哈迪斯是如何在8分钟内完成比赛的

哈迪斯是如何在8分钟内完成比赛的

你不需要一百只阿戈斯的眼睛就能看出哈迪斯是一个快节奏的游戏。它是无止境的,很容易重复。遭遇会以惊人的凶猛而告终。胜利取决于战略规划、战术思维和健康的运气。甚至有可选的设置和武器,激励飞行通过运行尽可能快。总而言之,哈迪斯似乎实际上是从代码中锻造出来的,目的是为了提高速度。

自上个月希腊神话主题的roguelike正式发布以来,经过近两年的早期访问,一个强大、迷人的speedrunning社区已经成长为满足它的需要。就像哈迪斯本身一样,排行榜也是不可预测的,结果总是在不断变化。例如,上个月的世界纪录是8到9分钟。几周前,它的时间还不到8分钟。截至上周,该指数正式跌破7分半钟。事实上,当我在报道这篇文章时,冠军被解职了(两秒钟!)几小时后(以3秒之差!)又夺回了王位。(两次都必须先通过验证,所以你可能几天内都看不到它们出现在排行榜上。)换一种说法:世界纪录就像烫手山芋一样过手,绝对值得一看。

虽然竞争的刺激是一种吸引,一种磁性的吸引,但它不是唯一的吸引力。你看到的不仅仅是一群不知名的网名争抢榜首。当所有这些玩家都在为荣誉和荣耀而竞争时,社区最终是支持和欢迎的。在官方的哈迪斯快跑不和中,你更可能看到人们交换小费和赞扬,而不是谩骂和侮辱。(一个随机挑选的帖子:“我只想喊出@Messoris,他在这段聊天中说了一次,但今天早上进来时带了几张9分以下的跑步记录,这是个好狗屎朋友。”)至少从外面看,哈迪斯快跑不是一个血泊,而是一个充满敬意的音乐椅子。

“我认为我们已经发展成了一个非常酷的社区,”沃里姆,一个顶级的哈迪斯快跑者和一个跨平台的游戏快跑社区的主持人,在一个不和谐的语音通话中告诉我。“这是最酷的部分。”

轻破坏者跟随哈迪斯,因为,来吧,这是不可能真正谈论速度运行一个完整的游戏,而不谈论游戏的全部内容。

在地狱里的快跑和其他游戏基本上是一样的。我们的目标是从一开始就开始游戏(在哈迪斯的房子里),并尽快完成游戏(站在哈迪斯的尸体旁边)。但是,考虑到冥王的结构,有一些变量。

不像某些盗贼,冥府允许你在两回合之间获得永久升级。你可以解锁各种技能,增加你的生命值,额外的生命值和伤害,以及其他属性。有六种不同的武器,但每种武器有四个“方面”,显着动摇游戏。还有各种各样的信物配件,可以给你进一步的数据提升,甚至决定神圣的提升,或奖金,你会发现在冥府的程序生成地下城。除此之外,还有一个叫做惩罚契约的系统:一旦你第一次击败了游戏,你将解锁各种修改器,这些修改器会使游戏变得更加困难,从而获得更大的回报。你打开的修改器越多,你的“热度”就越高。拥有所有这些解锁和修改器是最重要的顶级发挥。因此,即使看到信用证不需要有一个运行验证,大多数的快跑社区是很好的进入尾声。

哈迪斯快跑并不局限于一个类别。有“新文件”类别,你必须从头开始一个新游戏没有技能或武器或信物或契约修改解锁,然后达到并击败冥府尽快你可以。目前,这些运行时钟在不到半小时。另一种是“所有武器”,玩家必须在一个完整的视频中,用六种武器中的每一种,背靠背地清除游戏。这些跑步通常在2小时左右徘徊,大约10分钟左右。

它们很酷,但说到地狱里的快跑,我们主要讨论的是一种形式:任何热量。正如沃里姆所说,“尽可能快地完成游戏,使用任何你想要的热度设置,以使游戏更快。”玩家可以使用任何武器,方面,信物,或技能,并可以设置惩罚公约任何热度(因此类别名称)。在所有的分类中,任何热都是最直接、最容易理解和突破的。

“任何热火队如此受欢迎都是有原因的,”另一位哈迪斯顶级快跑选手斯德维尔在不和谐的直接信息中告诉我。“任何人参加比赛都很容易,没有任何附加内容。”

