质量效应世界的初学者指南

质量效应世界的初学者指南

嘿,这周有一个新的大众效应游戏!怎么样。《大众效应:仙女座》讲述了一个独立于原著三部曲的故事,有足够的现有知识、行话和背景故事,你可能想在深入之前温习一下。我是来帮忙的。

我已经玩了十几个小时的仙女座,有复杂的感觉,但我知道,重温这个传说有助于回到一个群体效应的精神状态。如果你想全面了解这个游戏,可以看看帕特里夏的评论。

在仙女座,你的角色莱德已经被低温冷冻,并与成千上万的其他人一起前往仙女座星系进行长达六百年的殖民之旅。他们在最初的三部曲的中间离开,在任何一个具有大规模影响的惊天动地的事件3之前。结果,他们有了一张白板,可以写下自己的故事。

尽管这是一个全新的开始,游戏的作者仍然经常假设玩家会熟悉前三个游戏的事件,特别是当你的角色醒来时,三部曲早已结束。新游戏很少表现出第一次大规模效应中那种暴露性的手持玩家,所以如果你不了解撒拉族科学家的图尔族士兵,你可能会感到有点失落。

正如我之前为《龙年》和《巫师》所做的那样,我已经编写了一本《大众效应世界入门指南》。注意:这篇文章将不包含大规模效果的破坏者:仙女座,虽然它将完全破坏系列赛前三场的事件。我应该向那些致力于建立大众效应粉丝维基的人们大喊一声,这是一本巨大的知识宝典,对检查这篇文章非常有帮助。最后,虽然我是一个相当大的质量效应书呆子,我肯定我犯了一些错误。如果你在这篇文章中看到任何错误或疏忽,我希望你能让我知道。

质量效应发生在22世纪晚期的银河系。这是2183年,在人类第一次接触外星种族之后不久。在第一场比赛开始前50年,人类在火星上发现了外星人的残骸,这导致了新的、先进的技术的发展,使我们能够迅速地与银河系中一直在我们不知情的情况下共存的各种非人类种族取得联系。

使这一切成为可能的技术被称为质量效应技术,因此该系列的名称。我不会太过技术化,主要是因为这些东西是虚构的,我不完全理解它,但简短的版本是,质量效应技术围绕着质量效应场的使用,它利用一种叫做零元素的新元素的力量来操纵时空。

质量效应场可以交替地用来为巨大的星际飞船提供动力,也可以用来为允许超光速(FTL)旅行的大门提供动力。一旦人类学会利用质量效应场的力量,他们就发现了一个称为质量中继的门网络,它贯穿整个银河系,每一个门都允许接近瞬间的旅行到达遥远的银河系。

所有这些奇妙的质量效应装置不仅仅是在银河系中完全形成的,它们也不是在第一次超光速飞行的另一边发现的任何外星人的作品。大众接力器和大众效应技术被认为是由一个被称为普罗塞恩人的神秘前驱种族创造的。(他们创造的完整故事变得更加复杂。)人类在火星上发现的遗迹是原始遗迹。在第一次大规模效应开始时,人们对他们知之甚少,最初的三部曲主要围绕着揭开他们的故事展开。

在我们的集体带下,随着质量效应的驱动和质量传递,人类开始艰难地进入银河系的聚光灯下。我们之所以这样做,不仅是因为我们的雄心壮志和令人印象深刻的技术,而且还因为充满生物力量的人类的帮助。有一小部分被称为生物的人类,在接触到零元素后开始显示出力量。这些能量表现为发光的蓝色能量,它们能够产生自己独立的质量效应场。生物能够四处抛掷并引爆自给自足的能量场,可以成为可怕的战士。

人类很快成为了一个具有侵略性、雄心勃勃的种族。我们甚至开始了一场简短的战争,称为第一次接触战争,公平地说,我们遇到的第一批外星人,他们开始了这场战争,尽管我们相对年轻的科技人员设法控制住了我们自己。

人类很快与银河系的其他外星种族达成了和平,并被允许进入城堡,这是一个巨大而奇怪的鲜为人知的普罗西空间站,是银河系贸易和政府的中心。城堡由代表阿萨里、萨拉里和图里安三个议会种族的议会成员统治,详情如下,他们不情愿地允许人类登上空间站。虽然我们在银河系舞台上的时间相对较短,但我们遇到的大多数外星人都学会了不要低估我们,通常也不要真正喜欢我们。

最初的群众效应三部曲集中在一个玩家创造的人类主人公命名为指挥官谢泼德,谁可以是一个女人或一个男人。谢泼德领导了人类,并最终领导了银河系其他盟军种族与收割者展开了一场漫长而不断升级的战争,收割者是来自我们银河系以外强大杀戮机器的种族。仙女座在弥撒效应2的比赛接近尾声时出现,所以之前的背景故事对两个游戏都是一样的。

在我们进入主要三部曲之前,让我们先来谈谈外星人。

质量效应宇宙中的非人类种族从有思想的科学家到好战的野蛮人都有,如果你的牌打对了,你通常可以在每场游戏中至少和其中一个发生性关系。因为仙女座是第一个到达地面运行,这是很重要的进入新的游戏,了解主要物种之间的差异。编剧们假设你的角色(也就是说,你)认识图里安人和克罗根人,所以你可能应该。我们开始吧。

