PS4审查更新:六个月后

PS4审查更新:六个月后

在上市半年后,PlayStation4仍然感觉自己是一款超凡脱俗的产品。该系统运行得更好,改进速度也比前一代更快。不过,一切都是相对的。PS4仍然是第一年的游戏机,并且有着熟悉的第一年问题。它还不是必须的。

去年我匆匆复习了PS4。到我的评论上线时,索尼的在线服务器只上线了12个小时。我交朋友,浏览活动提要,下载游戏,上传截获的视频。我拿着机器,用控制器,玩发射游戏。

我担心我错过了什么。我担心PS4和任何新的游戏机一样,可能包含一些可怕的缺陷。我不知道我不知道什么,如果你知道我的意思的话。现在我知道我知道的已经够多了。

经过几个月的使用,PS4仍然保持安静和低调。它的控制器保持舒适。启动时出现的activityfeed仍然有点混乱,但仍然让控制台感觉它把我的朋友的行为放在了产品交付之前。并不是说我没有看到广告嵌套在我的活动提要中。我的眼睛被我的朋友们所做的事情所吸引,我发现我很在乎这些。

索尼主系统界面的设计也很成功。

游戏和应用程序图标的水平对齐很容易阅读,即使我的系统中现在保存了20多个图标。能够深入其中任何一个,以查看特定于游戏/应用程序的艺术、附加组件和社交活动都是直观的。

事实上,我可以弹起来看到更无聊的系统级功能,并可以发现相关的警报,如在线朋友的数量或游戏下载/上传通知的数量,我已经收到了明确的胜利。

让系统处于待机状态,PS4游戏的摩擦就会非常小。PS4的补丁和更新都很顺利。遗憾的是,奖杯同步可能仍然不是一个永远看不见的动作,但启动索尼主机然后等待乏味的下载完成的时代似乎已经结束。所以大部分的PS4只是工作和工作本身,引导。(可能是双关语。)

游戏机在大肆炒作的鼓动下飘荡到世界各地。对于PS4来说,最夸张的发布承诺是分享游戏剪辑和屏幕截图。你能做到,但很难做到。视频编辑选项几乎不存在。索尼已经解决了这个问题,它提供了一个名为ShareFactory的免费应用程序,可以进行多剪辑编辑。您可以切碎剪辑、添加效果、应用基本贴纸、录制音频评论和/或画中画视频。一切都是由控制器驱动的。

很遗憾它不会直接上传视频到YouTube上,但很高兴看到索尼以其他方式从根本上改进了原本应该是该机标志性功能之一的功能。

一些改进是通过固件更新来实现的。例如,通过其中一个,索尼推出了一个选项,可以在游戏过程中停用HDCP加密。这种加密阻止了PS4的拥有者使用第三方捕获设备为YouTube和其他服务和播放器存储或传输高质量视频。障碍物已移除。

这些变化和其他变化都很好,但更棒的是,索尼似乎比上一代更能解决人们对其新PlayStation的最大抱怨。PS3从一开始就缺乏跨游戏聊天功能,索尼在一次又一次的系统更新中都没有添加所需的功能。在Xbox360普及成就之后,索尼jerry操纵了一个战利品系统,这个系统速度很慢,从来没有比第二好。另一方面,PS4最大的问题似乎得到了及早而顺利的解决,这表明这款游戏机有能力进行调整,而且其背后的公司也有这样做的意愿。

索尼的机器可以做100件事,但它会达到极限。没有比这更让人恼火的了。有些提醒我们,我们不是生活在概念电影和电视广告中,而是生活在现实中。

我注意到了一些限制,当我们漂流回地球时:

物理学永远是敌人。保持事情井井有条永远是一项挑战。这些都是索尼将在PS4的整个生命周期内进行的战斗。

在Vita上玩PS4游戏的想法似乎总是很酷的,尽管价格昂贵,而且模仿任天堂的做法让人眼花缭乱。想在电视上玩游戏机游戏吗?马里奥制造商的任天堂Wii U仍然提供了更便宜和更好的工程方法。然而,索尼的做法并没有想象中那么糟糕。事实上,有时候是好的。

PS4的远程游戏有一些缺点,很可能是自卑。当然,一个是成本。你必须拥有两台昂贵的索尼机器才能使用它。另一个是技术。Vita不觉得它是用来流PS4游戏。这是很好的,它可以,但它丢失了两个PS4控制器的肩膀按钮和它的棍子不能被压入L3和R3输入。它的屏幕小得让人不舒服,不适合阅读文本和图像,这意味着电视机的屏幕与Wii U控制器宽大的6英寸屏幕成对角线。