看哈迪斯跑得最快,你会发现一件事:每个人都使用相同的初始装载。在本文撰写之时,前10个最快的时间中有8个是由那些带着铁轨的厄里斯相位穿越冥府的玩家掌握的。两次非Eris的比赛由沃利姆主持。(一个是用弓的赫拉面跑8分钟。另一个利用双拳的得墨忒尔姿势,用了7:40。Vorime目前验证的最快跑步,7:16疯狂冲刺,是在Eris方面完成的。)

“厄里斯之所以如此伟大,主要是因为有一个特点,”斯德维尔说,他目前持有7:53的铁路厄里斯方面。“你可以用这个特殊武器攻击自己,给自己一个buff,在8秒内获得75%的全局伤害加成,这绝对是巨大的,让你只需推平成群的敌人。”

Eris的效果一开始似乎是无效的,因为一个特殊的,一个高球,有效区域手榴弹,给予微不足道的15%的伤害提升,但是注入足够的泰坦之血,它可以把东西提升到真正神圣的水平,如排行榜所证明的。伤害提升不仅仅影响你的标准攻击。它会影响你所有的伤害输出-你的攻击,你的特技,你的施法,你的召唤,你的名字。即使是破折号伤害输出也会增加。根据沃里姆的说法,“这是一个非常好的方法来缩放通常很难缩放的扁平损伤源。”

这也是为什么许多哈迪斯的快跑者都全力以赴地追求宙斯的恩惠。从逻辑上讲,一个恩赐可以显著提高你的基础伤害,比如阿佛洛狄忒的心碎打击,增加你50%的攻击。但沃里姆指出:“你在铁路上的基础伤害大概是10,所以按比例缩放并不能起到很大的作用。”。对你的基础攻击提升40%会产生边际效果。更好的办法是增加一个额外的伤害源,比如宙斯闪电攻击恩赐带来的连锁闪电,然后再增加额外的伤害。

你也会注意到,波塞冬的冲刺恩惠,潮汐冲刺,是一个最快的球员中流行的选择。一方面,它会把敌人从你身边推开,这对于摆脱困境和减少持续的伤害是非常宝贵的。另一方面,它造成惊人的高伤害相比,其他破折号。用Eris的特殊特性来缩放,你可以在几秒钟内清空房间。

对于更随意的哈迪斯之子来说,厄里斯并不容易使用。试图用高射手榴弹击中自己,最多也会分散你的注意力。当我试图排成一行射击,以便我能在爆炸区方正,我经常会被敌人蒙蔽双眼。不太理想。原来,有办法优化它。

“基本上,你要瞄准和射击的地方,你看到敌人产卵的火箭,也冲进它的土地,因为它说:”SSDeville。“这样你就可以同时杀死它们并获得增益。”你也可以在重新加载时抛出一个特殊的东西,这是很多玩家可能会错过的一个技巧。

“buff实际上会持续相当长的时间,所以只要你在房间一开始就把它用在自己身上,你可能就没事了,”Vorime说。(在哈迪斯的快跑中,8秒被认为是很长的一段时间,这应该告诉你这些玩家有多快。)

但是穿越冥界不仅仅是技术和体格的问题。这也是一个了解游戏基本原理的问题。玩家可以利用这些知识来缩短时间。

一些关键的黑客可以在惩罚公约中找到。将“极端度量”修饰符设置为第二级(共四级)是一个流行的选择。在每个关卡中,每个区域的boss遭遇会改变他们的战斗方式。设置为1,你将在塔塔鲁斯的最后与所有三个愤怒的姐妹战斗,而不仅仅是传统的一个。设置为2,Lernie,骨水螅,将在Asphodel结尾的中央平台产卵。这是一场更艰难的战斗,但冒险是值得的,因为你可以一次击中怪物的所有面孔。例如,装备宙斯施法者,你可以用按钮攻击九头蛇的每一个头。“一般来说,它只是加快了战斗相当一点,”沃利姆说。

“强迫加班”也是另一个关键选择,视情况而定。在纸面上,它可以使你的敌人的移动和攻击速度每级提高20%。(有两个等级)但是,根据沃里姆的说法,它也会使敌人更快地繁殖。这是减少宝贵时间的关键。

