Xbox老板Phil Spencer在X系列发布会上,Halo Infinite&Bethesda

Xbox老板Phil Spencer在X系列发布会上,Halo Infinite&Bethesda

最近采访Xbox首席执行官Phil Spencer一点都不正常。

首先是位置。

当然,我们正处于大流行之中,所以我们最近的采访不是在一个游戏贸易展上,也不是在办公室打电话。星期三下午,我在家里接到了一个微软团队的视频电话。斯宾塞从他的办公室打来电话,特别是从他妻子的家庭办公室打来的。自从春天以来,在他的媒体露面中,办公桌、玻璃窗和一株慢慢开花的植物的背景一直是他视觉上的主打。那个办公室甚至因为一个复活节彩蛋而在互联网上出名。在6月份的一次视频演讲中,斯宾塞把一个白色的Xbox系列S原型塞进了身后的书架里。直到今年9月这款小型游戏机正式曝光,人们才开始关注它。

而我的孩子们,那天在远程教育,只闯进面试三次。

位置是一回事,但我们讨论的另一个非同寻常的事实是:推出的不是一款新的Xbox游戏机,而是两款。到了11月10日,微软将开始销售Xbox系列S和更受欢迎的高端Xbox系列X。

在我们48分钟的聊天中,我们讨论了这些机器和更多膨胀的游戏文件大小,贝塞斯达交易,以及微软计划如何在当前的游戏机上实现下一代游戏。首先,让我们来谈谈s和X,以及斯宾塞预计炒作程度远低于s的系列会成为更大的长期热门。

对于许多了解下一代游戏机的人来说,Xbox X系列是微软的主要产品。这是微软去年12月在游戏大奖上展示下一代愿景时展示的设备。这是一个价值500美元的盒子,里面装着各种规格的游戏机,我们希望微软或索尼能将这种设备作为游戏新时代的开端来推广。在2020年的大部分时间里,这也是唯一一款官方知道的下一代Xbox(非官方的说法是另一回事)

300美元的Xbox S系列是一个转折点。这是一个更小,更便宜的单位,价格像一个新的任天堂游戏机,这往往是创新,但动力不足。微软吹嘘说,S系列将运行高帧速率的尖端游戏,虽然不像X系列那样是4K的。而且与X系列不同,它没有光盘驱动器,与X的1TB相比,它有512GB的存储空间。这是一个很大的进步,从主要的XboxOne在市场上现在,但它肯定是一个精简的X系列。它只是正式宣布了一个月前。

在发布会上,斯宾塞预计X将成为更热销的产品,这是由抢夺新游戏机的早期用户所推动的。不过,他也指出,对新款Xbox和11月推出的另一款新游戏机PlayStation5的需求,将导致所有产品在未来一段时间内纷纷下架。

“我想我们会把能交付的每一台都卖掉,”他说,指的是今年的第一个假期。微软并没有公布今年这两款设备的预计出货量,但他预计这两款产品的出货速度会很快。“我认为需求将超过预订单的供应。对我们和PlayStation来说,我认为制造业供应链将决定(市场)份额超过其他任何东西。”

然后?

斯宾塞告诉我:“我认为,在过去的一代人中,我们的期望是价格真的很重要,你会看到S系列的销量会更大。”。

在国内,斯宾塞有一个X系列和一个S系列,而不仅仅是6月份出现在后台的那个。他指出,那个单位不玩游戏。

他在办公室的显示器上挂着一个功能正常的电话。他的X在楼下连着一台电视机,他把它放在一边。他说:“我一直都是一个喜欢安慰别人的人。

斯宾塞经营着一个制造和销售Xbox的团队,所以他当然对这两种产品都印象深刻。他称X系列为“野兽”

他也是第一个和我交谈过的同时拥有这两个单位的人,所以我让他比较一下,承认他对这两个单位有很大的偏见。“老实说,S系列的表现让我很惊讶,”他说,对它的帧速率和加载时间赞不绝口。虽然斯宾塞没有分享数据,但一个有用的参考点是Xbox系列S/X推出游戏《猎鹰人》。这款游戏的独立开发者表示,在s系列游戏中将以每秒60帧的分辨率运行,分辨率为1800p(不是打字错误),在X系列游戏中将以每秒60帧的分辨率运行,分辨率为4K。

