如何减少大量的游戏积压

如何减少大量的游戏积压

它被称为积压的一长串游戏,你会“有一天”得到,但忽略了赞成重新运行地狱。也许你最近因为不可抗拒的黑色星期五或网络星期一交易而膨胀。也许在接下来的假期里它会变得更大。不管是什么情况,一个庞大的积压可以压倒性的点,你甚至不想试图解决它,而选择回落到舒适的食物。

不必这样。一个大的积压可以是一个可管理的野兽,只要你知道如何处理它。下面的建议应该能帮助你从正确的角度出发。

在权衡积压工作时,首先要做的是弄清楚自己在处理什么。如果你知道你要花多长时间才能打败图书馆里的每一场比赛,你可以想出一个行动计划。谢天谢地,有很多资源可以给你一个好主意。一方面,你最喜欢的游戏网站上的评论会告诉你,评论人花了多长时间才拿到学分(还有其他可选目标)。

一个更全面的选择是howlongtobeat.com网站,一个近43000场比赛的概要,所有与各自的小时计数完成。对于每一款游戏,该网站都会提供一个粗略的估计,即需要多长时间来获得积分,需要多长时间来击败游戏和涉足边路任务,以及需要多长时间来完成一个完整的游戏。尽管这个工具非常接近目标,但它并不完美;如果有什么不同的话,它低估了几个小时的完成长度。

例如,该网站将蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯列为一个长达16小时的完成者。我们的审稿人花了20个小时才把所有东西都搞定,这个数字与其他报告一致。根据该工具,完成每一个目标需要57小时。这样做花了我66个多小时(尽管我们的评论员用了55个多小时才完成)。同时,《刺客信条瓦尔哈拉》在117小时被列为一个完整的剧本,很明显,这个数字应该在结尾加上六到七个零。

当然,每个玩家玩游戏的速度都不一样,所以你永远找不到一个具体游戏到底有多长时间的靶心数字。不过,像这样的资源可以帮助你对你所看到的东西有一个明确的认识。

你可能倾向于把你的积压工作当成是老板的争斗:先干掉仆从(较小的独立游戏),这样他们就不会从大坏蛋(红死鬼,巫师,任何有育碧闪屏的东西)那里分心。这是错误的方法。取而代之的是,你应该先解决时间消耗的问题,然后再继续进行小游戏。

如果你不从我这里拿走,就从科学那里拿走。根据哈佛商学院(Harvard Business School)2017年的一项研究,优先处理较小的任务实际上会降低你的工作效率。(是的,在这种情况下,游戏积压是一项任务。)这种想法是,检查小事情会给你一种扭曲的进步感;你认为你在大局中取得了很大进展,但实际上你只是在拖延。当你到达你的主要目标时,需要最重的一次提升,你会感到疲劳。

用下面的简化术语来考虑它。你的待办事项由五个游戏组成:Gris(三个小时),Astro's Playroom(三个小时),晶体管回放(六个小时),Bugsnax(八个小时),以及后来的Witcher 3:Wild Hunt(100小时的主要故事和一些,但不是全部,可选内容)。完成前四项意味着你已经完成了清单上80%的项目。但这四项只占你面对面的游戏总时间的16.6%。当你这么想的时候就没什么进展了,对吧?

做大做强还有另一个好处:你将了解到这个庞大的开放世界是否适合你。如果是,太棒了!由此产生的60个小时将感觉像微风。如果不是的话,嘿,你刚刚在你的主机上清理了一大堆空间。(我们都知道现代游戏机,包括PlayStation 5和Xbox Series X/S,在存储空间方面有多紧。)唯一的问题是弄清楚什么时候该认输。

有句老话说,在决定是否放弃一本小说之前,你应该先读100页。对于游戏来说,这样的数字是不存在的;因为所有的时钟都有不同的计时,所以没有一个适合所有人的数字。就我个人而言,我的想法是,玩一个开放世界的游戏或惊人的大规模角色扮演游戏十几个小时,是足够的时间来弄清楚你是否喜欢它。

对于流线型游戏,这是一个不同的命题。你需要把它变成游戏的10%,看看它是否点击?大概20%吧?任何超过25%的东西都会让人觉得不合理,就像你在游戏中投入的比你从中得到的更多。这是你必须自己确定的一小部分,但不管你最终得到什么,在你开始玩之前知道一个粗略的小时数,并事先勾勒出这些计算可以让你知道什么时候应该(或不应该)离开。

这就是说你应该习惯于放弃的想法。想看完这本书,想看完这部电影,想看完整个节目,想打败电子游戏,这是人类的天性。去他的!戒烟是好的。如果你不喜欢某样东西,没有什么理由给它你来之不易的时间,尤其是这样做会阻止你把时间花在你可能完全喜欢的东西上。

不要睡在指尖上的各种游戏点播服务,所有这些都可以减轻沉没的成本因素,可能会出现当你涉足许多视频游戏。每月10美元,Xbox和PC玩家可以通过Xbox Game Pass访问100多个游戏。(15美元一层的游戏还与EA-Play捆绑在一起,EA-Play是一个类似的图书馆,其中包括该大型出版商图书馆的游戏。)同时,PlayStation用户可以以同样的价格注册PS-Now,这是一个几乎相同的服务。热门游戏不断登陆这些Netflix风格的平台。虽然每月的费用当然不是免费的,但它们的成本比你在一个游戏上花60美元还低。

试图打败每一款上架的有趣的电子游戏是一项无法克服的任务。要做到这一点,就好比一辈子要在纽约市的27000家餐馆里吃一顿饭;除了发现魔法石,你简直做不到。一生中根本没有足够的时间来这么做。一旦你接受了这个现实,以及它是如何与成千上万的游戏相联系的,你就会处于一个更好的心态,让你的积压工作得到控制。

育碧最新的超级游戏太棒了。世界上的每一寸土地都是可笑的引人入胜,充满了阴谋和惊喜。它也永远不会结束。相信我:如果你还想玩别的游戏,那就一直玩到明年3月或4月。

一般来说,最好的办法是不要增加更多的游戏,即使它们的“最佳”价格。当我想到还有多少人在等着轮到我的时候,我发现很难享受比赛。(这一点尤其正确,因为我喜欢完成游戏……)

而且,它们是游戏,所以少想你需要如何优化你的游戏体验,多想想玩得开心!



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