阿根廷,玻利维亚,委内瑞拉,秘鲁,多米尼加共和国,厄瓜多尔,南非,马达加斯加,还有更多。这些赛事提供的积分不足以帮助一个人独自闯入铁拳世界巡回赛决赛,但对那些不能花一整年时间环游世界玩电子游戏的玩家来说,这是一种有益的补充,同时也成为全球各地代表性不足的场景的聚光灯。很显然,我的愿望是,战斗游戏巡回赛在某个时候成为真正的国际比赛,有来自世界各地尽可能多的球员参加总决赛。这是铁拳世界巡回赛的第一步,是一个良好的开端。

当总决赛在泰国曼谷举行时,铁拳世界巡回赛受到了来自社会各界的热情欢迎,这种热情将持续整个周末。这条流是清脆的,很少为广告插播或其他类似的废话动摇,最重要的是,它提供了一个铁拳7连续镜头流。广播队设法通过最后一次机会预选赛和主要赛事来直播每一场比赛,给那些无法前往泰国的人们提供了一个机会,让他们跟上比赛场地上发生的一切。奖金可能没有Capcom杯那么大,但很明显,Tekken世界巡回赛可能会吸引更多的注意力,并将其放在结构性问题上,从而形成一个既满足又尊重格斗游戏社区敏感性的总决赛活动。

是什么造就了一场精彩的格斗游戏世界巡回赛?好吧,看看上面的三个例子,就很清楚了:首先是与竞争社区合作,解决他们的担忧。Tekken世界巡回赛确保与直接来自格斗游戏社区的人合作,这些人通过多年的努力和奉献,从无到有地创造了这个场景,即使没有钱可赚。Capcom杯是一个很好的例子,当一个开发者越来越不重视旅游的竞争方面,而忽略了那些更了解的人,而SNK世界锦标赛的许多缺点都可以归咎于新手的错误。但不管怎样,创建一个格斗游戏显然并不能让你成为如何为他们举办比赛的权威。对于开发人员来说,进入这些未知领域的最佳途径应该是放弃他们的傲慢,承认有人已经为这些游戏举办了比赛,他们为这些东西而生活和呼吸。每当知识渊博、经验丰富的社区领袖有机会主持演出时,它就会为玩家和观众带来更真实、更尊重、更愉快的体验。

伊恩·沃克喜欢格斗游戏,更喜欢写这些游戏。你可以在Twitter上@iantothemax找到他。

连续第三年在EVO幕后工作,我很激动。希望他们继续喜欢我,继续要求我回来。



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