2015年最佳电子游戏惊喜

2015年最佳电子游戏惊喜

每年的游戏都充满了冲击和惊喜。今年有一些非常好的。

【此帖最初刊登于2015年12月15日】

正如我们在过去几年所做的那样,我们列出了今年最好的惊喜。读了它,也许你会感到惊讶!(回顾一下我们2012年、2013年和2014年的惊喜清单也会很有趣。)本周晚些时候,我们会再回顾一下最令人失望的补充清单。

准备好了吗?

FF7翻拍的惊喜来自多个方面,也许是恰如其分的:首先,索尼E3新闻发布会上最初宣布的消息让人兴奋。几个月前,我们还以为他们就要宣布了。我们很确定。但他们有点像是在耍花招。临近2015年E3,一些非常具体的传闻正在流传,但看到这些传闻得到证实,还是很疯狂。Square Enix去年12月在PlayStation体验上展示的令人印象深刻的游戏画面大大增强了这一初步揭示,画面显示这是一款真实的游戏,人们将能够在不久的将来的某个时候真正玩到。

在去年令人失望的团结之后,《刺客信条》系列的状态有些可疑。[斯蒂芬:也许你应该把2014年的《刺客信条》中精彩的角色演完,柯克!]虽然育碧显然有足够的人力在剩下的时间里每年推出一款这样的游戏,但这一系列游戏有没有可能已经没油了?当然,这个系列之前已经从疲软的条目中恢复过来了,但是他们能再做一次吗?辛迪加,虽然在预告片和预告片中看起来足够整洁,但并没有让我们信服…直到它真正出来,我们播放了它。我们得到了一个充满魅力的游戏,它有一个很棒的背景,赢的角色阵容,以及一些战斗和穿越方面的机械改进,使辛迪加在刺客信条堆的顶端。所有这些和一个非可怕的PC端口,启动。一些老问题仍然存在,控制方案仍然怪异,但尽管如此,辛迪加还是意外胜出。它甚至把我们喜爱的ACIV从xboxone和PS4的最佳游戏列表中剔除。

有时你去下载一个简单的黑白拼图平台的3DS和它的结局是一年中最好的游戏之一。哈尔实验室的BoxBoy是一个真正的魅力-它是聪明的最简单的方式,这往往是最难的方式聪明。这类3DS游戏总是让人惊喜,这很容易成为它们最迷人的地方之一。

没有任何一件关于《暮光之城》的事情能让它在这张榜单上占据一席之地;更公正的是,这场比赛比我们预期的要好得多。开发者Techland巧妙地建立在他们在死岛建立的公式上,最终的游戏就是我们不知道想要的相差甚远的2+僵尸游戏。除此之外,开发者们仍然致力于发布后的支持,并对自己的游戏表现出不同寻常的热情。不出所料,《暮光之城》可能只是另一个玩法,忘记了开放世界的僵尸游戏。真是一个惊喜,它居然变得更棒了。

2015年,任天堂(Nintendo)发布了一款以多人游戏为中心的Wii U射击游戏,玩家可以用墨水枪控制儿童团队。有时,孩子们会变成乌贼。这一描述可能暗示了一个可爱的利基游戏与一个小邪教追随者,但Splaton并没有证明是一个可爱的利基游戏与一个小邪教追随者。事实上,这是Wii U当年的杰出成就之一,是一款大胆而有创意的游戏,既愚蠢又时尚,最重要的是好玩。在去年12月的“核心”游戏大奖上,Splaton被评为2015年最佳射手和最佳多人游戏。《光环》和《命运》在这两个类别中被提名;而《使命召唤》和《星球大战:前线》也被提名。但是没有,奖项被授予了有鱿鱼孩子和墨水枪的卡通游戏。

这是另一个没人真正期待的。(在宣布的时候站在观众席上哭着的家伙可能没想到会这样。)但是:神木3!当然,E3的大揭幕其实只是一个Kickstarter的宣布,但这次活动筹集了600多万美元。考虑到索尼也在帮助制作这款游戏,我们希望它能实现。

当命运号慢慢走过不到确定的第二年时,我们很容易忘记国王号扩张的某些方面是多么令人惊讶。我们期待着比下面的黑暗或狼屋扩张稍微大一点的东西,相反,我们得到了更大的东西。当然,还有新的多人游戏地图和模式,核心故事任务也做得很好。但是在大羚羊倒下后(第一次),这个游戏开启了一系列全新的任务和挑战,让我们和我们的朋友们在每个星球上奔波,召唤小老板,在无畏号上寻找秘密,完成荒谬的异国武器挑战,并在游戏中最模糊的区域挖掘线索。当然,我们这些铁杆玩家现在基本上已经没有事情可做了,但是在初秋的几百个小时里,命运再次感到无底。同样令人惊讶的是,史无前例的决定将彼得·丁克拉奇的配音从《命运》中删除,取而代之的是一个听起来不那么无聊的诺兰·诺斯。

