Peter Tieryas的2020年五大游戏

Peter Tieryas的2020年五大游戏

我不敢相信这一年快结束了。2020年感觉没完没了。工作之余,照顾我的孩子,新书发行,各种写作作业,以及生活带给我的一切,我的空闲时间真的很有限。我通常只有在我的孩子睡着后才有机会玩游戏,正因为如此,我寻找不同于我平时的游戏体验(我认为在过去的几年里,漫长的史诗般的旅程和悲惨的辛酸故事,如JRPGs,最能引起我的共鸣)。今年呢?我想从日常生活中不停的喧嚣中解脱出来。这是我最喜欢的五场比赛。

原来的生化危机3是我最不喜欢的系列游戏。这部翻拍的电影很快就成了我的最爱之一。这是一个僵尸出没的过山车,永远不会失去它的目的,即试图杀死吉尔随时可以。从复仇女神打电话时第一次猛击吉尔公寓的墙壁,到怪物对浣熊城的无情追击,这就是僵尸启示录提炼出的最基本的指令:以任何必要的方式生存。在这一系列的其他作品中,通常会有一些关于人性及其对自我毁灭的无休止的莫名其妙的驱动力的残酷评论;难道人类还没有足够的方法在不发展生物武器的情况下互相残杀吗?原来的《生化危机3》去掉了所有这些,把注意力集中在动作上,这就是我第一次感到失望的原因。不过,这一次,我沉浸在一个地狱般的世界里,我发现《生化危机3》最适合逃避现实。是的,世界被一种可怕的疾病所折磨,世界上所有腐败的领导人都不会做任何帮助。但事实上吉尔只能依靠自己和她的枪来寻找出路,这是一种极大的宣泄。

《愤怒的街道4》是一部精彩纷呈的新作品,是一部在游戏机上上演的最佳斗殴系列之一,它以一个新的敌人Y双胞胎的形式,一次一个拳头传递正义。他们的邪恶阴谋包括利用音乐给大众洗脑(他们本可以利用社交媒体!)。控制是圆滑的,战斗是自由流动的,有一个崇高的节奏击败他们'起来,感觉像一个自然演变的过去游戏。一些小细节引起了我的注意,比如上面有赤裸裸的标志的拱廊(愤怒的街道的日本名字),还有一个老板呼吁警察支持的方式,他带着一个司机和火箭筒来到愤怒的第一条街。从第一场比赛出来到现在真的已经三十岁了吗?我仍然记得把子弹装进我的世嘉创世记里,在敌人暴徒的洪流中战斗。最好的续集在用新的动作打通他们的方式时拉扯怀旧的弦。《愤怒的街道4》几乎完美地做到了这两个方面。

多亏了费伊,我真的很喜欢Ys系列。Ys VIII是不可思议的,但我只打了另外两个系列赛,我很好奇其余的是什么样的。今年早些时候,当我听说这个系列赛的第四场比赛已经从维塔传来时,我不得不去打了。我很高兴地发现,塞尔塞塔的记忆有同样的快节奏动作RPG战斗的第八场比赛,虽然在一个新的设置。这一次,阿多失去了记忆,他不得不在同名的塞尔塞塔进行挖掘,试图找出发生在他身上的事情。就像这个系列的第八部一样,《塞尔塞塔的回忆》充满了乐趣,这在很大程度上要归功于令人难忘的角色阵容。作为一个港口,图形不是很好,但很明显,这是许多想法充实了在第八最初生根。游戏机制是上瘾和控制器是很难放下一旦你开始战斗的敌人部落。作为一个巨大的奖金,游戏(至少是永恒的冒险者版,这是唯一一个可用的,我可以买)实际上配备了一本手册,音乐CD和插图卡。在这一代人的手册大多被降级为数字文本,我感到惊喜的是,能够举行物理手册再次。谢谢你,日本隼。

去年,我在Kotaku采访了《鬼把戏》的作曲人杉本正孝(Masakazu Sugimori),当我一直在听《鬼把戏》的OST时,这真是一种享受。从那以后,我们在网上交流了好几次,听到他正在开发一款全新的游戏《数字谋杀》,我真的很兴奋。我不知道会发生什么,但当它今年早些时候发布的时候,我就拿起了它,我很惊喜地看到一个包含了大量picross的神秘游戏。我以前从未玩过皮克罗斯,所以这对我来说是一种新的体验,通过破译与数字有关的线索来雕刻图像。但这种融合有一种优雅,不知何故创造了2020年最有趣的游戏之一。荣誉米兹拉希和她的机器人伙伴,童子军,使一个不太可能的组合。随着神秘感的加深,我发现自己被角色和狡猾的非角色所驱使。谁知道数字和谋杀会如此上瘾?

我本来打算今年去日本发行我最新小说的外文版。我只去过一次,我们期待着下次的访问。显然,一切都改变了,旅行不再可能。但因为我一直很期待去,最新的黑帮引起了我的共鸣。就好像我在那里。是的,我不是一个黑帮分子,我不会为了获得经验值和街头信誉而和陌生人进行回合制的战斗。但这部系列的最新作品让我着迷于它古怪的人物和一个复杂的情节,其中包括一个家伙因为他没有犯下的罪行而受到惩罚,黑帮家庭之间的巨大竞争,以及一个不清楚你能信任谁的阴谋。我和影迷们争论我是多么喜欢某些黑帮电影,甚至比《教父三部曲》(虽然难以置信)还要喜欢,为此我遇到了很多麻烦,我甚至把游戏也包括进来。没有什么能比得上黑帮游戏,在这种情况下,也没有什么能比得上龙。

一如既往,是一位出色的客座编辑/博客写手!



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