在PS5恶魔的灵魂里,拳击感觉很棒

在PS5恶魔的灵魂里,拳击感觉很棒

关于恶魔灵魂的翻拍,最好的事情之一就是现在每件武器都有独特的动画。不仅在PlayStation5上攻击看起来不同,而且在招架后的背刺和撕开也不同。这个小小的变化鼓励我去尝试新的装备,但是,和现实生活一样,到目前为止,没有什么能打败徒手将恶魔打死的满足感。

在击败恶魔的灵魂,并确保我的审查准备就绪,我做了任何正常人都会做的,并立即开始了一个新的游戏与一个新的角色。认识泰布,一个雌雄同体的野蛮人,喜欢先打敌人,然后再问问题(如果有的话)。

他们在优雅方面所缺乏的,他们用纯粹的力量来弥补;我计划提高力量统计,尽可能长时间地忽略几乎所有的事情。

我并没有得到更多的比开局水平,但我已经难以置信地高兴我的决定接近战斗赤手空拳。看看这个残酷的反击:

翻拍的手无寸铁的背腹肌释放出一连串毁灭性的打击,而不是像原作那样毫无意义地把拳头推开敌人。检查肾脏,泰伯!

虽然这给已经很漂亮的金属恶魔的灵魂增加了一层光荣的,嘎吱嘎吱的残忍,但我实际上在徒手拳击方面遇到了困难,即使是对抗低级的恶棍和骑士。你的拳头范围很短,而且(到目前为止)还没有剑或斧头的威力,但我承认,在我第一次玩过之后,我也有点贪心。

我最初的目标是在隧道城市里用上帝独一无二的拳头武器来缓解这些问题。我只希望我能不费吹灰之力地通过方阵和盔甲蜘蛛这样的早期老板。我相信你,泰伯。

关于《黑暗灵魂2》,我最喜欢的一件事就是每种武器都有独特的反背和反击动画。我最喜欢的是后腹肌,你可以把敌人举到空中。

我一直在看这个游戏的视频,我已经注意到如何用剑还击刺穿喉咙或匕首做几个快速胃部刺伤。有助于让每件武器都更有个性。



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