关于神话探索,一个关于虚构游戏工作室的电视节目,我们爱和恨的是什么

关于神话探索,一个关于虚构游戏工作室的电视节目,我们爱和恨的是什么

我和我的同事伊桑·加赫观看了2月7日在苹果新的流媒体服务上首映的情景喜剧《神秘探索:乌鸦的盛宴》第一季的记者筛选。《神秘探索》是一部关于电子游戏工作室的职场喜剧。我们的看法很不一致:节目的某些部分很搞笑,其他部分很感人,还有一些部分是做作和愚蠢的。我们的聊天中包括一些温和的破坏者,通常是指剧中的叙事弧。

这篇文章于2020年1月31日首次发表。我们今天要赶在节目发布之前。

顺便说一句,Kotaku允许Mythic Quest在几集中使用网站的名称和徽标。不过,这里没有人对这个节目有任何创造性的投入或参与。

伊森:麦迪,你能猜出我现在在Spotify听什么歌吗?

麦迪·迈尔斯:我真的不能。。。

伊森:我很惭愧,因为我可以不拒绝承认,我玩街机火灾的“郊区”至少三次今天。[神话探索在第五集播放这首歌。]

玛蒂:神话探索确实有某种2010年代早期的能量。你知道我看完第一季后一直在想的另一件事吗?公会,2007-2013年播出的Felicia Day网络系列。这就是神秘探索的感觉,无论是好是坏。

伊森:是的,这和社区,这也许不那么令人惊讶,因为它的作者之一梅根甘兹也在这方面工作。我认为这是高度幻想弧,每一集似乎砍到,也明亮的颜色。

麦迪:我本来以为《神秘探索》会让人觉得费城总是阳光明媚,因为演员罗伯·麦克亨尼(Rob McElhenney)出演了这部电影,而他的《永远阳光明媚》(Always Sunny)搭档查理·戴(Charlie Day)也参与其中(如果IMDB准确的话,作为制片人和作家)。但幽默更接近社区和公会。不幸的是,我一直被带离现实的神话探索,因为所有方面的显示,几乎是准确的现实生活,但不完全。

稍微退一步说,神话之旅是一部九集的情景喜剧,故事发生在一个游戏开发工作室里,制作一个虚构的MMORPG。令人惊讶的是,游戏的主要程序员是一个女人;她的角色波比和自负的创意总监伊恩(罗伯·麦克亨尼扮演)之间的互动是我在剧中最喜欢的时刻。大部分的节目都围绕着他们两个和他们有毒的动态。不过,还有其他一些小细节,比如游戏是如何运作的,游戏是如何制作的,很多细节都没有加起来。

例如,在第一集中,首席程序员在游戏中加入了一把铲子,引入了一个全新的游戏机制(挖洞),直到那时,她一直对其他执行创意团队保密。在同一集里,工作室的员工们在周五下午5点离开,打算在新的铲子上发布大补丁。。。星期一早上。他们不是要熬过周末来完成补丁吗?飞行员的整个前提让人觉得奇怪和错误。我感到很遗憾,我经常注意到这些问题,因为我不想在意,但这是艰难的!

伊森:公平地说,我不认为这只是一个吹毛求疵的问题,因为人们花那么多时间在游戏上。很多引发角色冲突的小危机让人觉得过于做作,而在虚构的工作室里,人们之间的实际问题有点被掩盖了,尤其是波比和伊恩之间。

我从前两集出来时非常失望和怀疑,但后来发现自己很享受下半季,因为我更熟悉每一个角色的特质,可以欣赏那些大情节之外的小贡献。

曼迪:我不确定我对整个赛季是否有坚定的看法。感觉很起伏。会有一些我认为是搞笑和辛酸的时刻,就像创造者们想要的那样。但也会有一些瞬间让人感到匆忙地拼凑在一起,或者困惑,或者不像游戏行业曾经发生过的事情。。。但更像是电影或电视行业会发生的事情,我相信制作这部剧的人更熟悉。

在这一季的中间有一整集关于一组我们以前从未见过,以后再也见不到的角色。这是一个关于一个完全不同的游戏开发工作室的独立故事,故事发生在20世纪90年代,而不是像其他节目那样的今天。这是一个非常严肃的插曲,几乎没有笑话,它的主题可以说与节目的其他部分联系在一起,但几乎没有。这就是这部剧想要承担的实验性风险。但它也希望成为一部25分钟的职场情景喜剧,讲述一群在游戏开发部门工作的古怪书呆子。

我想我会更喜欢这个节目,如果它选择这样或那样倾斜。要么是一个辛辣但有时有趣的节目,要么只是一路古怪。

伊森:哇,你不喜欢第五集?这就是我投资这部剧的原因,也是我今天让温巴特勒在我耳边哭泣的原因,因为《郊区》是这一集的主角。

曼迪:我并不讨厌。我就像。。。这就是节目想要做的吗?或者它想做另一件事?