这里有一个惊喜:斯宾塞说有些游戏在s上的加载速度比X快,因为它们加载的是低分辨率的图形。

不过,这两款新Xbox之间确实存在实力上的差异。这让一些开发者感到担忧,他们认为S系列在RAM-10GB和X的16GB之间的不足阻碍了下一代Xbox游戏的性能,而X的规格应该允许他们这样做。我听过一些有经验的开发人员在这个问题上意见分歧。

“我不担心,”斯宾塞说。“我认为我们有证据证明,就像我们说过的,在PC上,你可以在很好的硬件上得到非常好看的游戏,并且这些游戏可以扩展到硬件能力。”

他承认开发人员在为S和X规范进行设计时付出了额外的劳动。“但绝对是工作。毫无疑问。事实上,你现在有两个性能规格,我不会站在这里或试图公关某人说,两个不同的规格是有一个相同的规格。它不是。我们这样做是因为我们想扩大市场。”

扩大市场是指简单地销售更多的下一代游戏机更快,因为这台机器不需要花费整整500美元。就连索尼也在涉足这一领域,它以500美元的价格推出了新的PS5,但也推出了一款400美元的版本,它的规格相同,但没有光盘驱动器。微软的做法更为激进。这家公司在赌,停电的影响不如降价那么大。事实上,斯宾塞说,S系列游戏可能是一个有效的诱饵,为失效的Xbox360球迷谁可能跳过了XboxOne,甚至切换到PlayStation。即使他们去买PS5,他认为S系列可能会有一些吸引力。“也许买两台500美元的游戏机会是一件困难的事,所以我们说,‘嘿,让我们确定有什么东西可以抓住第二个(游戏机)主人。’”

与一家游戏机制造商谈论同时推出两款游戏机是很奇怪的,但与他们谈论一家他们刚刚斥资75亿美元收购的游戏公司则更为奇怪。这就是我们所处的特殊时代。

今年9月,微软表示,将收购贝塞斯达(Bethesda)、Id软件(Id Software)和其他顶级工作室的母公司ZeniMax,后者生产Fallout、Elder Scrolls和Doom等产品。

计划中的收购立即支撑了微软的内部工作室名单。这项交易将结束该公司长达一代人的购物狂潮,试图对抗竞争对手索尼(Sony)和任天堂(Nintendo)的代表。长期以来,索尼和任天堂一直被认为拥有更强大的内部游戏制作业务。扩大后的游戏名单也让微软有了更多的内容可以捆绑到他们流行的Netflix风格的游戏订阅服务中,并通过xCloud提供,xCloud是微软的游戏流媒体服务,玩家可以远程访问游戏,并在手机、平板电脑和其他设备上玩游戏。

斯宾塞在之前的采访中曾表示,涉及ZeniMax游戏的现有交易仍将受到尊重,这意味着像时间旅行游戏Deathloop这样的东西仍将首先出现在PS5上,正如之前宣布的那样。不过,除此之外,粉丝们还想知道ZeniMax游戏是否只会在Xbox和PC上运行。换句话说,他们想知道PlayStation是否会停止受到影响而错过Skyrim的续集。

我也很奇怪。

“如果你不在PlayStation上出售Elder Scrolls VI,有可能收回75亿美元的投资吗?“我问。

“是的,”斯宾塞很快回答。

然后他停了下来。

他补充道:“我不想对这件事生气。“这笔交易并不是为了把比赛从另一个这样的球员基础上夺走。在我们整理的文档中没有一处是:“我们如何阻止其他玩家玩这些游戏?“我们希望更多的人能够玩游戏,而不是更少的人能够去玩游戏。但我也会在模型中说,我只是直接回答你的问题,当我想到人们将在哪里玩,我们有多少设备,我们有xCloud,PC和Game Pass,还有我们的控制台基座,除了我们支持的平台之外,我不需要在任何其他平台上发布这些游戏,以便让交易为我们服务。不管这意味着什么。”

