《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》比2018年的《蜘蛛侠》好吗?

《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》比2018年的《蜘蛛侠》好吗?

蜘蛛侠:Miles Morales,失眠症患者的PlayStation超级英雄游戏,非常棒。从基础上说,它和它的前任2018年的蜘蛛侠有很多共同点——地图,核心动作集,但是用新的角色,令人震惊的特殊能力,和一层四英寸厚的雪使事情变得更加有趣。

当然,这就提出了一个问题:哪个游戏更好?到目前为止,我们在Kotaku的许多人已经仔细研究了这两个地方的每一寸土地。我们(编剧阿里·诺蒂斯和扎克·兹韦岑)解决了问题。

惊悚片《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的剧透者紧随其后。

阿里·诺蒂斯:扎克,我们在这里讨论一件事:蜘蛛侠有多好:迈尔斯·莫拉莱斯?

扎克:是的!而且,我认为它比2018年的蜘蛛侠更好。

阿里:真的,真的。我也看到了,你甚至把它列为有史以来最好的蜘蛛侠游戏,而就在三周前,任何一个头脑正常的人都会说蜘蛛侠。(对不起,蜘蛛侠2的粉丝们!)那么是什么让迈尔斯·莫拉莱斯在失眠症患者的最后一场比赛中领先?

扎克:我在击败迈尔斯之后就一直在想这个问题,我认为这可以归结为两件事:一是更加专注,二是游戏非常努力地让你关心迈尔斯的家人、朋友甚至敌人。而我所说的“更专注”的意思是,通过变小变短,游戏从2018年开始削减了很多meh的部分。没有像MJ那样的隐形镜头,没有游戏中间的填充,也没有你必须解决的技术难题。它完全专注于讲述迈尔斯成为自己的蜘蛛侠的故事。哈林区的蜘蛛侠。与彼得不同和独特的东西。你觉得《蜘蛛侠2018》的故事节奏有点夸张吗?感觉就像两部电影粘在一起。

Ari:对我来说,我并没有因为故事的节拍而被推迟,因为显然失眠症患者正在为某种特权打下基础。就像你提到的,所有的填充物和额外的膨胀物都是电路拼图,或者那些该死的育碧风格的广播塔。另一方面,迈尔斯·莫拉莱斯是一个开放世界的游戏,你可以在30小时内完成每一个小目标,收藏和可选的挑战。太好了!更多的比赛应该尊重我们的时间。另一方面,如果《蜘蛛侠2018》有点填塞的话,你认为迈尔斯·莫拉莱斯在任何时候都会感到匆忙吗?

[注:Kotaku以前的Evan Narcisse为蜘蛛侠:Miles Morales写作。嘿,埃文!]

扎克:出人意料的是,没有,你可能会想到比上一场短得多的比赛。但是他们在比赛的每一个小时都会塞进这么多好东西。例如,游戏处理迈尔斯和他叔叔的方式非常棒。我觉得整个故事情节和弧线都很完美。事实上,这部电影在这里比在蜘蛛节里处理得更好,我喜欢这部电影。令人印象深刻。

阿里:哇。

扎克:我知道!但这个游戏确实能更好地展示这种关系是如何改变的。。。其他的事情都是互相透露的。看,我们要进破坏者了。谈论这个游戏很难不破坏一些东西。所以。。。这是你的警告。

好吧,别挡道了:这场比赛的结局让我哭了,我没想到!2018年蜘蛛侠中梅阿姨去世的时候我哭了,因为我是一个终生的蜘蛛迷,杀梅阿姨总是让我哭。但我没想到这么快就和迈尔斯和菲恩联系上了。你完全理解她的痛苦,你几乎同意她的所作所为。然而,你知道,迈尔斯也是,她错了。这场比赛的最后三分之一是她和迈尔斯之间不可避免的冲突。失眠症患者的指甲。你觉得结局怎么样?

阿里:我是说,结局就是这么多爆炸。但卡布卢默是次要的事实,对,你,作为迈尔斯,战斗菲恩,技术上打败了她,仍然没有挽救这一天。迈尔斯吸收了核仁,但他会爆炸的。而且爆炸仍然会把哈林区夷为平地(老实说,我还要补充一句,可能是布朗克斯区、西皇后区和上东区的部分地区)。于是,菲恩有了她的英雄时刻,带着一个很快就要引爆数英里的炸弹飞向天空,然后……砰的一声。他很好。她已经死了。甚至连一根刺都没有暗示她还活着。我谈到了一个马里奥的角色,但是迈尔斯·莫拉莱斯只是去杀了一个很受欢迎,很有见识的角色,你必须尊重这个。

扎克:是的。这也让她以英雄的姿态结束了比赛,赛后花了一段时间表明她走得太远了。不管怎样,我们已经谈够了这个故事。很好。我们能谈谈这个游戏中我喜欢的其他东西吗?迈尔斯的毒液能力是惊人的,感觉伟大的PS5控制器。

阿里:真令人震惊,他们有多好!只是你手上一种完全兴奋的感觉。他们真的吓到你了,是吗?你有没有跨代玩这个游戏?或者只是在PS5上?(我刚在PS5上玩过。)

