Xbox X系列评论:一个更好的Xbox One

Xbox X系列评论:一个更好的Xbox One

Xbox X系列并不像我们在新一代开始时通常得到的那种机器,当我们习惯于用全新的硬件来清理缺口时,基本上是用PlayStation、Xbox或任天堂设备来开始我们的时代。

相反,X系列感觉像是微软最后一款游戏机Xbox One的另一个版本。它给人的感觉就像是一个功能强大得多的Xbox One,有着引人注目的新外观、极快的加载速度和控制器上的一个额外按钮。因为很多原因,它是最好的Xbox One。

最初发表于11月5日,星期四。为发射日重新准备。

Xbox X系列是微软有史以来生产的最像盒子的Xbox。它是一个长方体:12英寸高,6英寸深,6英寸宽,所有直角和精细的哑光黑色塑料。我喜欢它的简单。它是一个盒子,在左上角或右上角有一个普通的圆形X标志按钮,这取决于你是水平放置还是垂直放置。按下该按钮会使系统发出与按下Xbox One上的圆形X-logo按钮相同的三音嘟嘟声。

从那里系统进入主屏幕,如下所示。

等等,这不是正确的截图。这是我的Xbox One X的屏幕。这是我的Xbox Series X主屏幕。

我的Xbox One上的每一款游戏都在我的Xbox X系列上运行。这几乎包括Xbox 360和原始Xbox上的每一款向后兼容的游戏。唯一无法运行的游戏是那些需要Kinect的游戏,后者是微软失败的间谍相机配件。Xbox X系列是如何实现如此出色的向后兼容性的?很简单。它是一个有着更强大胆量的Xbox One。

2017年,我曾说过,微软对Xbox One的增量升级Xbox One X是“一个装满了强大组件的盒子,其设计目的与一个装有不太强大组件的盒子一样,只是稍微好一点。”用“很多”替换“一点点”,你就得到了Xbox Series X。它比Xbox One X更容易获得4K分辨率。在更高的分辨率下,它更容易达到每秒60帧。这种额外的图形处理能力意味着Xbox X系列可以在更低的分辨率下达到每秒120帧,流畅的帧速率曾经是纯粹游戏PC的领域。它甚至可以以8K的速度输出图形,这对许多娱乐消费者来说仍然是某种神话般的野兽。(注意:除了X之外,微软还推出了第二款更便宜的新游戏机Xbox Series S。更多信息请参见本文结尾部分。)

通过使用更快的处理器,将图形处理能力提高一倍,安装更多更快的内存,并将固态存储驱动器设置为可笑的速度,微软创造了终极Xbox One。这是有道理的。如果我想让电脑里的游戏表现更好,我会升级这些组件。

Xbox系列X的热输出问题是在微软上个月举行的一个早期预览计划中提出来的。现在我已经把我的手放在这个系统上了,我很高兴地告诉大家,虽然天气很暖和,但我的手并没有从手腕上烧掉。有一个强大的热量来自系统的通风口,但我认为没有什么令人担忧的。以我目前的设置,它的功能是作为一个方便的手指加热器,这是很好的冬天滚动。重要的是风扇非常安静,蒸汽室冷却正常,控制台还没有爆炸。

利用所有这些额外的功能,微软已经实施了一些在老Xbox One游戏机上不可能实现的改进和功能。传说中的“快速恢复”功能允许玩家通过创建保存状态在游戏之间快速跳跃,即使系统完全断电,保存状态也会持续存在,这从字面上和形象上来说都是一个游戏改变者。在游戏机中,您可以轻松地在使用该功能的游戏之间切换是前所未有的。我可以在玩Ori和Wisps的意志的过程中,点击Xbox Series X控制器上的home按钮,启动Dirt5,意识到我不喜欢Dirt5,然后快速切换回Ori,从我离开的地方开始。我一直在玩乐高世界,星际争霸4,黑帮:像一条龙,明亮的记忆,和奥利和小精灵的意志。那很酷。