行尸走肉是一回事,但是这个?即使在2014年的第一集大放异彩之后,很多人也不太可能指望一款授权的Telltale Borderlands游戏会成为今年最有趣、最迷人的游戏之一。保持开放的心态,各位!其余的剧集,在今年全年发行,非常好。我们团队中来自边疆地区的信徒的故事在一年中的大部分时间里都在两集之间等待太长时间,重复旧笑话,试图说服朋友们去玩,听那些杀手在循环中打开堵塞。

火箭联赛是怎么回事?乍一看,Psyonix的汽车玩足球游戏看起来像任何其他创造性的,敏捷的竞争独立游戏。但是这个游戏还有更多的东西,一些难以表达的钩子导致了它成为一个全面的现象。核心思想并不完全是新的,但它被完美地执行了。打得不好几乎和打得好一样有趣。它帮助所有PlayStation Plus用户无需额外付费即可访问游戏。不管怎样,火箭联赛如果不是一场调整得很好,非常有趣的比赛,就不会成为人们的痴迷。

并非所有育碧游戏都会泄密,这本身就是一个惊喜。在育碧的E3新闻发布会上,有一款游戏让我们大吃一惊:南方公园:断裂但完整。在经历了《真理之棍》艰难的发展过程之后,该剧的创作者们发誓不再制作电子游戏,结果改变了主意,决定再制作一款。我们很高兴他们做到了。

这张单子上的第二个意外情节,唐诺德的生活很奇怪,似乎不知从何而来。玩家们爱上了它;论坛理论家们痴迷于它;粉丝艺术创作者们为之疯狂。根据法国工作室雄心勃勃但有缺陷的《记住我》(Remember Me)中一些最酷的想法,《生活是奇怪的》(Life is Strange)编造了一个偶尔会有甜言蜜语但同样引人入胜的成长故事,将超自然的时间旅行和平凡的高中戏剧混合成了世界末日危机和老式青少年焦虑的令人兴奋的混合体。故事可能已经铺天盖地了,结局也可能是一团糟,但游戏本身却被中间几集中一些极其强悍的东西所支撑,令人难忘。最大的惊喜是什么?到最后一集结束的时候,我们或多或少已经接受了所有青少年角色说话的怪异方式。再见,麦克斯和克洛伊。我们会想念你的。

这是一个惊喜列表,今年有没有比《最终幻想七》中的英雄云端之争即将粉碎兄弟的消息更可笑的惊喜呢。?我们认为没有。对此的反应是如此有趣,他们几乎不需要把他放在游戏中,只是看到人们(读:杰森施赖尔)的疯狂,这几乎是足够的。再说一次,并不是所有人都感到惊讶:这个家伙在2011年就把它叫回了。

这场比赛应该很糟糕。它看起来如此老土,就像一个俗气的非品牌大卫凯奇游戏,困在一个加油站在最荒凉的角落,不可思议的山谷。自2012年PS3 PlayStation Move游戏问世以来,它也一直处于开发阶段。恐怖,真的。然而…完成的游戏真的很好,对恐怖迷来说是一个系统射击,和一群朋友在沙发上玩一个精彩的游戏。粗俗、瘦削的角色、可笑的情节设计,这些都汇集在一起,大部分都奏效了,这主要是因为游戏的创作者如此热情地接受了青少年恐怖的根源。瑞普·艾米莉,你真的是最坏的。

当我打败了最后一个老板,看了最后一个剪接镜头,它慢慢地沉入我实际上已经完成了一个软件游戏。每一关我都活下来了!我打败了所有的老板!我做到了!我和其他人一样对此感到惊讶。

PS4和Xbox One推出时没有向后兼容,真是太可惜了。有一段时间,事情似乎就是这样,然后微软在6月份宣布Xbox One的向后兼容性有限,。他们不久就交货了。当然,它只限于一个明显增长的支持游戏列表,所以你不能把任何旧的Xbox360游戏扔到你的XboxOne里玩。但总比什么都没有好,不需要额外的费用,坦白地说,当我们渴望得到战争3或寓言2的装备时,我们就有点听天由命地把360插上电源了。(如果Rockstar和微软决定在未来几周内采取行动,我们希望在这个列表中添加一个关于Red Dead Redemption的内容,并很乐意相应地更新此帖子。只是说说而已。)

这些是2015年我们最喜欢的惊喜。当然,可能有一些事情让你感到惊讶,但可能并没有让我们那么惊讶。在下面的评论中分享你最喜欢的2015惊喜。

要联系本文作者,请写信给kirk@kotaku.com。

一款基于80年代变形金刚卡通的游戏发布了。真是太棒了。



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