扎克:我只玩PS5。我认为很难用语言完全解释PS5控制器对游戏的改进程度和感觉。听起来你和我都是狗屎或者什么都没做。但是这个游戏感觉好多了,因为PS5上的控制器的反应方式是我在游戏中从未体验过的。例如:网页摇摆已经很好了。(我想你也同意。)但是在迈尔斯·莫拉莱斯,这样更好!当你在纽约街头挥舞网络时,你的触发器会收紧,让人感觉你在紧握一小块网络。

阿里:伙计。对!在教程部分,当你第一次在建筑物之间摇摆的时候,那第一个瞬间把我的心吹向了月球。当你撞到顶点时,扳机是如何绷紧的,或者当你碰到毒液时,它是如何像摩托车一样发出嗡嗡声的,这真是太酷了。很明显,我不知道当蜘蛛侠是什么感觉,因为我永远不会穿红色的氨纶,但是控制器比视觉效果更能传达这种感觉(尽管它们很好)。但是毒液的力量是可怕的,不管你在玩什么游戏机。比如:在这个游戏中,他们有多大程度上提高了战斗力?

扎克:他们让战斗更刺激,给你更多的选择。然后你也可以在任何时候隐身。我发现自己在这场比赛中比在2018年更兴奋地与人搏斗,我已经非常喜欢在最后一场比赛中与人搏斗。但在这里,我觉得我有更多的方法来处理一场战斗,如果事情变得太可怕,我有更多的方法离开那里。我很喜欢迈尔斯·莫拉莱斯。它从2018年的游戏中提取一些东西,并以聪明、有趣或酷的方式对它们进行调整或构建。

城市本身就是一个很好的例子。我担心在同一张地图上玩另一个蜘蛛侠游戏会很无聊。但是,冬季和圣诞节的转变让纽约感觉完全不同,我喜欢探索这个新的冬季城市。在11月和12月,当你在吃圣诞饼干和包装礼物,或是在庆祝节日的时候,这也是一个完美的游戏!

艾瑞:哦,我要按照我的族人的神圣传统来庆祝圣诞节:吃外卖,看电影。但是是的,失眠症患者确实在纽约度过了冬天。也就是说:我整个游戏都是穿着圣诞老人的衣服玩的(一旦我解开了它,海莉库珀,最好的角色)。

扎克:作为一个住在纽约的人,在莫拉莱斯周围跑有什么感觉?你会停下来走走,“哦,那个地方!“很多?

阿里:哈!第二天,我从那些开场白中解脱出来,我去寻找Kotaku的办公室……找到了!我找到了彭博社的办公室,这些办公室被重建成了一个T恤。我站在中央大道的顶端,俯瞰公园大道(就在我的老邻居周围),惊叹于兄弟会的家乡默里山看上去是多么的精确。在这里住了一段时间,我甚至不需要地图来走动。从表面上看,失眠症患者在曼哈顿的复制品上创造了这样一个场景,很难不让人印象深刻。

但你再仔细看。我去寻找我真正的旧公寓(我现在住在布鲁克林),结果发现第三大道的东侧和公园大道的西侧已经连在一起了,不仅压扁了我的旧公寓,还压扁了一家Dos Toros taco店、一份简历、一家外国大使馆分行、两家银行、一个鞋匠、一家干洗店,一个非法的地下妓院消失了。他们甚至不包括华盛顿高地!

扎克:对不起所有住在华盛顿高地的读者。在非法地下妓院工作的人。撇开纽约的地图不谈,我很难在迈尔斯莫拉莱斯找到任何我不喜欢或不喜欢的东西。就像你刚才说的,这个游戏可以在30小时内完成。这在我的书中也是一个巨大的优点。虽然它比2018年的比赛要小,但我们几乎没有谈论过这里的一切。通过蜘蛛侠手机应用程序,服装,时间胶囊收藏品取代了蜘蛛侠的背包等等,你可以得到一些很棒的附带任务。

但我想用一个问题来结束我们的谈话:你认为迈尔斯·莫拉莱斯应该在下一个大型蜘蛛侠游戏中扮演一个可玩的角色吗?感觉他的世界,他的朋友和家人,应该参加下一场失眠症蜘蛛侠大赛。事实上,我觉得如果下一场比赛把迈尔斯完全推到一边,我会有点失望。我明白,让开发者制作一个游戏,让两个拥有不同技能和动作的超级英雄来扮演,这要求很高,但我不想失去我的毒液能力!

阿里:合作这个主意怎么样?

扎克:哦。。。。继续。

艾瑞:哦,我还没想清楚,当然也没有技术上的经验和理解力。我只是觉得和一个朋友一起跑遍曼哈顿65%的地方会很有趣:一个扮演彼得,一个扮演更强壮更酷的迈尔斯。

扎克:是的。听起来确实很疯狂。就像迈尔斯·莫拉莱斯!一个我可以聊上好几个小时的游戏!我想我们都同意这是2020年最好的游戏之一,也是有史以来最好的蜘蛛侠游戏。



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