(注意:在撰写本文时,微软在发布前遇到了一些关于快速恢复功能的小问题。更多信息,请查看本评论底部的Xbox Series S部分。)

更酷的是Xbox Series X的“Velocity架构”使难以置信的加载时间成为可能。Velocity架构不仅仅是一个快速定制的SSD驱动器,它结合了硬件和软件创新,改变了Xbox Series X访问和解压缩信息的方式。基本上,这个系统的数据输出速度很快,通道很宽,并且交付方式可以定制,开发者可以让游戏加载得非常快。

Xbox系列X/S增强版的Forza Horizon 4是Velocity架构优点的完美例子。在Xbox One X上,我花了几十个小时探索游戏广阔的开放世界,从在菜单屏幕后点击“开始”到玩游戏需要83秒。在Xbox X系列上只需要27秒。这是一个巨大的区别。除此之外,游戏中的快速移动只需几秒钟,而在扩展之间交换,通常是30到40秒的事情,只需要15秒。游戏的每一个方面,包括将数据加载到内存中,从渲染地形到调出汽车,都大大加快了速度。

与黑帮一样:就像一条龙,基于回合的RPG附带推出Xbox系列X游戏机。从选择保存游戏到在Xbox One X上开始游戏需要30秒。在Xbox X系列上?五秒钟。

这与同样拥有惊人速度的SSD驱动器的PlayStation5相比有什么不同?我们不能说,部分原因是我们还不能审查PS5,但主要是因为我们没有类似的游戏在两个平台上进行比较。

与上一代Xbox游戏机相比,速度是Xbox X系列最大和最显著的改进。不是每个人都关心光线跟踪支持带来的更精确的阴影、反射和照明。不是每个人都能分辨出4K和1080p分辨率的区别。3D空间声音很好,但不是一个能制造或破坏控制台的功能。不,Xbox X系列就是这样的速度。当我试着在Xbox One X上玩一个游戏,玩了它的Xbox Series X增强版后,我变得暴躁和恼怒。如果你把一个控制器放在我手里,而没有告诉我我在玩哪个控制台,我辨别哪个是X系列的主要方法就是加载时间和菜单的平滑度。

当然不是控制器。虽然Xbox Series X控制器的顶部采用了新的设计,有一个齐平的主页按钮、一个新的共享按钮和一个新的盘形定向板,但它的功能和感觉就像一个标准的Xbox One控制器。没有像PlayStation5的DualSense控制器那样的奇特触觉。没有内置麦克风。它的底部有相同的扩展端口,以防任何人想插入某种附件。玩Xbox Series X控制器和玩我的旧Xbox One没有什么不同。事实上,我可以将我的Xbox One控制器同步到X系列并以这种方式玩。

在类似的控制器和使用完全相同的仪表板的两个控制台之间,我花了过去一周半的时间试图弄清楚我使用的是哪个Xbox和哪个控制器。我期待着退役我的Xbox One X到孩子的房间或卧室,结束这种混乱一劳永逸。只要我不再需要比较这两款游戏机,这种情况就会发生。X系列显然是最好的机器,我想在Xbox One上做的事情(去你的,Kinect游戏)在新的主机上做不到。

Xbox X系列的熟悉真的是一种安慰。我很怀念探索全新的硬件和软件所带来的冒险和发现的感觉,但是有了工作知识,进入一个新的技术领域会有一些很酷的感觉。当我买了一部新的iPhone时也有同样的感觉。我知道我的方法,所以让我们看看它能做什么。

事实证明,Xbox X系列所能做的很多都是我已经喜欢的游戏,只是更快更漂亮。在推出时为Xbox X/S系列优化的31款左右的游戏中,至少有20款是我在Xbox One上玩过并喜欢过的游戏,现在进行了优化,以便加载更快,使用更高分辨率的纹理,或者利用系统增强的功能实现新的图形繁荣。有什么比玩家已经熟悉的游戏更好的方式来展示硬件的功能呢?

