Xbox X系列的“快速恢复”功能是如何工作的(和不工作的)

Xbox X系列的“快速恢复”功能是如何工作的(和不工作的)

在所有为Xbox X系列(和S系列)吹捧的下一代功能中,没有什么比“快速恢复”更有希望的了。在纸面上,“快速恢复”使您能够在系统级的挂起状态下处理多个游戏,此时您可以在几秒钟内加载它们,并准确地恢复到结束时的状态。是的,如果你以前听过这个双关语,我真诚地道歉,这可能会改变游戏规则。

一份功能完美的快速简历听起来确实是乌托邦。在现实中,虽然不是很乌托邦,快速恢复是相当酷的。只是有些皱纹需要注意。

今年秋天早些时候的一轮预告显示,《快速恢复》可以在任何时候维持五种左右的游戏状态。我发现基本上是这样的。在五个游戏之间切换刺客信条,告诉我为什么,光环:主首席收集,托尼霍克的职业滑冰运动员,和传奇巫师都在一个会议证明没有问题。不过,似乎有时间限制。当我试图跳回告诉我为什么我上次玩它几天后,我不得不从头开始重新打开游戏。感谢编码神自动保存!

也就是说,不要指望快速恢复来平衡你的整个图书馆一次。玩六个或更多的游戏似乎会导致该功能突然出现,尽管没有任何显著的效果。更重要的是,在没有任何警告或提示的情况下,有些游戏只需要在你下次打开它们时经历整个启动阶段。(我发现大型游戏往往会先被淘汰。)

还有一个警告。正如我们在微软新机器的回顾中所指出的,快速恢复仍然是一项正在进行的工作,随着发布日的临近,它已经被部分停用。微软在周三通知我们,他们发现一些正在进行下一代升级的游戏存在问题;因此,这些游戏的快速恢复支持暂时关闭。当然,我们现在看到它的工作与较少的游戏。Kotaku的主编Stephen Totilo已经在S系列中进行了测试。它在一些游戏(蝙蝠侠Arkham Knight,新的刺客信条,令人敬畏的托尼·霍克翻拍版)中运行良好,但在其他游戏(Gears 5,Forza Horizon 4)中却没有。奇怪的是,就在昨天晚上,我可以用快速恢复来切换到我的X系列赛的这两个游戏,但在本周早些时候,我不能这样做,与福扎地平线4。事情显然在变化。微软公关告诉我们,一个系统的更新时间,以推出日应该解决一些这方面的问题,但游戏也需要个别更新,这听起来像是这些更新将在上市后。我们不知道时间。

快速恢复功能自动在后台。你不必在“设置”中打开它,或者通过一个神秘的菜单网来激活它。只是发生了或者没有发生。

微软并没有费心去弄清楚一款游戏是否支持快速恢复,也许是因为他们认为它可以在绝大多数游戏中使用。我们可以告诉你的是,你只需简单地使用快速简历就可以知道哪些是有效的。当你开始一个游戏,并尝试切换到它与快速恢复,你会看到一个徽章在右上角的游戏加载(可能需要9秒钟)。徽章甚至有一个整洁的小“玩”的符号,真正驱动点回家:

你得在脑子里玩一个记忆游戏,看看哪些游戏支持这个功能,哪些不支持。据我所知,Xbox用户界面上没有一个整洁的菜单可以显示系统当前正在处理哪些游戏和快速恢复。你仍然可以通过使用通用Xbox菜单在游戏之间进行切换,就像使用Xbox One一样,但是你会回到任何不能使用快速恢复功能的游戏的标题屏幕。记住,在尝试在游戏之间尽情跳跃之前。并确保经常手动保存!

对于某些游戏,直接快速恢复是行不通的。例如:每当我试着切换到蛋糕盛宴一个可怕的免费为所有党的游戏,或多或少是一个马里奥党的小游戏纲要糖抢购-我不得不通过所有的启动屏幕每次。目前,命运2号和外部世界也是如此。

请记住,所有这些测试都是在预发布窗口期间进行的。微软表示,一些不支持快速恢复功能的游戏将在推出后为该功能添加功能。(我们已经联系了一个完整的游戏列表,目前没有,也不会与快速恢复工作,但截至记者发稿时,微软没有提供一个。)

在多人游戏中尝试使用快速恢复可能有点奇怪。有多少人真的打算跳出一轮光环,比如说,在地平线4号广场重新粉刷一辆汽车,然后再投入战斗?尽管如此,关键仍然是:如果你想在光环4比赛中换场比赛,那就去大堂吧。

《命运2》是一款多人游戏,它需要持续的连接性,但通常作为一名玩家来享受,玩家对环境的体验更为严格。即使我只是在轨道上盘旋,没有和其他玩家一起站在任何一个共享的世界里,我也被直接送回了标题屏幕。单独的守护者,注意。

当微软第一次推出X系列时,在那些早秋的预告中,你可能听说过这样一个词:即使控制台断电,快速恢复也能正常工作。根据我的经验,我发现在某种程度上是这样的。

在过去的几周里,我在很多场合把X系列的插头拔了半个小时(或更多)。每次我回到一个曾经沉寂的Xbox X系列,光环:首席收藏大师必须重新开始。不过,与其他游戏相比,它是无缝的,甚至不会刺激更长的加载时间。我测试的一个游戏花了8.1秒来切换到快速恢复。经过一段时间的完全断电,这实际上下降到7.5秒。对于托尼·霍克的职业滑冰选手1+2来说,这两个数字分别是8.4和8.2。与传奇巫师,最好的合作流氓,他们是5.2和4.9。

与多人游戏一样,这里的用例并不多。但是,作为一个针对不可预知情况的故障保护,比如停电、喜欢嚼东西的宠物,或者喜欢拔掉随机电缆的孩子们,拥有它是件好事。

归根结底,这是快速恢复的卖点。它不会以某种显而易见的方式改变你的生活。但是你会从刺客信条中的爆头转向齿轮5中的爆头。你会意识到你坐在那里等待游戏加载的时间是多么少。很明显,快速恢复是一个你从来都不知道你想要的功能,而且,当它工作的时候,完全按照你的预期工作:一个小东西,让你花你的全部时间玩游戏,实际上玩游戏。除非你想同时在七场比赛之间跳起来。

如果泄露的视频蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯加载从冷到标题在7秒,然后加载保存游戏在2秒是任何迹象,快速恢复似乎很好,但实际上并没有大的区别只是。。在新一代系统中使用SSD。

编辑:不管怎样,我都被炒得等的时间少了。当我不得不等待一分钟加上加载屏幕时,我最终会看着我的手机,看一些文章或别的什么,因为我的注意力跨度已经变糟了。



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