如何在PS5上自动反转(某些)游戏

如何在PS5上自动反转(某些)游戏

PlayStation5充满了新鲜感。在漫长的七年之后,你终于可以查看你的游戏时间统计了。新的DualSense控制器可以说是下一代的最佳案例。然后是所有增强的技术,这有助于以惊人的速度加载游戏。但最酷的卖点之一并不是一个新的想法。这是一个旧的:自动,通用相机反转。

Xbox360的用户会对这一功能记忆犹新。简而言之,游戏机可以记住在游戏中是否要反转相机的Y轴,然后在系统级将该设置应用到游戏中。Xbox One无法执行此操作。(值得注意的是:Xbox的一位发言人告诉Kotaku,Xbox X系列或S系列在发布时不会提供这种功能,而且目前还没有实施该功能的计划。)PlayStation4也不能。PS5可以。以下是设置方法:

你应该看到第一人称视角或第三人称视角的游戏选项。两小节的内容相同。您将看到水平轴和垂直轴的下拉菜单。您可以将这些菜单设置为三个选项之一:游戏默认值、正常(假设游戏的默认值不是那样)和反转。然后系统会将您的选择应用到您玩的游戏中。

好吧,就是这样。

就像Xbox X系列和S系列中备受推崇的新功能之一“快速恢复”一样,自动和通用地反转游戏相机设置的能力也是变化无常的。PS5本身也表示,打开系统范围的反转功能只适用于“支持此功能的游戏”。在我们的测试中,公平地说,在预发布状态下进行的测试中,我们发现它非常成功或失败。

在视频游戏的热门话题《魔鬼之声5:特别版》中,它的表现完美无瑕。我用右手的拇指向左转,相机向右平移。我把它往上推,它就倒了。果然,当我检查游戏的相机设置时,两个轴都被设置为反转。有了蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯,当加载一个旧的保存文件时,水平轴和垂直轴的反转相机设置都被设置为“关闭”,我不得不手动切换。但当我去开始一个新游戏时,游戏的启动设置让我很兴奋。两个轴都设置为“开”

Bugsnax是一款从模因到遗忘的游戏,它不仅仅是一个模因,它还提供了一个关于不断变化的特性的故事。上周,自动倒转相机根本不适用于恐怖游戏。当记者联系到一位发言人发表评论时,他说“它已经在发布的路线图上了。”从今天起,它就像一个魅力。

一位同事发现,它在Astro的游戏室工作得很好,这个令人惊讶的有趣的平板电脑预装在每个PS5上。

除此之外?没有骰子。

在Godfall中,我发现了这个很有前途的系统设置,从零开始,相机反转似乎根本不适用。我不得不打开游戏菜单,手动反转相机。

在我们测试的任何向后兼容的PS4游戏中,它都不起作用,包括《血淋淋》、《Sekiro:影子两次死亡》、《食人魔》、《筑岛之魂》、《巫师3:野生狩猎》、《战神》和《边疆3》。不过,最后一个是值得一看的。当游戏机在11月12日面世时,变速箱粗俗的掠夺者射手将获得PS5升级。这将是有趣的,看看这个新一代版本是否支持自动相机反转。

当然,我们讨论的是新主机的新特性。六天前,它对Bugsnax根本不起作用。现在,它工作得很顺利。我希望,在PS5发布后的几周和几个月里,会有更多的游戏来支持它。新奇可能会推动产品的发展,但正是这些特性让人们的生活变得更轻松,才是真正值得写在家里的东西。

我对这个特性有一个问题:选项不应该被称为“正常”和“反转”

不同的开发者对他们的“正常”做出了不同的解释,至少对于第三人称视角是这样的。更清楚的是,当您按下一个方向时,相机会围绕Y轴(左/右)和X轴(上/下)旋转一个特定的方向。所以也许“按右键=顺时针旋转”

我不知道什么是理想的措辞,但正常/颠倒不是。



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