但是。。。

事实证明,Vita可以直接从PS4上保持一个相当好的流媒体连接,比如同一个房间的远程播放,如果你想把电视交给室友,你会做的那种,运行得相当好。我曾经用这种方式玩过乐高和霍比特人,它就像在电视上玩一样流畅清晰。通过家庭路由器(至少在我的路由器上)的远程播放连接也很好。

当我尝试在互联网上进行远程游戏时,Vita-PS4的设置才崩溃了。这样的连接确实有效,但是,对我来说,它们让我的PS4游戏在我的简历上显得如此的笨重,以至于我还不如远程玩雅达利2600。(注:我今天在曼哈顿总部使用了这种远程播放连接,唤醒了我在布鲁克林沉睡的PS4,这样我就可以把它的一些屏幕封住,上传到Facebook,然后把它们传送到这篇文章中,就这样了。)

不过,远程游戏可以变得更好,而不仅仅是通过改善世界互联网基础设施。它也可以通过更好的人体工程学设计,做了更好的工作,以弥补Vita的按钮缺乏更好的工作。每一个PS4游戏的控制可以重新映射为远程游戏的Vita。起初,似乎PS4游戏的创造者只是简单地将PS4控制器的额外输入——L2、L3、R2和R3——映射到Vita的后面板,但第一方游戏臭名昭著:次子更轻松地将这些命令移动到Vita的前触摸屏部分。该游戏的创造者还重新映射了游戏的命令,以便Vita的肩部按钮被用于最常见的肩部按钮启动的输入。优秀的开发人员将继续对Vita拥有者保持这种仁慈,因此他们将使remoteplay成为更好的选择。

自从发布以来,PS4的拥有者们肯定得到了一些好的端口(不要挨饿),一些好的原创独立(晶体管)和一些好的大片(臭名昭著的:次子)。

在PS4上玩游戏很不错。只是你现在不需要这个很好。

我和我的团队都喜欢很多PS4游戏。我只是觉得我们还没看过那么多经典作品,为什么要呢?这台机器很年轻。第一年的经典游戏机如N64上的超级马里奥64和Xbox上的光环都是例外。通常情况下,一款新的游戏机会有一些不错的游戏,在第二年和第三年的发行版中,这些游戏可能会脱颖而出。这就是我们在PS4上看到的。

索尼在保持新的PS4s的使用方面确实做得很好。它设计了良好的独立开发者关系,一个星期得到一个佣兵国王,另一个星期得到一个Fez或Sportsfriends。它还与主要的第三方保持着良好的关系,将大多数非微软/任天堂的大型游戏《泰坦之神》放到了它的系统中。多平台游戏的好坏都会在PS4上出现。你可以玩好的,漂亮的版本的看门狗,沃尔芬斯坦,和三个不同的乐高游戏已经。不过,你也可以在PS3上玩这些游戏,所以升级的动力比较小。你也可以在xboxone或PC上玩大部分游戏,因此,相比于任何竞争对手的尖端机器,向PS4分配任何有限资金的动机要少一些。

所有这一切都是说,如果你一年前问我,当Wii U系统第一年推出时,你是否应该买它,我恐怕你会觉得无聊。这不是索尼游戏机的问题。

你不会对PS4感到厌烦,但你可能仍然想知道现在你可以在上面玩的游戏有什么特别之处。你至少可以像早期采用者那样展望未来。我可能会指出,索尼的第一方工作室是非常有才华的,有能力这样伟大的和多样化的工作,如我们最后一个,木偶和MLB:显示。但我也要告诉你,赛车游戏Driveclub是目前唯一宣布和日期新的第一方独家定于2014年。之后的下一个大型PS4游戏应该是订单:1866,但该游戏被推迟到2015年。

即使是系统的向后兼容解决方案,流式PS Now服务也只是测试版,普通系统用户无法使用。PS4的许多价值仍然只能用将来时态来表达。

等到E3,我会告诉你的。不,我告诉你。等到6月9日索尼举行年度E3媒体发布会并宣布下一步将推出哪些大型游戏。不幸的是,我告诉你要做的就是等待,这样你就可以再等一段时间。嘿,今年是游戏机的第一年。事情就是这样。

当然,“更接近”是一个相对的概念。你可能需要再等六个月。我们会随时通知你的。



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