阿萨里是一个蓝皮肤的外星人种族,他们看起来都很惊讶!-漂亮的女人。如果你在电视上看到有人在谈论大众效应和外星性行为,那么你所看到的场景很有可能是一个阿萨里。阿萨里可以活到一千岁,因此可以对他们周围的星系进行超然的、长期的观察。他们能够与任何性别或种族的成员一起繁殖,每个阿萨里人都被鼓励从他们的同胞阿萨里之外寻找,以增强和多样化他们的基因库。他们也都是天生的生物,尽管不是所有的阿萨里人都使用生物力量。

Asari是银河系中最受尊敬和最强大的种族之一,他们往往拥有权力和影响力。他们的土生土长的忒西亚星球在质量效应三部曲中只出现了短暂的特征,这太糟糕了,因为它本来是一个很酷的地方。在最初的三部曲中,最重要的阿萨里是利亚拉特索尼,一位研究员,她在第一场比赛中加入了你的团队,并在续集中频繁出现。

萨拉里亚人是另一个重要的种族,最著名的是科学家和研究人员。它们有着爬行动物的皮肤,寿命非常短,萨拉里安人的平均寿命最多为30或40岁。他们是杰出的科学家,对整个银河系的外星种族共享的大部分技术进步负有责任。他们来自苏尔凯什星球,是出了名的务实和不感性,经常愿意作出牺牲,以造福大多数人。

萨拉里亚科学家已经取得了一些令人难以置信的突破。他们也带来了可怕的灾难。喜欢表演曲调的科学家莫丁·索卢斯很容易成为原著三部曲中最著名的萨拉里人,也是任何生物制品经典中最受欢迎的人物之一。

图里安人是一群长相怪异的硬汉,他们通常充当阿萨里人和萨拉里人的执法和肌肉。图里安人看起来有点像会说话的鲶鱼,有着甲虫般的壳和猫一样的说话和行为方式。他们是出了名的直率,一个按照军事准则生活的战士种族。他们帮助设计了其他议会种族使用的星际飞船,被认为是质量效应宇宙的警察。

在我们发现大规模效应旅行后,图里安人是人类接触的第一个种族,我们在短暂但恶毒的第一次接触战中与他们进行了战斗,然后所有相关的人都认为图里安人可能不应该从射击开始。原三部曲中最重要的两个图里安人是萨伦·阿特里奥斯和加鲁斯·瓦卡里安;前者是第一场比赛的对手,后者是深受喜爱的剧组成员、盟友和对三部曲运行的潜在爱情兴趣。

克罗根人是一群暴力的爬行动物硬汉,他们看起来就像是把一只角质蟾蜍和剑龙杂交会发生什么。克洛根人在他们残酷的家乡图恰卡星球上与世隔绝了许多年,在那里他们进化成了优势物种。他们在银河系的首次亮相多亏了萨拉里亚人,他们争取到了他们的帮助,赢得了一场与致命的类昆虫外星人种族拉赫尼的战争。

克罗根星系帮助拉赫尼星系濒临灭绝,在此过程中,它开始迅速扩张并征服已知星系的大片区域。这导致了一场被称为克罗根叛乱的战争,这场战争使克罗根人与银河系中其他最强大的种族对立。克洛根人的叛乱被打断了,图里安人部署了一种破坏性的萨拉良开发的生物武器,称为基因噬菌体,它在基因水平上摧毁了克洛根人,导致几乎所有新的克洛根婴儿死产。

自从基因噬菌体出现以来,克罗根人的数量已经减少,数量也在减少。各种各样的治愈基因噬菌体的尝试都失败了,尽管许多克罗根人仍希望他们的物种能以某种方式存活下来。毕竟,它们很难被杀死。在最初的三部曲中著名的克罗根包括第一个游戏中的雇佣鹪鹩和第二部分和第三部分中的转基因超级克罗根咕噜。(克罗根一家的名字简洁明了。)

夸里亚人是一个游牧的部落民族,他们乘坐一个巨大的移民舰队在银河系旅行,这个舰队叫做移民舰队。他们穿的防护服很容易识别,因为他们的身体无法过滤他们在银河旅行中可能遇到的所有细菌。他们是著名的修补匠,不断尝试新的技术和创造,最臭名昭著的是创造了盖斯,一个有知觉的人工智能种族,最终反抗他们,征服了夸里亚人的家园兰诺克星球。

有知觉的安卓盖特是主要的群众效应三部曲中的主要对抗种族之一,夸里亚人经常被其他种族视为贱民,因为他们在盖特的创造中所扮演的角色。因为盖思,银河系中大多数真正的人工智能被认为是非法的,而大多数有机种族对计算机智能有着根深蒂固的不信任。最著名的夸里安是一位名叫塔利·佐拉·纳雷亚(Tali'Zorah nar Rayya,简称“塔利”)的女子,她在所有三款原创群众效应游戏中都加入了谢泼德指挥官的冒险活动。

这些都是大型比赛,但仅就上下文而言,其他一些比赛包括:

我已经讨论过各种各样的对抗赛了,但只是简单地回顾一下:

说到“收割者消灭所有生命”这件事,让我们来谈谈前三场比赛发生了什么。

虽然《仙女座》中的人物在主要三部曲中最重要的事件发生之前就开始了他们的旅程,但他们却旅行了600年。不仅三部曲是在新游戏开始时结束的,仙女座中的角色也偶尔提到一些事情,如果你知道前三个游戏中发生了什么,这些事情将意味着更多。现在我将尽快总结每场比赛中发生的事情。



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