2020年PS4和PS5的状况

2020年PS4和PS5的状况

尽管全球面临着严峻的形势,但对于PlayStation来说,2020年是一个突出的年份。

在2020年的时间里,索尼发布了超过6款顶级游戏,比去年推出的数量少了一大步。除此之外,该公司还推出了两款雄心勃勃的游戏机,并增强了对该游戏机(和上一款游戏机)可用辅助服务的支持。对于索尼来说,2020年绝不是完美的一年,因为这对我们任何人来说都不是完美的一年;毫无疑问,在2021年及以后,索尼可以在这一年的基础上再接再厉,不断进步。但综上所述,过去12个月既是一代PlayStation的告别,也是下一代PlayStation的坚实开端。

每个人都知道它要来了。三月份公布了这些规格。控制器——一个巨大的,冲锋队白色的小发明,在四月被称为双重感觉。最初的揭晓计划在6月4日的一个数字活动。在乔治·弗洛伊德被明尼阿波利斯警方杀害后,种族正义的抗议活动在美国蔓延开来,这一计划被推迟。索尼理直气壮地将活动推迟了一周。该公司在推特上写道:“对黑人经历的种族主义和暴力保持沉默是同谋。”。“我们今天和每天都与黑人社区团结一致。”

当索尼在6月11日拉开PlayStation5的帷幕时,人们大吃一惊。它看起来肯定不像之前的任何电子游戏机。许多人把它的轮廓比作一个互联网路由器,或者是一个时髦的、未来派的、来自指环王的索伦邪恶的方尖碑。一位作家将其与阿布扎比引人注目的埃提哈德塔作了比较。不言而喻,互联网的模因机器有一个现场的一天。

与主要竞争对手微软一样,索尼也将在2020年推出两款游戏机。不过,微软的两款机型之间的日照会比索尼的多。Xbox X系列和S系列的规格明显不同。两款PlayStation5都配备了相同的技术装备,其中一款没有光驱。这两种机型都存在向后兼容性,但是那些基于光盘库的机型如果出现在全数字版本上就不走运了。

在与微软进行了长达数月的小鸡博弈之后,索尼在9月份公布了这两款PS5机型的价格:标准版499美元,全数字版399美元,这与两代人之前臭名昭著的“599美元”肠胃拳相去甚远。PlayStation5最终于11月12日在几个主要市场推出,11月19日在其他市场推出。

这并不意味着很容易或可能得到一个。在发射前获得预定是一个彻底的失败。一个接一个的保护可以说是更重要的。零售商以最少的库存和很少的预先警告来补充供应,让潜在的买家在网上点击列表,往往会让人失望。与此同时,PlayStation专有的“直接”购买门户网站只不过是一堆乱七八糟的排队、随机化和沮丧。这些情况仍然存在。在砖混的战线上也没有好多少。12月初,随着冠状病毒大流行在美国出现第二波攀升的迹象,GameStop向商店分配了最低限度的补货,丝毫没有提醒员工注意。

那些有幸拿到PlayStation5的人发现了一款带有新鲜气息的游戏机,这主要是一款最初时髦的新仪表板和操作系统的结果。(微软跨代统一了Xbox操作系统。有了PlayStation,这是一个彻底的突破。)但是,和所有新事物一样,光环逐渐消失,一些缺点也变得清晰起来:

不管有什么缺点,PlayStation5的原始能力是无法否认的。首先,它以极快的速度加载游戏。其中一款游戏名为《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》(Spider Man:Miles Morales)可以“冷启动”(cold boot)——即从点击游戏仪表盘图标到控制主角所需的时间,最短为15秒。一些向后兼容的PS4游戏,如borderlands3,看到了冷启动数字减少了整整一分钟。PS4游戏在PS5上没有明显的视觉升级,至少在未经训练的人看来不是这样,但是本地的PS5游戏渲染得很漂亮。有些甚至允许玩家通过提供多种显示模式来进一步定制视觉效果。一般来说,这采取了“保真度”模式(优先考虑分辨率和光线跟踪而不是帧速率)或“性能”模式(帧速率而不是其他东西)的形式。但是,在去年12月,开发者失眠游戏为蜘蛛侠增加了一种模式:迈尔斯·莫拉莱斯,它或多或少地将两者结合起来。

PlayStation5的外形是另一回事。是的,很多人嘲笑它的大小、形状和整体风格(或缺乏)。一旦它在玩家手中,另一个问题就出现了:设置它并不像从圆木上摔下来那么容易。这件事带来了一个尴尬的,错误的立场。有些人,包括索尼的一位高管,要么不知道怎么做,要么可能不想正确地遵循打包的说明,而是水平和“倒置”地定位(到目前为止,这种设置没有造成明显的、普遍的问题)