伊森:我认为这段插曲确实有助于解释下半季的利害关系,既可以从让创造性的工作关系滑落到一个有毒的地方的后果,也可以从让公司流程和利益最终从项目中榨取任何利益的角度。虽然我同意这一季的结局似乎没有把第五集的教训放在心上。

我们能谈谈Amadeus的那个家伙上节目的事吗?

玛蒂:是的。拜托。

伊森:我不知道为什么默里·亚伯拉罕想在2020年重新启动公会,但他真的付出了一切。

麦迪:我爱他。他的性格是如此令人讨厌的方式,只有一个老的,获奖的幻想小说家谁不知何故哄骗他进入一个游戏行业的工作可以。我从来没有真正在游戏中工作过,但我在我的生活中完全遇到过有这种能量的人,所以我认为这个是正确的。如果不是,至少很有趣。

伊森:我觉得他和剧作家瑞秋一起看剪接戏的场景是我最喜欢的,也是最有趣的。昨晚我在沙发上忍不住咯咯地笑着,看着他们对着一个视频游戏角色说再见他的垂死的马哽咽着眼泪,这两个原因都是因为这个场景被用来削弱亚伯拉罕自己作为一个被淘汰的星云奖得主的才能,他活着只是为了编造没有人关心的背景故事,也因为它看起来仍然像是最愚蠢的一种威望视频游戏的剪接瞬间。

麦迪:那一幕很棒,就像他走进“道德委员会”会议并假设是关于他的(大概是因为他以前在“道德委员会”的另一端)。在这个节目中,有一些基本的职场喜剧时刻,我觉得很有意思,其中许多让人轻描淡写的白人和男性的游戏行业。

也就是说,也有一些时候,沿着这些路线,只是没有工作,为我在所有。伊玛尼·哈基姆扮演达娜,办公室里另一个游戏测试者的角色(以及他们不会的意愿——他们对瑞秋的角色有着酷爱的兴趣)。我基本上喜欢她的故事情节,但有几个奇怪的“拉拉女权主义”的时刻在这个节目上,只是觉得不够现实,不够人性。瑞秋告诉达娜戴着眼镜看起来更好,这有点奇怪。还有一个场景,达娜给一群年轻女孩做讲座,她们是“编写代码的女孩”计划的一部分。年轻的女孩们刚刚被安排了一次办公室之旅,充满了黑色幽默,讲述了如果她们进入科技行业,她们的职业生涯会有多么艰难。该剧试图通过让达娜向女孩们讲述一段老生常谈的独白来结束这段故事,告诉她们在游戏中工作实际上是世界上最酷的工作。我想有办法让那一刻起作用,但那段独白不是。尤其是与前面的例子相比,至少对我来说是如此的现实。

伊森:我完全同意。这个节目在黑暗(或者我应该说是阳光明媚)的时刻更为成功。偶尔,它也会很好地削弱一集带来的任何胜利,并承认事实上,游戏行业和许多行业一样,有着严格的等级制度,有计划地阻止某些人并利用他们。

麦迪:是的。黑暗的时候,我觉得这个节目更真实,更扎根,我想这说明了我在游戏中的很多经历。我想要更多的反社会的助理角色,她一直在网上欺负人(即使她被告知不要),和14岁的流光“Pootie”谁所有的游戏工作室员工称为“一个狗屎”更多的总是阳光的氛围,基本上。但这部剧似乎几乎不敢搞砸了,取而代之的是选择用“现在没事了,因为这些角色已经意识到他们真的关心对方了”来结束几个故事情节,当他们都他妈的恨对方的时候,就更有趣了。大多数时候,他们是这样做的!

我不确定我是否会推荐这个节目。我嘲笑其中的一部分,抱怨其他部分。如果我不打算和你聊天的话,我不确定我是否会一直看下去。但这并不坏,而且看到一个节目试图讲述一个我工作日都沉浸在其中的话题,也有点酷。你怎么认为?为了观看这部苹果原创电视剧,是否值得观众订阅Apple TV+(不管是什么鬼东西)?

这可能值得得到七天的免费试用期。显然苹果公司有一个。我查过了。



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