一只山羊让我在土里哭了

一只山羊让我在土里哭了

在泰拉尼格玛有很多场景挑战了我的道德观,甚至我们善意的决定都会以我们无法想象的方式影响一个社会。由于这些模棱两可的地方,它可以说是有史以来最引人注目的JRPG之一,它是五重奏三部曲的结局,其中包括灵魂战士和盖亚的幻觉。

几年前我写了一篇关于Terranigma的回顾,称它为大多数玩家从未玩过的最好的SNES RPG,因为它从未在美国正式发布过。三年后,我发现自己对游戏的思考达到了重新审视世界的地步。部分是因为Kotaku的读者让我知道我错过了一个重要的部分,并且惊讶地发现这个场景为游戏中最悲惨的一个时刻提供了结束。

Terranigma最大的优点之一是它的叙述方式,它表明你所做的每件事,无论是否英勇,都会对不断发展的世界产生有意义的影响。在地球的早期阶段,仍然没有人类,而你刚刚创造了动物生命。当你进入西藏和埃克勒马塔山,你面对的是游戏中最寒冷的地区之一。如果你最终击败黑暗变形,它将触发全人类的复活。所以当方舟进入一个表面很滑的洞穴时,他正在竞相把人们带回来。方舟滑倒,撞到了墙的一部分。不幸的是,这引发了一场雪崩,吞噬了他。

在大多数游戏中,雪崩会打开一个新的区域,你会移动你的玩家。但在特拉尼格玛,方舟醒来发现旁边有一只山山羊问他怎么样了。方舟开玩笑说,考虑到他还活着,他还不错。他们搜查了洞穴的其余部分,发现另一只山羊已经没有呼吸了。他们是朋友吗?山山羊告诉方舟,这其实是她的丈夫,我可以感觉到她的声音悲伤,因为她告诉你:“没有告诉命运。刚才,我们在斜坡上跑步。为时已晚,不能流泪。”

我的失误导致了雪崩,导致了他的死亡。

我感到震惊,不知道如何告诉她我在方舟里做了什么,以及道歉会采取什么形式。这时整个洞穴开始变黑。夜幕即将降临,天冷极了。屏幕变得漆黑一片。没有对话。我意识到,这就是山山羊的丈夫在最后时刻所经历的。只有他的黑暗是永恒的。这一刻在它的背景下是辛酸的,反映在游戏中缺乏象征山羊经过的严重性的视觉效果。

山羊问黑暗是否吓到了方舟。方舟回答肯定。对生活和孩子的沉思随之而来。

第二天早上,方舟被山羊试图撞墙的声音吵醒了。她问约柜饿不饿,约柜回答说饿,她就把丈夫的肉给他吃。不祥的音乐响起,我发现自己在畏缩。我又在想,如果她知道我的行为导致了他的死亡,她会怎么想。

把一只山羊作为食物的牺牲有圣经的根源,而“替罪羊”这个词的意思是不公平的惩罚一个人的动物为另一个人的罪,来自利未记。山羊是我愚蠢事故的替罪羊。他妻子给他食物,使约柜存活。

我感觉糟透了。

方舟拒绝了,尽管山羊向他保证一切都好,这是存在的一部分。

他们最终从山洞里挣脱出来,却发现自己在一个高崖的底部。“悲伤”的主题在山羊看到她无法逃脱时上演。她仍然敦促方舟继续下去,并向他保证,“我会以某种方式自己离开这里。“当方舟再次问她要做什么时,她坚持说,”你必须继续你的旅程。“

我确信这只山山羊会找到生存的方法。也许从另一个方向出去或者爬到山顶。

我打败了黑暗变形,复活了人类。但我忍不住想,山山羊到底发生了什么事,希望她能走出去。

多位Kotaku的读者告诉我,你可以回去看看山山羊发生了什么事。我试了好几次,搜索了埃克勒玛塔,但始终找不到她。

那是,直到我重放了这个场景(我有一个保存文件),从悬崖上爬了上去,但不小心从我出来的洞里掉了回来。我意识到我可以在以后的比赛中做同样的事情。我在快结束的时候装上了文件,一路跋涉回到埃克勒马特,然后找到了我放山羊的那个坑。

我发现山羊的尸体就在她丈夫旁边,冻在雪地里,我非常伤心。尽管她放心了,她还是没能逃脱。我第一次玩这个游戏已经三年了,现在,发现他们的身体在一起,我感到很难过。

事实上,在五重奏的开发商增加了这个可选的场景,而不是削减山羊精灵或封锁该地区似乎残酷。但它只强调了游戏中的个人利害关系,以及开发者如何拒绝给出轻拍的决议或不切实际的快乐结局。死亡是不能被欺骗的,即使是在电子游戏里。

Terranigma充满了这样的悲剧时刻,从科学家Beruga扭曲的阴谋,到充满罪恶感的Christopher Colombus,以及游戏开发者Quintet的毁灭。就连结局都是象征性的飞越地球,因为方舟正在为他的死亡做准备,并凝视着他帮助带回的世界。

Terranigma让我思考了很多关于生命和存在的问题,创造是多么痛苦,以及我们的选择如何影响我们周围的人。在我之前的回顾中,我把Terranigma称为“历史和人性的安魂曲,一个16位游戏中令人惊讶的悲剧事件的黑暗集合,超越了普通RPG的比喻……方舟即将消亡并没有让我们充满遗憾,而是充满希望,因为文明将继续下去,尽管你的死亡和繁荣。在我们的想象中,地球人还活着。”

这是五重奏大胆选择的证明,我仍然徘徊在泰拉尼格玛,哀悼那些山羊。

从主题上看,这就像是Nier系列的前身。



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