然后是双感应控制器。就下一代创新而言,很少有人能战胜双重意义。按钮布局注册为立即熟悉的长期PlayStation玩家的X,正方形,圆形和三角形的脸按钮正是他们一直以来,例如,但所有其他感觉新鲜,真正值得这个“下一代”的绰号。在游戏中,触发器会动态地收紧和松开;隆隆声效果表明不止一个音符的振动,在大多数游戏中,这种振动会在碰撞过程中触发。这些先进的触觉最敏锐的感觉在阿童木的游戏室,一个免费的游戏预装在所有的PlayStation5单位。穿着机器人猴服翻墙复制了抱石的真实张力。滑落冰槽导致控制器发出低沉的颤音。希望将来有更多的开发人员使用DualSense的功能。

去年,只有三款主要的独家游戏登陆PS4:the Temply received Days Gone,MLB:the Show的年度发行版,以及Hideo Kojima的Death Stranding,后者后来进入PC。在总结PlayStation的主要定位2019年时,Kotaku指出,“在游戏机时代的末期,PlayStations不会悄无声息地发展。”这一说法在2020年,即PlayStation4事实上的暮年,再准确不过了。一整年,PlayStation4上都出现了精彩的游戏,许多重量级的击球手在其他地方都无法玩。

今年2月,媒体分子的梦想正式发布,这是一款游戏,更像是一个创意孵化器,提前一年左右进入。在第一天发布之前,玩家们创造了各种优秀的短片、迷你游戏和其他艺术作品。不过,在这里毫不奇怪的是,ne plus ultra源自Media Molecule的才华横溢的头脑:“艺术的梦想”,这是一个特写长度的展示,展示了你在梦中可以做的所有壮观的事情。

赛勒斯的一个妹妹也参与了这次行动。

两个月后,最终幻想七重拍完成。尽管标题和期待的平庸的重读,通常伴随着“翻拍”-这是远远不止是一个地标性的1997年原重建。游戏的大部分内容都被设定在一个被称为“pPlanet”的广阔地图上。同时,开放时间被设定在一个被称为Midgar的明显阶级划分的大都市里。通过翻拍,开发者Square Enix从Midgar部分挤出了一个40小时的动作角色扮演游戏,完成了你从一个大预算项目中所期待的一切。玩原始游戏的人喜欢新游戏。没有演奏原作的人喜欢它(尽管他们对疯狂的结局感到困惑)。据报道,后续活动正在制作中,并将“尽快”推出。各位,准备好2028年的日历吧。

两个月后,《最后的我们》第二部分,《顽皮狗》是历史上最受尊敬的动作游戏之一的后续游戏(2013年的《最后的我们》),虽然受到了不同程度的欢迎,但销量惊人。它的市场之路并不容易。这场比赛最初计划在2月份举行,后来被推迟到5月份的最后一周。然后,在4月份,索尼无限期地推迟了游戏由于冠状病毒的流行,在这一点上,正在蔓延世界以惊人的速度。在讨论这个游戏的时候,我们不可能不提到它是在什么样的条件下被开发出来的。我们最后的第二部分将最终赢得2020年游戏大奖的年度游戏奖。

一个月后,我们从古老的开发工作室获得了开放世界武士游戏《筑岛幽灵》。正如预期的那样,《幽灵》在很大程度上达到了令人振奋的游戏性、令人惊叹的视觉效果以及无限迷人、广阔的游戏世界。今年10月,Stuck Punch在游戏中加入了强大的合作模式,完成了九章战役,三章突袭,以及为部落风格的战斗浪潮设计的四个关卡。奖励:整个附加组件是免费的。《筑岛幽灵》最终将在2020年游戏大奖上获得玩家选择奖。

然后,秋季热潮到来,由PlayStation5和它旁边推出的一系列游戏锚定。一部当代翻拍的《恶魔的灵魂》以其令人瞠目结舌的视觉效果、忠实的游戏性和神秘的锁门令玩家惊叹不已。它只在PS5上可用。阿童木的游戏室,预装的游戏,原来是一个迷人的,引人入胜的平台,并拉了双重责任作为一个步行下的记忆车道,为长期的PlayStation爱好者。那个游戏也只有PS5版才有。来自Counterplay Games的Godfall是一款紧凑的、有能力的、有趣的动作游戏,充满了你想要的发布标题中的夸夸其谈和奇观。Godfall与PS5一起在PC上推出,其定时控制台独占窗口将于明年失效。)

PS5的推出并没有让PS4的拥有者们置身于雨中。失眠症患者的惊心动魄的蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯-一个中型续集,该公司的扣人心弦蜘蛛侠PS4游戏从2018年开始,可用于PS4和PS5。就像《萨克男孩:一个大冒险》一样,它提供了一些家庭友好的平台,但缺乏定义小地球游戏的“创建你自己的一切”模式。Octodad背后的独立工作室Young Horses Games为PS4、PS5和PC发布了Bugsnax。这款游戏融合了谜题、探索和古怪的幽默。故事的最后一幕并没有结束。