Xbox Series X/S增强计划的缺点与Xbox One X用户在2017年推出增量升级时所经历的情况类似。要想让老游戏充分利用这些功能,还需要大量的补丁和更新。未修补的游戏在Xbox Series X上运行良好,因此开发者必须确定是否可以腾出人力来提升游戏的性能。还记得2017年E3展会上宣布的Minecraft超级双面打印图形包吗?这是一个从未出现的Xbox One X增强补丁,去年因为太难实现而被正式取消。有可能会有一些Xbox X系列增强补丁永远见不到曙光。

在Xbox X系列推出之日,会有很多老游戏可以玩,但不会有任何新的大型游戏。X系列最接近系统卖家的游戏《光环无限》(Halo Infinite)被推迟到2021年8月。如果没有一个闪亮的科幻射击系列的新作品,微软指望人们会对《刺客信条瓦尔哈拉》或《下一代定时独家黑帮:像一条龙》这样的大牌多平台游戏感到兴奋,PlayStation 5版本要到3月份才会推出。还有一大批老游戏升级,分辨率更高,帧速更快,光影效果增强,加载速度更快。即使是一款相对较新的游戏,比如已经在PC上发布的Gears Tactics,也将不仅仅出现在X系列和S系列中,而是出现在Xbox One中。下一代版本将会运行得更好。

微软正在部分出售X系列和S系列的所有者,以期最终获得一个新的寓言,一个新的广场,和新游戏的稀有,黑曜石和更多的公司最近扩大的工作室名册。所有这些都离我们很远。

所有这些跨平台的游戏和老Xbox游戏库的共享都支持了我最初的印象。Xbox X系列不是传统的下一代系统。事实上,它挑战了我们所知的控制台世代的理念。微软继续使用Xbox One X和One S建立的模式,正在改进Xbox One,而不是完全取代它。

为什么不呢?为什么要让整整一代的游戏最终被淘汰,或者用不断付费的重新发行(*咳嗽任天堂咳嗽*)?为什么不顺利和无缝地继承遗产呢?任何购买Xbox X系列的人都不会后悔放弃或交易他们的Xbox one。实际上,它以一种更新的、更令人印象深刻的形式继续存在。

Kotaku EiC Stephen Totilo关于Xbox系列S的一点说明:关于新一代主机的开始,最不寻常的一点是,微软一方同时推出了两款新的主机。对于Xbox,我们主要关注微软更引人注目的设备,价值500美元的强大Xbox X系列,但我们也在玩s系列。Mike在乔治亚州有X系列。我在纽约吃过大餐。

售价300美元的S系列明显弱于X系列,而且存储空间更小,与X中的800GB相比,允许我访问的空间不足400GB。这在一定程度上限制了我可以安装在s上的游戏数量,也降低了我在看到Xbox Game Pass订阅服务可用时轻松下载新游戏的可能性。但除了那个小仓库,我没有中期的抱怨。

和X一样,S给人的感觉是,我已经取代了我的Xbox One,就像我偶尔用更新的型号取代iPhone一样。我的游戏或者至少是下载它们的能力都很好,我的设置也都很好。而S系列似乎有足够的力量,让我有能力做同样的快速恢复杂耍迈克和经验很多相同的加载速度提高他正在经历。

有一个捕获,虽然有希望与标准的急于推出。大约一周前,当快速恢复对我来说还不错的时候,微软在周四给评论员发了一封信,说已经发现了一些升级到S系列和X系列的游戏存在问题,微软将禁用对这些游戏的快速恢复支持。这让我无法用Gears5和ForzaHorizon 4快速恢复,但仍然可以用新的刺客信条,最近的托尼霍克翻拍和蝙蝠侠阿卡姆骑士。微软公关告诉我,这是一个软件问题,将解决补丁和标题更新通过和之后推出。令人困惑的是,Forza Horizon 4的快速简历仍然适用于同事的Xbox X系列,但当我问s系列是否不如X系列的快速简历时,微软公关一再强调这是一个软件问题。当然,我会继续追踪的。



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