天堂杀手(Multi,2020)视频游戏音乐评论

天堂杀手(Multi,2020)视频游戏音乐评论

欢迎收听早间音乐,Kotaku为喜爱电子游戏和他们发出的酷酷声音的人们提供的每日聚会。今天,让我们来看看《天堂杀手》中的OST,这是一款由开发人员Kaizen game Works开发的奇妙神秘益智游戏。

让我用一些内部棒球来开始你的一天:我们提前计划早晨的音乐选秀,最近几周,我们Kotaku的一些人已经真正进入了天堂杀手。我们自己的迈克·费伊(Mike Fahey)想为早间音乐创作这部游戏的杀手级配乐,但我几分钟就把他打败了。(对不起,迈克!)仅凭这一点,你就应该知道这首歌有多么吸引人。

天堂杀手(Bandcamp/longplay/VGMdb)在一个适当昏暗的酒吧里以爵士音乐开场。巴里“时代”托普创作的大部分配乐都偏离了这一点。而不是软鸡尾酒酒吧里夫,它的所有合成器和萨克斯管和热带口音,这是一种乐趣。只需听专辑的开放歌曲“天堂(永远停留)”:

它的开场很简单,就像你在博拉博拉或马尔代夫的旅游宣传视频后面听到的音乐。然后,几小节之后,喇叭、人声和合成器开始了,比赛开始了。但真正要注意的是打击乐曲目。

鼓的一部分经常会消失在背景中,不被注意,只不过是一个保持时间的工具。好的。这就是鼓点:保持时间。这也有点无聊。如果你的鼓只不过是一个荣耀的节拍器,为什么不用一个电子套件或其他生产的轨道或,地狱,字面上的4/4节拍器取代它们呢?

另一方面,当鼓手太投入的时候,那会分散他们的注意力。(一个例子是:进步摇滚乐队豪猪树乐队的加文·哈里森,被广泛认为是历史上技术最熟练的鼓手之一。试着听他正在发行的任何一张专辑,他的部分是你唯一会听的。他们太棒了!他们也会完全分散注意力。)

“天堂(永远停留)”的鼓声击中了金发姑娘的甜蜜点。他们当然不无聊,但他们也不会从歌曲的其余部分转移注意力。事实上,它们像拼图一样与其他乐器配合。听kickstart填充(0:20),以及它是如何匹配的号角爆炸到三胞胎。或者是1:28的人声。这么好!你可以看出“天堂(永远停留)”的每一部分都是精心构思的,其他部分都在脑海中。

哦,是的,还有一个惊人的萨克斯独奏(2:26)。

《天堂杀手》的音乐也与游戏密不可分地交织在一起。当你探索这座80年代风格的岛屿时,你会遇到各种各样的广播塔,每个广播塔都在播放不同的歌曲。与这些塔互动将把这首歌加入游戏中的配乐,使之成为旋转的一部分。到目前为止,我最喜欢的是“最后一支舞X.X”,“离开”,还有优雅的闷热,低沉的节奏“微风伴你”

我还没有击败天堂杀手,我仍然不知道我对这场比赛的整体感觉如何,但我认为这就是重点。这是奇怪的和发人深省的,令人困惑的混合自信,阴谋,和高尚的思想(也许字面上)沉思。我对这场比赛的最终感受还悬而未决。无论它们落在哪里,我肯定我会在一段时间内想到《天堂杀手》,这主要是一首真正的杀手配乐的结果。

今天早上的音乐到此为止!你看过《天堂杀手》了吗?它在秋天的高峰中被埋葬了,但是它很值得一试。我很想知道你的想法,或者你今天过得怎么样。明天见!

OT:我们回来了,因为我从星期五就开始休假了。不是很轻松,因为没有人在工作时替我掩护,所以我的电话一直亮着,有人打电话支持我。因为为什么会有人关心我急需的休假?在没有人真正尊重我的私人时间,以及意识到我是在做两个人的工作,因为他们从不费心去填补另一个空缺的职位之间,我对我的工作有点厌倦了。不幸的是,在科维德死之前,显然做不了什么。

花了几天时间画画。我在我的微缩画上取得了一些进步,这很好。设定一个目标,在1/1/21之前完成一个街区。我很容易做到这一点,所以没有抱怨。我在Instagram上跟踪我的进度,但因为我不想赢得任何比赛,所以算法对我“平庸”的绘画毫不在意。

周末玩了更多的食神3。没事的。游戏循环至少加快了速度。我终于看完了介绍的内容,所以菜单、剪贴画和强制性的NPC对话都减少了。现在我只需要选择一个任务,加载任务,完成任务(需要一到两分钟),冲洗并重复。我非常希望游戏是开放的,但这需要资金(和人才)来发展。我会坚持一段时间,至少直到我觉得无聊或者达到一个我无法忍受的难度峰值。



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