Hohokum几乎是完美的PS4游戏

Hohokum几乎是完美的PS4游戏

我已经为我们上一代的综述做了很多大故事,但今晚我想放大一点,特别谈谈一款游戏:Hohokum,又名PS4时代最放松的视频游戏。

2014年发布的PS4(还有PS3和Vita),乍一看没什么大不了的。你在漂浮的风景中移动一条大蛇,有时你会碰到东西,有时你会飞过东西。你从不打架,不说话,也不做任何事。

然而对于胡说八道的人来说,这些并不是限制。它们是画布。

这是一款理解交互、视觉和音轨之间联系的游戏,达到了令人恐怖的完美程度。每一个都受到另两个的启发和依赖,以至于一旦开始胡说八道几乎是通感的。

只有你,音乐,理查德霍格美丽的艺术和一些非常温和的飞行控制,所有这些都轻轻地相互震颤的时间。

是的,我用了很多词来表达这个事实,这也是一个很好的游戏,当你兴奋的时候。

我现在要说的是,我对这个游戏不成比例的热爱是由于它的配乐,因为我是一个巨大的鬼迷,这个标签把它的艺术家(比如第谷)借给了胡胡库姆。但是有很多游戏都有我喜欢的歌曲,没有一款能像Hohokum那样将整个体验联系在一起。

Hohokum于2008年作为一个独立的小项目诞生,几年后才被索尼公司签下,它也是PlayStation在过去一代(以及未来)处理小型软件的优秀方法的代表。不是所有的东西都必须是一部大片,或是一个系统销售商,甚至是一个tentpole“看它是一个著名的独立”游戏的PS4!有时候很酷,只是签署和支持一个小游戏,给它一些空间,然后…帮助它添加一吨主要的国际艺术家到它的配乐,真正把它带到一个新的水平。

如果成功了,那么太好了!或者如果它只是存在,并使某些人快乐,那么也很棒!Hohokum可能没有定义PS4,但它是一个更大的游戏第一思想的一部分,随处可见,从像这样的小标题到一个无懈可击的第一方独家从索尼图书馆,加在一起,所有这些当然做到了。

(以下是我们2014年的原始评论!)

当我想到PS3时代(尽管我从未拥有过PS3),像这样的游戏就是我所想到的。胡说八道,未完成的天鹅,旅程,木偶,小星球。所有这些游戏可能不是最大的,最聪明的,或命令像未知或战争或抵抗之神最关注。不过他们很迷人。它们是独一无二的。他们有每个公司都应该努力争取的东西。不是每一场比赛都必须是纯粹的行动、暴力和夸夸其谈。小艺术游戏,良好的视觉效果,控制和配乐就足够了。我有点希望XBOX工作室能像这样进入一些自己的游戏。他们似乎是唯一缺少这种游戏的平台,我认为任何平台上的玩家都更适合这样。(和卢克一样,我也喜欢第谷,这也是我知道这场比赛的主要原因,但我想相信我仍然可以欣赏它)



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