PSVR为大众带来了虚拟现实

PSVR为大众带来了虚拟现实

如今,虚拟现实变得更容易进入。头戴式耳机越来越便宜,有些,比如《探索2》,甚至不需要一台功能强大的PC。但不久前,VR很贵,很难连接,而且一团糟。PSVR是一个不完美但令人兴奋的解决方案。

从理论上讲,PSVR听起来太好了,不可能是真的。2016年推出,仅需400美元。这听起来可能很多,但其他耳机在当时的价格约为500-700美元或更多,需要坚固,昂贵的个人电脑。这不是与PSVR的情况。任何一个已经拥有PS4的人,即使是你地下室里那台你不再使用的尘土飞扬的旧PS4,都可以买一个虚拟现实耳机,开始在客厅玩虚拟现实游戏。

事实上,这并不全是好事。这款耳机在发布时就已经有点落后于科技,几年内就变得更旧、更过时了。它使用的相机和光线跟踪系统,虽然便宜而且容易安装,但也容易出现故障,而且不太准确。而运动控制器也不错,但远不及其他VR控制器先进,尤其是2017年、2018年等年将推出的运动控制器。

但你知道吗?这些都不重要。

因为当我启动耳机并把它戴上的时候,我震惊于身处一个全新的数字世界。我记得我邀请了一些人过来,让他们玩蜘蛛侠:返校节的虚拟现实演示或者那个奇怪但有趣的工作模拟游戏。我们都玩得很开心。人们对他们在虚拟现实中的乐趣感到惊讶,尽管他们认为这太多了。另一些人则被他们认为是噱头的东西出卖了。

随着时间的推移,PSVR变得不那么令人兴奋和新鲜,但它仍然是一个坚实的方式来体验VR游戏,包括一些PlayStation独家标题,如精彩的天文机器人救援任务。(说真的,这是一款很棒的游戏,也是有史以来最棒的虚拟现实游戏之一。)在Reddit和论坛上,我看到那些受够了PSVR的缺点或缺乏软件的玩家,会跳到更新更强大的耳机上。一些人甚至开始开发他们想玩的PC VR游戏。我想很多人都对虚拟现实感兴趣,它能做什么都要感谢索尼在2016年发布的廉价易用耳机。

如今,在2020年,索尼将PSVR视为他们曾经热爱的东西,但却不知道该怎么办了。当然它将工作在PS5上,但它不容易连接。(尽管PSVR从来都不是一件容易或简单的事情,特别是早期的型号和第一个突破盒,它有所有额外的电线)传言说索尼计划PSVR2,更强大的东西,更好的跟踪和更先进的控制器。

希望如此。因为PSVR把虚拟现实带给了大众,截至去年,它的销量已经超过了500万部。毫无疑问,在我看来,它有助于推动虚拟现实游戏的发展,而潜在的PSVR2也可能产生类似的影响。可能效果也会更好!

在我写这篇文章的时候,我已经有好几个星期没有把我的PS4从办公室里搬出来了,还有PSVR耳机和设备。我仍然喜欢我的PSVR耳机。但是。。。我也有几个月没用PSVR耳机了。然而,我对在上面加载新游戏有着美好的回忆,对我第一次使用真正的现代虚拟现实感到敬畏。我还记得恼人的控制器和其他小的和大的问题,从来没有得到修复或改进。但我很高兴有数百万人体验了虚拟现实,这有助于虚拟现实游戏的发展,在这个过程中,它最终创造了一个全新的群体,渴望和准备更多的虚拟现实游戏。即使索尼在不久的将来不会提供任何产品,这对虚拟现实游戏来说也是一件好事。

对我来说,PC上的虚拟现实设置起来太贵和/或麻烦(请不要设置信标,耳机上的IPD调整是必须的),但PSVR似乎找到了正确的平衡点。

我真的希望索尼做一个PSVR2,因为他们有适当的硬件技能,显然要得到一个体面的价格,尤其是控制器与触觉改进类似的PS5控制器将是崇高的。最近有机会尝试半条命:Alyx,它让我再次为一个体面的,但廉价的虚拟现实设置兴奋。。。



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