最近采访Xbox首席执行官Phil Spencer一点都不正常。

首先是位置。

当然,我们正处于大流行之中,所以我们最近的采访不是在一个游戏贸易展上,也不是在办公室打电话。星期三下午,我在家里接到了一个微软团队的视频电话。斯宾塞从他的办公室打来电话,特别是从他妻子的家庭办公室打来的。自从春天以来,在他的媒体露面中,办公桌、玻璃窗和一株慢慢开花的植物的背景一直是他视觉上的主打。那个办公室甚至因为一个复活节彩蛋而在互联网上出名。在6月份的一次视频演讲中,斯宾塞把一个白色的Xbox系列S原型塞进了身后的书架里。直到今年9月这款小型游戏机正式曝光,人们才开始关注它。

而我的孩子们,那天在远程教育,只闯进面试三次。

位置是一回事,但我们讨论的另一个非同寻常的事实是:推出的不是一款新的Xbox游戏机,而是两款。到了11月10日,微软将开始销售Xbox系列S和更受欢迎的高端Xbox系列X。

在我们48分钟的聊天中,我们讨论了这些机器和更多膨胀的游戏文件大小,贝塞斯达交易,以及微软计划如何在当前的游戏机上实现下一代游戏。首先,让我们来谈谈s和X,以及斯宾塞预计炒作程度远低于s的系列会成为更大的长期热门。

对于许多了解下一代游戏机的人来说,Xbox X系列是微软的主要产品。这是微软去年12月在游戏大奖上展示下一代愿景时展示的设备。这是一个价值500美元的盒子,里面装着各种规格的游戏机,我们希望微软或索尼能将这种设备作为游戏新时代的开端来推广。在2020年的大部分时间里,这也是唯一一款官方知道的下一代Xbox(非官方的说法是另一回事)

300美元的Xbox S系列是一个转折点。这是一个更小,更便宜的单位,价格像一个新的任天堂游戏机,这往往是创新,但动力不足。微软吹嘘说,S系列将运行高帧速率的尖端游戏,虽然不像X系列那样是4K的。而且与X系列不同,它没有光盘驱动器,与X的1TB相比,它有512GB的存储空间。这是一个很大的进步,从主要的XboxOne在市场上现在,但它肯定是一个精简的X系列。它只是正式宣布了一个月前。

在发布会上,斯宾塞预计X将成为更热销的产品,这是由抢夺新游戏机的早期用户所推动的。不过,他也指出,对新款Xbox和11月推出的另一款新游戏机PlayStation5的需求,将导致所有产品在未来一段时间内纷纷下架。

“我想我们会把能交付的每一台都卖掉,”他说,指的是今年的第一个假期。微软并没有公布今年这两款设备的预计出货量,但他预计这两款产品的出货速度会很快。“我认为需求将超过预订单的供应。对我们和PlayStation来说,我认为制造业供应链将决定(市场)份额超过其他任何东西。”

然后?

斯宾塞告诉我:“我认为,在过去的一代人中,我们的期望是价格真的很重要,你会看到S系列的销量会更大。”。

在国内,斯宾塞有一个X系列和一个S系列,而不仅仅是6月份出现在后台的那个。他指出,那个单位不玩游戏。

他在办公室的显示器上挂着一个功能正常的电话。他的X在楼下连着一台电视机,他把它放在一边。他说:“我一直都是一个喜欢安慰别人的人。

斯宾塞经营着一个制造和销售Xbox的团队,所以他当然对这两种产品都印象深刻。他称X系列为“野兽”

他也是第一个和我交谈过的同时拥有这两个单位的人,所以我让他比较一下,承认他对这两个单位有很大的偏见。“老实说,S系列的表现让我很惊讶,”他说,对它的帧速率和加载时间赞不绝口。虽然斯宾塞没有分享数据,但一个有用的参考点是Xbox系列S/X推出游戏《猎鹰人》。这款游戏的独立开发者表示,在s系列游戏中将以每秒60帧的分辨率运行,分辨率为1800p(不是打字错误),在X系列游戏中将以每秒60帧的分辨率运行,分辨率为4K。

