我去年打的87场比赛和我推荐的那些

我去年打的87场比赛和我推荐的那些

连续14年,我列出了过去12个月里我玩过的所有游戏。我也提出了一些建议。我今年有点晚了,因为分心,但我不会让任何事情结束这个传统。

当我第一次开始追踪某一年我玩过的游戏时,我关注的是我开始和结束的游戏数量。从那以后我改变了我的方法。我列出了更多稍微老一点的游戏,因为我发现自己回到了前几年的版本,以便给他们多一点时间。我也不再计算我完成的游戏数量,因为这几天完成一场游戏意味着什么?取而代之的是,我现在大胆地推荐了我玩过的游戏,并且非常喜欢。

关于我在2019年的比赛的一些快速观察:

(我玩的游戏如下。我可以自信地推荐的游戏是粗体的。)

注:我的3DS播放时间在2019年暴跌,下降到只有13个多小时。我的高峰时间是2013年的287小时。我还没碰过这个系统,以为我已经玩完了,但今天我打开它,在主屏幕上看到了很多我仍然想玩的游戏。是时候把它扔回我的包里玩更多的3DS通勤游戏了?哦,我在跟谁开玩笑?

注:这些游戏大多是苹果街机发行的。在推出这项服务之前,我已经大大减少了手机游戏的数量。Arcade改变了这一点。9月份,我订阅了苹果的服务,下载了几十款游戏,从处理干旱问题到洪水管理。我几乎没有时间去看很多这样的游戏,包括很多最让我感兴趣的街机版本。

总共87场比赛,是我有史以来的最低水平。质量胜过数量,对吗?

相比之下:

2018…102场

2017…106场

2016…269场

2015…138场;24场

2014…129场;26场

2013年…117场;31场

2012…139场比赛;23场比赛结束

2011年…161场;28场

2010... 195场;52场

2009... 165场;48场

2008年…135场;37场

2007年…118场;35场

2006年…102场;21场

这就是2019年的名单。告诉我:我错过了什么?我应该给那些没有让我惊喜的游戏第二次机会?

假设你做fpse,你真的需要做控制。辉煌,华丽,有趣,精心设计和大门,和一个完整的爆炸。

下一个是迪斯科乐园,也许是十年来最好的RPG。写得非常好,非常有趣,而且你作为党员的技巧非常出色。这真的是一个体裁改变者-BDE和ADE。

2019年我最喜欢的第三个游戏是《外野地》,你知道的。



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