赛博朋克2077的炒作实在是太多了

赛博朋克2077的炒作实在是太多了

在不到一周的时间里,未来2020年的赛博朋克里的每个人都将玩赛博朋克2077。或者至少,这是我得到的印象,基于这是所有人都在谈论的事实。这就是围绕着机器人武装角色扮演感觉的炒作的本质:几乎没有人玩过,但他们肯定这将是一次改变生活的经历。在本周的Splitscreen节目中,我们将讨论赛博朋克2077现实扭曲领域带来的游戏社区更丑陋的一面,以及游戏行业炒作(通常是灾难性的)历史。

为了拉开这一集的序幕,阿什、费伊和我都尽了我们对脱北者的最佳印象,还记得一些被大肆宣传的游戏,结果落地时发出沉闷的砰砰声,立刻淡出了人们的视线。还记得EA的但丁的地狱吗?那个怪异的育碧枪手怎么样,哈兹?当然,除了每个人,谁能忘记家门口?不是我们!在那之后,我们进入到一个讨论赛博朋克2077,特别是为什么它已经把它的车,什么可能是最失控的炒作火车在视频游戏历史上,以及更广泛的后果。

最后,我们骑着那股能量从悬崖上下来,进入那片记忆模糊的土地。谁认为通过在旧金山上空释放数百个红气球来宣传Homefront是个好主意,基本上是把一个生态意识强的城市扔进垃圾堆?那索尼PSP的那则广告呢?早在2006年,人们就认为它是一个种族主义者,而且事后看来,它令人难以置信地“哪怕是一个人开绿灯都是种族主义者”?我们谈论所有这些,当然,还有更多。

在这里获取MP3,并查看下面的摘录。

阿什:一开始我有点屈服于网络朋克的炒作,因为他们有基努·里夫斯和“你真惊人”的东西。他只是个好人,而且长得很漂亮。如果有一个想法,我可以玩这个游戏,在120个小时里和他呆在一起,那你知道吗?这是一个相当不错的游戏。我可以插手。

但随着时间的推移,所有关于CD Projekt Red的消息都出来了,他说,“我们不会嘎吱嘎吱嘎吱的,但事实上,我们一直在嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱嘎吱地响”,然后他们又在“他们是在嘎吱嘎吱嘎吱;对不起你的配偶和孩子,你们再也见不到了。还有一个问题就是,如果你对它说一句负面的话,他们就会拿着干草叉来烧你的房子。它只会让我对整件事失去兴趣。我受够了。我真的受够了!

法希:当你描述整个过程时,我感觉到一种强烈的疲倦感突然降临到我身上。就像,慢慢地压碎了我。

因为这将是我们现在的生活,至少在下个月。我的意思是,即使我们不是在做这件事的人,我们也会做这件事的。它仍然会吸引我们所有的工作生活,因为它是每个人都会点击并想谈论的东西。

内森:我认为深入了解我们是如何来到这里的,网络朋克是如何走到这一步的很重要。因为从纸面上看,它似乎不像是那种游戏,必然,以前获得这种炒作。虽然它与这些类型的游戏有一些共同的特点,但只要看看,比如,Deus-Ex重新启动。即使是他们也没有达到这种放纵、狂热的程度。我一直在想到底是什么让这场比赛变得轰动一时,这很难。前几天,我们在Kotaku全体员工中谈论的一件大事是,这款游戏几乎是十年前宣布的。想起来很奇怪,但我们第一次看到它的任何形式是2013年的电影预告片,但就在那之前,CD Projekt在2012年宣布了它。这部预告片在当时是相当有争议的,因为它展示了一个衣着暴露的女半械人与警察搏斗的画面,在当今这个时代,也许比当时的画面更加充满激情。但即便是在当时,围绕游戏中性别歧视的讨论也达到了狂热的程度,预告片最终获得了很多关注,部分原因是这种时代精神。

但那不是赛博朋克2077起飞的时刻。那时候,巫师3还没出局。有一小部分人真的很喜欢CD项目,但现在不像了。所以我认为形成这场完美风暴的主要因素是巫师3出来了,CD项目变成了这样,“游戏开发者”不做微交易,发布长达30小时的DLC剧集,并附属于GOG的一个DRM免费商店,所有这些都导致了这种“不会做错”的声誉。然后,最重要的是,我们得到了基努·里夫斯的时刻,这正是完美的时机。我不认为CD Projekt知道这会发生。我想他们只是把基努·里夫斯和他联系在一起了,就在他的明星再次崛起的时候,他在E3上有一个超级病毒式的、时代精神的“你太惊人了”时刻。就这样。就是那火花把整个火药桶都炸了。

从那以后,所有的东西都是黄色的,带有赛博朋克的标志,让我呕吐。我厌倦了看黄色的网络朋克。我被基努狂热所吸引。我为他感到兴奋。正如阿什所说,他很好看。

阿什:他只是个冷酷的家伙。他是那种会严重损害你人性观的人,如果他真的是个混蛋的话。

内森:这本身也很有趣,对吧?他不是那种你通常会联想到大型动作游戏的人。所以一方面,你有一个大的动作游戏,我认为,根据目前所展示的,感觉有点典型。但你也有一个非常非典型的人,他已经成为一个动作电影明星,尽管他的角色似乎根本不适合。但我是说,他是个风云人物。他是我们这个时代的人,他希望我们的名人既要比生活更伟大,也要脚踏实地。

他非常适合玩电脑朋克游戏。他主演了《强尼记忆》,这是有史以来最大的网络朋克电影之一。他在母体里。他参加了比尔和泰德的精彩网络朋克冒险。他在…那是什么?

灰烬:黑暗的扫描器。

法希:记得走路,是的。

内森:哦,是的,他在那部电影里扮演耶稣。如果你知道走路要记住什么的话,那真是个好笑话。

但不管怎样,我确实认为CD Projekt做了很多微妙的事情来吸引炒作,这既对他们有利,也损害了每个人的理智。我想他们很快就知道他们手上有一个巨大的游戏,所以他们开始做所有这些事件和事情。他们有他们正在进行的《夜城连线》系列,这基本上是一个很长的关于Twitch的信息广告,他们还有cosplay比赛之类的游戏,同样,还没有出来,这对我来说很疯狂。他们已经到了这样一个地步,人们一方面在炒作,但另一方面,已经有了内在的品牌忠诚度。他们把网络朋克迷变成了一种身份。这就是你得到的,就像,如果有人说任何关于游戏的潜在负面的话,人们会变得疯狂,或者一大群人想要为crunch或transphobic tweets辩护,这又是一次,只是疯狂。

费伊:我是那个在纸笔角色扮演游戏里玩电脑朋克的人。现在我完全厌倦了。我被一件我喜欢的事情拖了后腿,因为它总是在我面前。它曾经是一个很好的小利基的东西。

所有这些和更多,看看这一集。每周五都会有新的剧集,别忘了喜欢和订阅苹果播客、Spotify或Stitcher。如果你有这种想法,请留下评论,你可以随时给我们写信splitscreen@kotaku.com如果你有问题或建议一个话题。如果你想直接对我们大喊大叫,你可以在Twitter上找到我们:Ash是@adashtra,Fahey是@Unclefhey,Nathan是@Vahn16。下周见!

老实说,我没有得到炒作围绕这个游戏。当然,它看起来很有趣,但我看不到任何东西,使我得到炒作它。



Scroll to Top