光环无限推迟到2021年

光环无限推迟到2021年

343工业宣布,光环无限将于2021年推出,错过了原来的“假日2020”发布窗口。

工作室负责人ChrisLee通过Twitter解释说:“改变发行版本的决定是导致开发挑战的多个因素的结果,包括今年影响我们的持续COVID相关影响。”。“我要感谢我们343 Industries团队的辛勤工作,他们一直致力于打造一个伟大的游戏,并为发展挑战找到解决方案。然而,为了我们球队的福祉或比赛的整体成功,在这个假期把它运出去是不可持续的。”

Halo Infinite之前计划成为Xbox Series X发布窗口中的王冠宝石。最近的一次游戏展示显示,这款游戏回归了该系列的本源,增加了开放世界的旋转。然而,这些图形却被指责不符合下一代游戏的标准,促使工作室做出回应,解释了开发无限视觉效果的过程及其项目美学的总体目标。

“我们知道这会让你们中的许多人失望,我们都有同样的看法,”李明博的声明继续说。“这个假期,我们只想和社区玩游戏。额外的时间将让我们完成必要的关键工作,以我们知道我们的球迷期望的质量交付最雄心勃勃的光环游戏。”

蒂姆隆戈,前光环无限创意总监,离开343个行业,几乎一年前,在什么消息来源描述的Kotaku在当时的领导转变。朗戈之前在《光环5:守护者》中也扮演过同样的角色。

听着,我可不想在这里当混蛋。毫无疑问,在我的脑海里,343有很多优秀的,非常有才华的人,我只希望他们绝对是最好的…但是没有一个很好的方式来表达这一点,所以我只能说…343是一个错误,MS应该在邦吉离开后让Halo离开。我完全理解他们为什么不这样做,并继续努力接手后的一次又一次的失策,让人受挫,当时这是Xbox仅有的两个tentpole特许经营权之一,但343没有得到。他们不明白是什么造就了光环,他们从来没有这样做过,让它休息一段时间已经过去了。



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