简言之,PlayStation在2020年推出的一系列游戏与2019年完全相反。公司一定要拥有它。今年5月,索尼宣布推出了一款新的第一方游戏保护伞,上面有一个类似MCU的标志,在启动名为PlayStation Studios的PS5游戏时可以看到。

临近2019年底,索尼将公司强大的游戏点播服务PS Now的月售价降至10美元。对于那些现在已经在PS上睡过觉的人来说,它与微软类似Netflix风格的服务Xbox Game Pass有着相同的基本理念。全年,字幕游戏飞进飞出的PS现在图书馆,包括控制,未知:失去的遗产,地平线零黎明,和看门狗2,所有这些暂时增加了数百个游戏的名单追溯到PlayStation 2。

很难找出为什么索尼的游戏点播服务没有像微软那样抓住时代精神。(微软最近透露,超过1500万人订阅了Game Pass,而今年春天只有1000万人订阅。一份2020年5月的报告提供了公开的最新数据,指出PS现在的订阅基数略高于200万。)两者的定价都差不多。两者都提供了令人印象深刻的游戏库,包括热门独家游戏。PS Now在即时满足方面甚至比Game Pass有优势:可以将PS Now游戏直接流式传输到您的主机,这是Game Pass目前不允许的。游戏在流媒体上的表现不如下载时,但至少你可以在提交整个千兆字节的带宽(和存储空间)之前对它们进行一点测试。

索尼的首映会员计划PS Plus基本上与以往一样。有一个值得注意的例外:有幸在PlayStation5上得分的PS Plus成员也可以访问所谓的PS Plus集合,该集合允许即时访问PS5上一些最流行的PS4游戏。在9月份的一次数字活动中,该名单首次公布时,共有18个头衔,包括《最后的守护者,直到黎明》、《血淋淋》、《未知4:小偷的终结》和《怪物猎人:世界》。这份名单已经扩大到包括《使命召唤:黑色行动III》和《坠毁的班迪科特·N·赛恩三部曲》。任何人都在猜测它将来会如何成长,或者是否会成长。

一些PS5玩家试图欺骗系统,让他们拥有PS4的朋友可以访问PS Plus收藏游戏。他们被立即禁止。

索尼的PlayStation智能手机应用程序在10月下旬进行了一次大修。更新后,玩家可以使用它来访问PlayStation消息和创建聚会组,并在PlayStation控制台上远程安装游戏或卸载游戏。它还包括对PlayStation商店的内置访问。(在其他PS商店的新闻中,索尼从10月份开始从数码商店中推出PS3、PS Vita和PSP游戏。)

PlayStation也扩展了其远程播放服务。11月初,一款惊喜应用登陆PS4,允许用户远程玩PS5游戏。那些拥有PS5的人,或者更实际地说,那些知道有人拥有PS5的人,可以启动应用程序并流式传输下一代游戏,等待稳定的互联网连接。当然,有些游戏的表现是摆在桌面上的,但它为PS4玩家提供了一种巧妙的方式,让他们玩朋友的PS5游戏,并满足了大多数消费者对下一代游戏机令人恼火的不可获得性的不耐烦。

令人沮丧的是,您仍然需要订阅PS Plus才能在云中存储保存文件。每年的会员费是60美元。

PlayStation在2020年推出了一系列精彩的游戏。如果明年的计划顺利完成,2021年也将同样强劲。更好的是,一些精彩的游戏将同时出现在PS4和PS5上。

最值得注意的是西边的地平线。弓,机器人恐龙,独一无二的兰斯莱迪克的一切,使第一个游戏如此特殊,是在即将到来的续集。索尼宣布这款游戏将于明年下半年发布,但尚未确定具体日期。当它出来时,它将在PS4和PS5上都可用。继2018年《战神》系列软重启之后,《战神:拉格纳罗克》预计将于2021年发布PS5。索尼不会透露它是否也可以在PS4上使用。(尽快把那些神龛给弗雷加)

一些游戏被确认为PS5的唯一标题。棘轮与叮当声:裂痕分开计划为“发射窗口”释放。(还不清楚“启动窗口”何时结束,常规窗口何时开始。)Gran Turismo 7也将于明年某个时候在PlayStation 5上比赛。housemarke的Returnal是一款明显的活生生的恐怖科幻游戏,计划于3月份在PS5上发布。所有这些游戏之前都可能会有毁灭全明星,这是一款德比游戏,最初计划在PlayStation发布日期和日期。在PS5发布前两周,游戏被推迟到明年2月。



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