“这些人到底是谁?”以及《命运2:超越光明》中的其他问题

“这些人到底是谁?”以及《命运2:超越光明》中的其他问题

在过去的两天里,我已经玩了10个小时左右的命运2。我不知道发生了什么事。

我是新来的。虽然从技术上讲,我在2014年的《第一命运》中打了整整一个小时,但我几乎记不起来了。几周前,当我和朋友们开始玩《命运2》时,我只知道游戏最广泛的招式:巨型太空蛋、纳森·菲利恩机器人(Nathan Fillion robot,RIP)、战利品洞穴(loot cave,RIP)、海量内容(Override Quantity of content,RIP)、研磨和自我厌恶。我试着在一些早期的战役被攻陷之前进行一番研究,但我最终有时间在第一次红色战争的几个小时内完成,在《超越之光》发动之前,我发现《超越之光》充满了对《命运1号》的回调,所以无论如何也不会有太大的影响。

尽管如此,我还是上瘾了。坏人倒下,数字上升,我的大脑释放出好的化学物质。这是我可以接受的,尤其是考虑到当坏人摔倒的时候,没有人比Bungie感觉更好。这是我在迄今为止的旅行中,用我新鲜天真的眼睛所观察到的。

《超越光》开始于我的角色拯救了瓦里克,一个吉丁虫人,我显然和他有着丰富的历史,从其他吉丁虫人的许多手的某些厄运。我读了一篇由Kotaku自己的Ethan Gach写的跟帖,从中可以得知,Variks正在进行,就像,他对整个种族的第17次背叛,原因我并不完全清楚。他也是内森·菲利恩死的原因?不过,我喜欢他,因为他是个臭虫。反过来,Variks讨厌黑暗,我认为它是PS3/xbox360一代中被低估的游戏之一,但我想这并不能说明它的品味。

我也遇到了外星陌生人,他鼓励我拥抱黑暗,以抵御来自。。。黑暗?然后她叫我走开。她看起来很酷,就像一个穿着考究的人总是和你去同一家酒吧一样,你总是想知道“他们的交易是什么”,但你从来没有真正发现他们的交易是什么。现在我在追捕一个名叫埃拉米斯的大坏蛋,瓦里克斯介绍他时反复提到另一个名字,这个名字也是以E开头的,如果你想让我这样的人去杀人的话,你只需要在你的游戏里放一些已经充满了令人困惑的专有名词的细节。

所有这些,我认识到,对那些不是我的人来说是非常重要的。太酷了!我喜欢看别人喜欢的东西。不过,我也觉得《石头纸枪》的爱丽丝·奥康纳(Alice O'Connor)把我当时的感受一针见血地写了出来,“我觉得自己去参加了别人的同学聚会。每个人都兴奋地打开与战利品山洞里的小伙子们的几段对话,回忆往事,而我却被困在一个尴尬的谈话中,和一个像快乐的鹦鹉一样叽叽喳喳、咔嚓咔嚓的大家伙

我喜欢数字上升。我们都有。可以说,它是唯一把我们作为一个物种团结在一起的东西。所以当我昨天听说地球上有一个区域(命运地球,不是真实的地球)掉落了大量的稀有战利品,我可以在一个小时内击中光的软实力上限之外,我不得不去看看。在这样做的过程中,我最终体验到了一种明显的经常性的命运失望:来得太晚了一点,无法利用最新的战利品。

我跑遍了寡妇街,立刻明白了玩家们为什么要在这里种地:那是他妈的微风。你跳进去,射一小撮人,干掉一个轻松的老板,然后打开一个箱子。你可以一遍又一遍地重复,运行之间几乎没有停机时间。不过,我得到的装备并不是什么特别的改进,当然,也不是那种能让我的铁锤把泰坦完全抛向雷神领地的跳跃。当我查看YouTube视频上的评论时,人们都在哀悼。邦吉的口信是棺材上的钉子:

昨天下午,该开发商在Twitter上发布消息称:“由于寡妇漫步EDZ Lost区传说中的英语下降率出现问题,我们已经将下降率调低至预定频率。”。

我很伤心。如果我早几个小时出现的话,我就可以从零开始,一个全新的球员,达到接近最高水平。从长远来看会不会感觉很好?可能不会。但这会是一个很大的多巴胺热潮,这就是像这样的游戏都是关于什么。

最后,我在那个地区呆了四个小时,种了新的装备。说真的?没那么糟。其他玩家正在进行我可以参加的集体活动,沉入一种几乎无意识的射击和抢劫节奏,在敌人繁殖前准确地知道在哪里转弯和开火是很有趣的。我还设法把我的权力水平从1098提高到1160,这意味着一个给我添麻烦的老板现在应该是蛋糕了。说到。。。

