在一个令人失望的开始之后,魔兽世界的故事在Maldraxxus获得了巨大的成功

在一个令人失望的开始之后,魔兽世界的故事在Maldraxxus获得了巨大的成功

我越想堡垒,我就越高兴我把金色的田野和星罗棋布的天空放在那看似美丽的地狱后面,为了马尔德雷克萨斯的脓绿色、沸腾覆盖和肉质的牧场。

说真的。

尽管我知道我会用魔兽世界13年来设计的最漂亮的区域之一来交换我最不喜欢的肉身艺术区域,我的术士和我很高兴离开了那个地方。即使你抛开这个事实不谈,该地区是获得了启动到11,堡垒也有最弱的初始故事。该地区更有趣的对手,弗斯沃德,出现在乌瑟弗里金'光明使者前线和中心的战役后期,他们完全消失之前,交换出来,赞成入侵马尔德拉克西。然后你马上被踢出禁区,负责调查为什么堡垒的战友马尔德雷克萨斯首先要进攻。设置乌瑟尔和福斯沃德无疑是一个玩笑为基里安盟约questline稍后,但我至少希望有机会/挥手在魔兽世界传说中最重要的人物之一之前,你把我踢到下一个区域。

谢天谢地,Maldraxxus是一个知道玩家们想要一大堆热气腾腾的知识从他们到达的那一刻起就塞到他们脸上的区域。在Maldraxxi故事战役的大部分时间里,和Draka在一起是我在暗影之地遇到的最有趣的事情。虽然我是联盟派的,但我知道兽人战士是谁,即使我不知道,马尔德雷克萨斯在讲述她生前和死后的故事方面做得非常好。

在马尔德拉克索斯的探索和升级是可以忍受的。我喜欢从不同的马尔德拉克西家族收集不同的符文,我真的很欣赏能够一次把所有的符文都交上来,而不是为了解锁任务而被迫交上一个符文。我认为他们的区域特定能力仅次于堡垒(猫头鹰仆人?是吗?)我为瘟疫城所做的一项任务需要不止一次的奔跑才能完成,这让我非常恼火。除非是为了某个最高等级的超级狗,否则一个地下城任务应该可以一次完成。周期。

但除了任务或地下城,马尔德雷克萨斯提供了一个不错的故事,咀嚼没有完全吓坏了地狱我像堡垒一样。暗影之地,作为死亡的领域,为玩家提供了各种独特的机会,让他们与早已死去的角色重聚,无论是重要的还是无关紧要的。在无关紧要的方面,我没想到会遇到瓦什吉夫人——一个远在燃烧十字军东征的突袭头目,我很高兴能和她搭档一起进行一点谋杀。遇见她就像遇到了一个有毒的前男友,你还记得那些糟糕的日子,所有的突袭湿巾和丢失的战利品卷,但你真的很高兴看到他们死了,但自己做得很好。

姐姐,不管怎样,伊利丹对你不好。

我记得我发过“天哪!在见到灰烬使者亚历山德罗斯·莫格莱尼之后,给我的两个魔兽世界的朋友发短信,又发了一条“天哪!“当你让他和他儿子达里奥团聚时发短信。我对死去的父母和他们还没有完全死去但还没有完全活着的孩子团聚完全是痴迷。这是一个非常感人的时刻,特别是考虑到他们是怎么死的,只要你能忘记,在这一刻,他们被困在地狱。我急切地希望《暗影之地》能让我见证德拉卡和她合法愚蠢的儿子萨尔之间的相似时刻,这样她就能给他灌输一些迫切需要的理智。虽然她还没来得及抚养他就死了,但我想她不会抚养一个笨到可以扔掉一把完美斧头的兽人。

我真的很感激能够一次交出所有的符文,而不是为了解锁任务而被迫交出一个符文。

很好,但我想我错过了两个剪接镜头,因为它直接进入第四符文电影(跳过2和3)。我只是没有足够的激情去通过故事情节模式再次获得个人的完整感。。。

(就像堡垒一样沉闷,在命运之线模式下,完成起来真的很快)

现在我不耐烦地等待着你的热情的写作。。。



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