其余的大部分都取决于流氓神灵的奇思妙想。任何冥府的运行都依赖于随机数的生成。如果你玩过这个游戏,你肯定会遇到所谓的“生存室”——你必须在其中面对无穷无尽的敌人浪潮45秒,并完成不太惊人的壮举不死。还有一些房间需要你在一场谋杀比赛中与自然死亡之神萨纳托斯(Thanatos)对决:谁杀死了最多的敌人,谁就能获得很好的健康提升。这两个随机事件都要比传统的手术室花费更长的时间,而且没有真正的方法让它们走得更快。但是你在游戏中的时间不会随着它们的下降而增加,所以它提供了一个偶然发现这些房间的战略优势。(通过打开惩罚契约的“严格期限”修改器,可以停用随机事件。)

在任何给定的冥府运行中都有一些其他的自然停顿点。时钟将在第一个没有敌人的房间里暂停,房间里有Asphodel、Elysium和Styx。当你选择一个恩惠或代达罗斯升级,或当你在游戏的购物亭(查伦井或净化池)仔细考虑选择时,时钟也会停止。而且,根据《哈迪斯快跑不和谐》的说法,任何故事驱动的房间——西西弗斯、尤里迪斯和帕特洛克勒斯所在的房间(或者,正如社区亲切地提到文学介绍图标“帕蒂”)——也不算数。

“你知道,快跑者喜欢跑得快,所以你会认为节省一点额外的时间是了不起的,”沃利姆说。“但这确实让视频少了一点酷感,这是我们喜欢的一件事。”

哈迪斯速度赛跑的巅峰是一场被称为爱马仕杯的比赛。每隔一个星期五,在美国东部时间晚上7:00的Twitch,顶级的Hades speedrunners将在三个最佳的实时比赛中对决。第一个打败哈迪斯的人,不管在冰冻的时钟区域有没有死亡或浪费时间,都会赢。(半决赛目前定于10月23日进行,决赛定于11月6日进行,五强赛。)参赛者必须从预选的八个武器方面的种子库中进行选择,但可以使用他们想要的任何技能或热调节剂。是的,Eris轨道是可用方面的集合之一。

当涉及到创造正式的世界纪录时,mods是绝对不可能的。他们基本上也不允许在赫尔墨斯杯,除了一个例外称为“哈迪斯赛车模型”,由哈迪斯speedrunners埃洛门诺普和缪斯7设计。这平衡了一个共同的挫折来源:冥河神庙。当你到达冥河神殿时,你不得不在五条分支路径中做出选择。只有一个是正确的选择-一个房间里有一袋食物给无限珍贵的Cerberus,你必须通过他们不断战斗,直到你找到它。如果出了问题,你可能会发现自己在这五个方面都在挣扎。与此同时,你的竞争对手可能会在第二次尝试中找到正确的途径。

“这可能是我们跑步中最主要的RNG元素。你可以从7:30以下的世界纪录配速跑到9-10分钟,这取决于你要穿过多少冥河隧道。但他也承认,“这和你的机械技能和游戏知识没有多大关系。。。如果你不具备真正利用RNG的技能,并能在一段时间内完成它,那就无关紧要了。”

沃利姆也同样镇定自若。他在谈到冥河时说:“这与RNG的其他部分相当吻合。”。“感觉更糟,因为每次你到了隧道的尽头,麻袋不在那里,你都会立刻感到疼痛。它不会像得到一个糟糕的极乐世界那样悄悄地影响你,但它会以同样的方式影响你的时间。”

这就是为什么,当你调到爱马仕杯热身赛,或当你看speedrunners做他们的事情,你可能不会看到流光与冥河沮丧,因为你或我会。冥府是一个密集的游戏,装载了幕后的数学,力学和神秘。世界上最快的玩家可能已经破解了冥河密码。他们当然想出了很多细节来减少宝贵的时间。但仍有很多东西有待发现:看看世界纪录的“烫手山芋”游戏就知道了。没有一款游戏能表现出如此无情的反反复复。

这一切都与冥府的一个真正乐趣有关:这个游戏比一个好教授传授知识的速度更快,当然也比你意识到的更快。每一个我和哈迪斯交谈过的人,以及我和许多不同技能水平的玩家交谈过的人,都有相同的经历。他们碰到了一个障碍。这似乎是无法克服的。一两天过去了。他们通常没有意识到情况会好转,于是带着离奇的回忆回顾以前的路障。(“伙计,我真不敢相信我在忒修斯身上呆了这么久!)即使是最优秀的人也不例外。



Scroll to Top