Phylaks,Beyond Light运动的第一个合适的老板,是垃圾!抱歉,菲拉克的粉丝们,如果你存在的话。这只是事实。

我没有遇到过很多命运的老板,所以也许他们都是这样,但下面列出了一个我讨厌的老板争斗的清单:

菲拉克的战斗有所有这些东西!当菲拉克从远处狙击你的时候,被虫子白痴袭击可不好玩。谢天谢地,她的目标是可怕的,但它仍然是一个明显令人沮丧的核心循环。我第一次和她战斗的时候,我打败了她的第一阶段,只剩下一点生命,然后我脚下的土地消失了(每个阶段结束时都会发生这样的事情,但我怎么知道呢?)我掉进了电雾或是什么东西里,马上就死了。这就是廉价死亡的定义。战斗没有任何关卡,所以我不得不重新开始,尽管我已经做了所有需要成功的事情。

听着,我完全赞成一些困难。在我的第四次尝试中,我的力量水平略低于游戏推荐的水平,我几乎击败了菲拉克的最后阶段。但这场战斗的基本节奏是如此令人恼火,以至于当我那次死的时候,我愤怒地放弃了,决定去磨练更好的装备,以增加我自己的失误率。今晚,我要去猎虫。

看看这个穿着护甲的小矮人:

他正在努力,他应该为此受到赞扬。但是,你也可以随意欺负他。我完全同意你。

我没想到自己会写这篇文章,因为当我在演《红色战争》时,我并不是菲利恩的角色凯德-6带来的惠顿式幽默的真正粉丝。这感觉像是怪癖的缘故,复仇者电影和他们的单一的文化影响,以及其他事情,已经让我对这种事情的恶化。

但是Cayde-6给红色战争的任务带来了一种无可否认的魅力,这是我迄今为止在《超越光》中所没有的。也许这会改变。Kotaku的Ash Parrish一直在兴奋地对一个叫Shaw Han的人大喊大叫(她确切的话是“你这个愚蠢的HIMBO SONOFABITCH你怎么敢”),所以我很有希望。但与此同时,与一些能让我对自己的优点感兴趣的人物互动,而不是与我毫无关联的怀旧情趣,会是一件很好的事情。

这篇文章有点像写“我在玩光环4,但没有玩光环2或3。这让人困惑!“说‘请总结几年的付费故事内容,但也不要让我觉得无聊,我是一个不太关心这些故事的人,’”这是不合理的。《权力的游戏》第五季的评论有没有抱怨说,对于一个不看第三或第四年的人来说,这真的让人困惑?不管怎样,有很多Youtube频道和wiki会为你解释一些事情,但我相信这也会成为一个问题。

-瓦里克是一种罕见的堕落,因为他不是立即和明显的敌人,他曾为堕落女王工作。然而,他改变了主意,决定随着女王的离去和堕落的种族陷入可怕的境地,他需要离开并做些别的事情来帮助他的人民,所以他开始了越狱,开启了被遗弃的扩张。这让他对凯德的死负有相当大的责任,这在你演奏时的对话中已经过去了。

-外星陌生人是一个我们以前只知道暗示的人。基本上,她是黄金时代一个疯狂科学家的女儿,也是安娜的妹妹,安娜是一个喜欢艾未未的猎人女孩,在过去的一年里一直在为他加油。她是一个时间旅行者,并试图创造一个非坏的结局的未来,她目前的尝试涉及使用黑暗小心击败黑暗的其他用户。当然,这也是危险的。

-我认为菲拉克的老板也很强硬,但老实说这是件好事。命运故事的内容往往翻滚,并显示你的肚子在前5分钟。当你真的不相信任何内容可能会杀了你的时候,这种“成为传奇”的感觉就消失了。成群结队的增加和无敌阶段使老板战斗持续时间超过3秒,它将持续如果老板没有任何方法来保护他们的健康。我们有太多的方法在命运中制造出极端的DPS,而不是让老板出来然后马上被杀。如果你对此表示怀疑,那就罢工吧,看着老板像纸巾一样被撕成碎片。消失的地板很粗糙,但重生就在老板打架之前,所以它应该只会让你在打架的前三分之一得到一次。

-我同意到目前为止有些角色的选择有点平淡。瓦里克是一个伟大的人物,但他曾在一个空间里扮演佩特拉和凯德和其他背景。把他当成我们唯一的谈话对象是个错误。在这个故事里,陌生人已经是三人组的一员了,但是其他两个人到目前为止还没怎么说话,所以这让我很困惑。我唯一能想到的就是Bungie在VA上省钱或省时,老实说,在每年的付费扩张中这样做是完全不合适的。



Scroll to Top