EA以12亿美元收购Racing Dev Codemasters

EA以12亿美元收购Racing Dev Codemasters

尽管Take Two Interactive上个月出价近10亿美元,但Electronic Arts已宣布以12亿美元收购英国赛车游戏开发商Codemasters。此次收购将把流行的赛车系列污垢,污垢拉力赛,网格,F1,项目车,倦怠,和速度的需要下一个世界包围的屋顶。

自从1986年Richard和David Darling兄弟创立以来,Codemasters一直在稳步生产世界上大部分的赛车电子游戏。EA在1994年开始推出速度游戏的需求,并在2004年将倦怠的开发者标准游戏加入到稳定的工作室中。今天的收购,预计在2021年第一季度末完成,给了EA这么多的赛车游戏。不是大旅游团或广场,而是这么多。

相比较而言,拿两款互动做的赛车游戏相对较少。它确实拥有《午夜俱乐部》的制作人Rockstar,但我们已经有十多年没听说过这个系列了。哦,你知道什么会很整洁吗?如果你买了两个代码大师重新启动午夜俱乐部。要是出版商多凑了两亿就好了。

我不喜欢电子艺界,但我不认为这真的很重要。赛车游戏是一个垂死的品种,有更多的地位,现在作为一个利基类似飞行模拟游戏。他们不像以前那么受欢迎了。(这并不是说它们不受欢迎,但它们曾经比FPS更受欢迎,是系统销售商)

当然,你可以说这是因为EA和他们对关键IP的可怕处理,但微软和索尼也让这一类型大大减少。

多年来,Codemasters并没有成为一个真正优秀且雄心勃勃的赛车手。这绝对不是什么大损失。事实上,不管EA做什么,这最终都可能是一件好事,因为Codemasters已经在这方面打败了他们很多年了。



Scroll to Top