夏娃在线玩家呼吁圣诞休战

夏娃在线玩家呼吁圣诞休战

EVE Online最大的两个派系在过去六个月一直在进行公开战争,为他们在服务器上的继续存在而战斗。紧张局势严重,冲突双方的球员都开始出现磨合的迹象。有什么更好的办法能让这些玩家稍事休息,而不是从第一次世界大战中恢复1914年的圣诞节停火?EVE双方领导人已经开始制定计划,在节日前后达成战略停火,让所有相关人员都把注意力集中在家庭和休息上,而不是持续的游戏内战争。

六个月是一个很长的时间来集中精力在任何一个视频游戏,尤其是在一些无所不包的东西,如发动战争在夏娃。在这场战争的过程中,参与的玩家创造了两项吉尼斯世界纪录,记录了视频游戏史上最大规模的PvP大战。这场战争是由测试联盟和他们的盟友发起的,目的是将Goonswarm联盟和他们的盟友从游戏中彻底消灭。古斯瓦姆和他们在帝国的盟友已经给了很多土地,帝国的领土缩小到只有几个据点系统在他们的祖国领土深处。

在夏娃网上的战斗经常一次持续几个小时,需要持续不断的关注来防止你的飞船遭受灾难性的破坏或者永远的消失。由于赌注如此之高,冲突持续如此之久,相关人员几乎没有时间从比赛中休息。考虑到全球大流行,这也许不是最糟糕的分心,但仍然需要很多时间和压力。

考虑到这一点,舰队司令部和公司领导人(EVE的行会版本)已经开始指示他们的人民不要采取任何行动,这将导致战斗需要在12月24日或25日发生。Goonswarm联盟和测试联盟已经发布了他们的命令:在12月22日或23日不设置进攻计时器,因此在平安夜和圣诞节,没有人“被迫”登录游戏和战斗。战争双方的其他组织也响应了联军领导人的感慨信息,高级舰队指挥官已开始向参与当前冲突的各大组织发出信号,特别指示推迟发动任何进攻性攻击,这将导致需要在即将到来的假期进行后续战斗。

玩家可以通过这种方式规划未来,这是因为在夏娃,基于领土的冲突的性质。当玩家试图从其他团体手中夺取空间控制权,或者摧毁这些团体用来保护自己空间的巨大空间站时,战斗持续了几天。最初的攻击会导致计时器被设置为24-48小时,以便让防守球员有机会计划和集结在即将到来的战斗。

当然,夏娃是一个欺骗和元游戏的游戏,因为它是一个关于宇宙飞船的游戏,所以有可能打破即将到来的休战存在。双方都没有完全排除战斗的可能性,只是声明圣诞节期间所有“进攻性”工作都应该停止。如果冲突中的所有参与者最终都不遵守准官方停火协议,那么可能仍然需要进行防御战。希望大家都能休息一下。

期待可预见的圣诞节后“平安夜网上圣诞停火欺骗”的文章。



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