黑色行动:冷战的交叉游戏测试版展示了游戏最好的新模式之一

黑色行动:冷战的交叉游戏测试版展示了游戏最好的新模式之一

黑色行动:冷战的新的40人“消防队”模式是上瘾的混乱,需要团队合作和良好的通信。

周四是早期的access crossplay测试版的开始,该测试版允许玩家在PlayStation 4、Xbox One和PC上亲身体验多人游戏,以迎接即将到来的《使命召唤》(Call of Duty),前提是他们以数字方式预购了游戏。《黑色行动:冷战》公测版将于周六对其他所有人开放。

上周的PlayStation4独家多人游戏测试版主要是一个积极的经验与许多新功能的使命召唤的多人游戏,包括ping系统和视场滑块设置的控制台球员。本周的crossplay测试版在播放列表中增加了新的游戏模式和地图,包括Treyarch新推出的基于团队的“Fireteam”40人模式,它很快成为我在冷战时期最喜欢的模式。

消防队:脏弹是一种基于点的目标游戏,在大地图上进行,在一场比赛中,10个小组(4人一组)相互对抗,引爆几个放射性炸药。玩家必须战斗以维持生命,同时掠夺足够的铀滴以沉积到爆炸罐中并激活爆炸。每个小队通过获得击杀数、沉积铀和引爆脏弹获得点数。第一支得分达到500分的队伍赢得了比赛。无限的重生让你重新开始行动,我真的不记得有什么无聊或安静的时刻。

你可以选择你的球队想要怎样去赢得比赛。你可以试着提前推到一个炸弹地点进行快速存放和引爆,或者你可以伏击另一个小队,并为他们的辛勤工作赢得荣誉。每个爆炸点都告诉你有多少铀被沉积,以及一个小组何时引爆。如果你打对了牌,你的小队就可以突袭并清除另一个小组用铀填充的炸弹地点,然后在他们重新部署和报复之前引爆。一旦脏弹被引爆,你必须在辐射杀死你之前逃离这个地区。

“鲁卡”和“阿尔卑斯”是两个消防队地图可供测试,有趣的是,地图和模式看起来更多的是为战区而不是黑色行动设计的:冷战。消防队:脏弹使用的装甲电镀系统从战斗皇家,也有类似的重生与重新部署,让你降落伞到你想要的位置。

这些消防队地图也有可交互的门,就像现代战争和战区中的建筑一样,这在冷战标准多人游戏中的传统地图上是不存在的。这些门甚至可以用足够的力量从铰链上炸开,这是我和我的队友从中学到的。

我们在阿尔卑斯山上玩,那是一个滑雪胜地,雪山边发生了交火和爆炸。在那张地图上,一些炸弹地点位于小木屋里。这会导致近距离战斗的狂热。我的小队关上了舱门,很快就把我们的铀放进去了,但是一辆敌人的坦克因为冷战时期的大规模坦克战斗摧毁了大楼两边的舱门。可悲的是,一个敌方小队在机舱里制服了我们,接管了爆炸。这些高级别的交战和不可预知的时刻让我不断回到消防队:脏弹。

我承认,当多辆坦克被敌人占领时,有时会达到令人沮丧的混乱程度。也有大量的连环杀手可以通过抢劫地图周围的补给库获得。最好让你的团队中有人负责装载,以对抗所有的坦克和空中支援。

我希望看到杀手连击在发射前拨回,因为致命连击的下降率似乎太高了。在比赛的最初几分钟里,球员们用它们召集了太多的直升机。强大的,玩家控制的直升机枪手可能有点太多的模式。

否则,我喜欢消防队的混乱:脏弹。这种模式可能是一个很好的适合玩家谁想要享受大规模的战争与一个班,但很容易厌倦了简单的持久对手在战斗皇家模式或确保控制捕获点。

任何人都可以在10月17日冷战的交叉游戏测试版开放的时候加入到Fireteam:Dirty Bomb或者其他多人游戏模式中。测试版将于10月19日(星期一)结束。《使命召唤:黑色行动冷战》定于11月13日在PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S上发布。

我很喜欢这个新模式,但是我认为他们应该把它减少到5个团队,或者让团队冷静一点。我经常被一些藏在树林里的随机小队狙击,而不是在打球。



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