如何在PlayStation 5上查看游戏时间统计信息

如何在PlayStation 5上查看游戏时间统计信息

就在2510天前,我在PlayStation4上花了13个小时在Warframe里。从那以后我再也没拿过。我不知道这一点,直到我检查了我的PlayStation5游戏的统计数据,由于新系统的最方便的功能之一。PS5不同于PS4,它可以显示你玩的游戏的游戏时间统计数据。这只是一个知道去哪里看的问题,因为这个选项隐藏在一些菜单和子菜单中。

PS5还有一个星期才会发布,但是当你拿到一个的时候,如果这个新功能激起了你的兴趣,下面是你要做的:

遗憾的是,这个系统不能为你提供最新的数据。它以小时为单位,有点像任天堂的开关如何处理这样的数据,不同的是PS5的时钟间隔是一小时,而不是五小时。同样不清楚的是,时钟是否记录了暂停、菜单或其他空闲时间。(我们已经联系索尼公司寻求澄清。)

如果你在上一代人中没有参加PS4,那么游戏时间数据的加入听起来可能不是什么大事。毕竟,这些信息是现在大多数游戏平台的一部分,对吧?但是PS4,对于那些在黑暗中的人来说,并没有让挖掘这些数据变得容易。你可以通过注册PlayStation每周的时事通讯找到它,然后最终从Gmail的“促销”标签中找到它。或者,您可以在全面的年度“总结”报告中看到统计数据,但这些数据通常有一个过期日期,过期之后就无法访问了。(更隐秘的是,这些报告也只提供给玩家谁选择了PS4系统设置,允许索尼收集“额外的数据。”)

一些PlayStation4游戏,如《最终幻想VII》翻拍版,逆势向你展示游戏时间统计数据也是事实。继上个月更新了《筑岛幽灵》之后,游戏又增加了可笑的引人入胜的传奇合作模式,现在可以让你痛苦地了解自己在潘帕斯草地上嬉戏了多少时间。您通常可以直接在正在加载的保存文件中看到这些内容。但在系统层面上,查看此类信息并非易事,至少不像Steam、交换机或Xbox游戏机那样。

我就像一家业绩不佳的科技初创公司,拥有50万种子基金,因为我喜欢挖掘个人数据,所以这个新功能是梦想成真。当我第一次接触PS5的时候,我并没有打开Astro的游戏室去看看下一代buzz是怎么回事。我没有下载期待已久的蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯。我直奔我的个人资料,倾注了大量的数据,在那之前,这些数据是很难获取的。七年的统计数据!在一个地方!

当然,我不知道该怎么处理这些东西。我只是觉得它无穷迷人。观察这样的数据可以洞察你自己的游戏习惯,甚至可以作为组成人类记忆的变化无常机制的修正。

例如,如果你问我,我会告诉你命运2是一个比它的前身更引人注目的游戏。但回想起来,似乎我更喜欢命运而不是命运2,在第一场比赛中我花了77个小时,而在续集中我只花了63个小时。我不太喜欢《红魔救赎2》,这是一款几乎广受欢迎的游戏,一段时间以来,我一直有一种唠叨的想法,我只是没有给它一个公平的机会。结果,我玩了十几个小时,有足够的时间来判断是否有东西点击。控制的情况也一样。在我看来,刺客信条的统一是刺客信条最单调的主线。但很明显,我演奏的曲子是《黑旗》(Black Flag)的两倍,这是我个人在这部系列片中的最高纪录。我之所以觉得团结如此艰难,是因为我花了多少时间爬上巴黎的椽子?或者它真的只是一个更单调的游戏?我真的在想这件事六年后的事实,当这么多更新,更好的刺客信条美化了他们的刺刀存在我们?

现在,如果索尼能提供我花了多少时间查看这些数据的信息就好了。当然,在这一点上,这比我花在战争框架上的时间还要多。

我希望有更多的游戏机能做到这一点,因为这是我真正感兴趣的东西。任天堂对3DS有一个很好的想法,包括游戏日志,跟踪你玩了什么,你玩了多长时间,你推出了多少次游戏,以及你的平均游戏时间。Xbox One一开始的游戏数据很好,跟踪了很多东西,但我猜这是在开发者层面上,因为随着时间的推移,游戏跟踪的数据越来越少。

作为一个完美主义者,我希望有一个解决方案,跟踪我的进展与一个游戏和所有的。也给我一个想法,我有多接近100%。索尼似乎接触到与PS5的活动,以吸引你更多的完成。



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