黑色行动:冷战的测试调整包括控制台视野滑块

黑色行动:冷战的测试调整包括控制台视野滑块

黑色行动:冷战已经形成了很好的自上个月的可玩阿尔法建设,它允许玩家发挥各种地图和模式,为即将到来的使命召唤释放。beta版给人的感觉已经是一个很好的改进,特别是由于增加了一些关键功能,包括游戏机玩家最终获得了一个FOV滑块。

10月8日,PlayStation上线了早期的beta测试版,用户可以通过数字方式预订,也可以是任何有幸获得beta代码的人。本周末,PlayStation上的每个人都将开始公测。Xbox One和PC玩家将不得不等到下周末才能进行冷战时期的交叉游戏测试。

在beta版发布之前,Treyarch发布了非常详细的补丁说明,以显示alpha反馈所做的更改。其中一个最显著的调整应该是调整武器,使其感觉比在阿尔法中更加平衡。这些调整包括一个nerf的疯狂压倒AK-74u冲锋枪。显然,所有火炮的后坐力模式都被“重新设计和平衡”。

冷战时期的枪匠武器定制系统已经是一个很好的升级,现代战争的。新游戏的版本显示确切的积极和消极影响,每个附件将有,以及更详细的统计数据,以帮助您作出最好的枪定制。武器定制可以感觉压倒性的所有附件,你可以选择,所以这可以更好地指导你。

另一个重要的调整是比赛的得分系统。黑色行动:冷战的记分系统不再惩罚你的死亡。你在同一个生命中获得多个杀戮的分数倍增,但是你也继续通过玩目标在死后获得致命的分数连胜。在阿尔法,很容易获得像直升机枪手那样的顶级连胜,所以特雷亚奇调整了连胜奖励的公式。你现在只需要在单身生活中取得更高的成绩就可以获得那些高端奖励。

另一个beta调整:在alpha中设置了运动模糊,所以每次匹配后都会重置为默认设置。我很高兴报告这是固定的,所以如果你喜欢我和敏感的运动模糊,这是一个好消息,测试版将要求你只关闭一次。

这一版本的冷战确实有很多积极的调整,值得看一下补丁笔记。但它的新功能添加,是真正窃取显示在测试版。

有史以来第一次在控制台上,使命召唤玩家可以改变他们的视野。现代战争允许电脑玩家改变他们的视野,但这是我从没想过我们会在游戏机上看到的。您可以将视野设置从80调整到120。尽管存在性能方面的问题,但视野的增加对我来说非常有效。我确信这是冷战时期由于下一代游戏机的强大规格而增加的,但是我在我的PlayStation4Pro上尝试了120的火柴,体验似乎相当扎实。我不能为标准的PS4游戏机说话,但是,有些玩家可能会遇到帧速率下降或其他图形问题。

现在还可以选择自定义平视显示。有些玩家可能更喜欢看到敌人的健康栏或玩家代号,但有几个选项可以单独禁用,如果你不想用额外的信息扰乱你的屏幕。你甚至可以去硬核和禁用十字光标和命中标记指示。

黑色行动:冷战还带来了定位Ping系统的所有多人模式,这是以前仅限于现代战争的2v2枪战模式和战区。默认情况下,Ping映射到PS4上的D-pad,但是您可以在设置中更改按钮布局。并不是每个人都会喜欢Ping系统和信息分发的便利性,但我认为这是一个更方便的交流的胜利。所以,如果你想保持沉默的话,现在你不必对随机信号大声喊叫了。

Ping系统的缺点是,如果Treyarch不在Ping之间实现冷却,它可能会变得烦人。你可以垃圾邮件按钮和ping相同的事情一遍又一遍。这包括标记特定的控制俘获点,敌人的位置和得分记录。为了写这篇文章,我向周四纠缠的所有队友道歉。

有了这些新特性,beta版的地图种类与alpha版几乎相同,但现在“Cartel”已经加入了其中。卡特尔以尼加拉瓜的丛林为背景,是一张为6v6和12v12模式设计的地图。这是一张新地图,但它肯定让我从特雷亚奇的《使命召唤:战争中的世界》的旧地图中感受到。

一开始,这个测试版提供的模式不会有太大变化。你可以在6v6的播放列表中混合使用主要的使命召唤模式,包括团队死亡竞赛、确认杀戮和统治,或者你可以播放12v12统治的大地图。

然而,这个周末将介绍特雷亚奇的新“联合兵种:突击”模式,我真的很兴奋尝试。联合兵种:攻击将是12v12场比赛,两支队伍为控制一个中心俘虏区而相互对抗。一旦一支队伍占领了那一点,下一个地点就会深入敌方领土。如果两支队伍都没有占领敌人的最后区域,我假设在一个时间限制内,一轮加时赛将会开始。这听起来很像世界大战的战争模式,我记得打了不少,但这种模式有轮的变化,给两支球队一个机会进攻和防守。我很好奇这种模式会不会因为没有设定回合而感觉更好或者更糟。

下周的交叉游戏测试版还将推出一些新的尝试,特雷亚奇雄心勃勃的消防队:脏弹模式,这将有10个小组的四个战斗,以确保铀储藏和引爆炸弹的胜利。到目前为止,特雷亚奇已经实施了许多积极的变化,以黑色行动:冷战,我很高兴尝试新的模式,特雷亚奇炮制。

《使命召唤:黑色行动冷战》定于11月13日在PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S上发布。

声音怎么样?在阿尔法的音频是可怕的,试图找出从哪里开枪是如此恼人。战争回来也是一个积极的选择,但游戏感觉如此不同,我不认为我会发挥它太多。



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