报告:cyberpunk2077的开发者们在危机、截止日期和糟糕的发布上拷问管理层

报告:cyberpunk2077的开发者们在危机、截止日期和糟糕的发布上拷问管理层

据彭博社最新报道,赛博朋克2077工作室CD Projekt Red的员工在周四的一次全员视频会议上对他们的领导提出了尖锐的问题,包括强制性加班和牵强的生产目标。

Bloomberg写道:“开发者直截了当地询问了公司的声誉、游戏不切实际的截止日期以及游戏12月10日发布前的数月和数年中持续不断的加班。”。赛博朋克2077原本计划在4月推出,但推迟到9月,然后是11月,最后是12月。游戏在某些方面似乎还没有完成,尤其是在PS4和Xbox One上,它的图形非常糟糕,出现了很多小故障,经常崩溃。

游戏的第一次延期是在一月份宣布的,工作室负责人亚当·巴多夫斯基和联合创始人马辛·伊温斯基在一份声明中说:“我们目前正处于游戏完整和可玩的阶段,但仍有工作要做。彭博社报道说,在昨天的全力以赴会议上,一名员工问公司董事会为什么说游戏“完整且可玩”,而事实并非如此,董事会回应称将承担责任,不过不清楚这意味着什么。

赛博朋克2077已经发布了一个多星期,这是一个艰难的一个。在展示游戏缺陷和偶尔表现不佳的病毒式视频以及对游戏机版本的极度负面评论的支持下,CD Projekt Red的股价暴跌了30%以上。与此同时,这款游戏在游戏机上的问题也达到了顶点,索尼昨晚将这款游戏从其数码店面撤下,并向所有已经购买这款游戏的人提供退款,如果他们想要的话。不过,这款游戏目前仍在Xbox One上销售,不过微软今天宣布,它将向以数字方式购买这款游戏的任何人提供全额退款。早些时候,CDPR联合首席执行官亚当·基辛斯基(Adam Kicinski)在一份声明中对路透社表示,公司目前没有与微软讨论从Xbox撤出游戏的问题。

本周伊始,该公司管理层就游戏机上的问题向玩家致歉,并表示计划在1月和2月发布两个大补丁,此外还将在第一轮进行更多的小更新。CDPR还承诺为PS5和Xbox Series X/S推出下一代Cyberpunk 2077,同时还承诺推出DLC和未来仍计划推出的多人模式。早在9月份,彭博社报道说,工作室已经开始要求游戏开发者每周工作6天,在游戏最后一次也是最后一次延迟之后,这项政策被延长。不过,据彭博社报道,早在那之前,该工作室的一些部门就开始着手制作这款游戏。

“彭博写道。”



Scroll to Top