这里有一个惊喜:斯宾塞说有些游戏在s上的加载速度比X快,因为它们加载的是低分辨率的图形。

不过,这两款新Xbox之间确实存在实力上的差异。这让一些开发者感到担忧,他们认为S系列在RAM-10GB和X的16GB之间的不足阻碍了下一代Xbox游戏的性能,而X的规格应该允许他们这样做。我听过一些有经验的开发人员在这个问题上意见分歧。

“我不担心,”斯宾塞说。“我认为我们有证据证明,就像我们说过的,在PC上,你可以在很好的硬件上得到非常好看的游戏,并且这些游戏可以扩展到硬件能力。”

他承认开发人员在为S和X规范进行设计时付出了额外的劳动。“但绝对是工作。毫无疑问。事实上,你现在有两个性能规格,我不会站在这里或试图公关某人说,两个不同的规格是有一个相同的规格。它不是。我们这样做是因为我们想扩大市场。”

扩大市场是指简单地销售更多的下一代游戏机更快,因为这台机器不需要花费整整500美元。就连索尼也在涉足这一领域,它以500美元的价格推出了新的PS5,但也推出了一款400美元的版本,它的规格相同,但没有光盘驱动器。微软的做法更为激进。这家公司在赌,停电的影响不如降价那么大。事实上,斯宾塞说,S系列游戏可能是一个有效的诱饵,为失效的Xbox360球迷谁可能跳过了XboxOne,甚至切换到PlayStation。即使他们去买PS5,他认为S系列可能会有一些吸引力。“也许买两台500美元的游戏机会是一件困难的事,所以我们说,‘嘿,让我们确定有什么东西可以抓住第二个(游戏机)主人。’”

与一家游戏机制造商谈论同时推出两款游戏机是很奇怪的,但与他们谈论一家他们刚刚斥资75亿美元收购的游戏公司则更为奇怪。这就是我们所处的特殊时代。

今年9月,微软表示,将收购贝塞斯达(Bethesda)、Id软件(Id Software)和其他顶级工作室的母公司ZeniMax,后者生产Fallout、Elder Scrolls和Doom等产品。

计划中的收购立即支撑了微软的内部工作室名单。这项交易将结束该公司长达一代人的购物狂潮,试图对抗竞争对手索尼(Sony)和任天堂(Nintendo)的代表。长期以来,索尼和任天堂一直被认为拥有更强大的内部游戏制作业务。扩大后的游戏名单也让微软有了更多的内容可以捆绑到他们流行的Netflix风格的游戏订阅服务中,并通过xCloud提供,xCloud是微软的游戏流媒体服务,玩家可以远程访问游戏,并在手机、平板电脑和其他设备上玩游戏。

斯宾塞在之前的采访中曾表示,涉及ZeniMax游戏的现有交易仍将受到尊重,这意味着像时间旅行游戏Deathloop这样的东西仍将首先出现在PS5上,正如之前宣布的那样。不过,除此之外,粉丝们还想知道ZeniMax游戏是否只会在Xbox和PC上运行。换句话说,他们想知道PlayStation是否会停止受到影响而错过Skyrim的续集。

我也很奇怪。

“如果你不在PlayStation上出售Elder Scrolls VI,有可能收回75亿美元的投资吗?“我问。

“是的,”斯宾塞很快回答。

然后他停了下来。

他补充道:“我不想对这件事生气。“这笔交易并不是为了把比赛从另一个这样的球员基础上夺走。在我们整理的文档中没有一处是:“我们如何阻止其他玩家玩这些游戏?“我们希望更多的人能够玩游戏,而不是更少的人能够去玩游戏。但我也会在模型中说,我只是直接回答你的问题,当我想到人们将在哪里玩,我们有多少设备,我们有xCloud,PC和Game Pass,还有我们的控制台基座,除了我们支持的平台之外,我不需要在任何其他平台上发布这些游戏,以便让交易为我们服务。不管这意味着什么。”



Scroll to Top