Homeworld(PC,1999)视频游戏音乐评论

Homeworld(PC,1999)视频游戏音乐评论

欢迎收听早间音乐,Kotaku为喜爱电子游戏和他们发出的酷酷声音的人们提供的每日聚会。今天,一首由进步摇滚传奇为游戏世界创作的歌曲是的。

自1968年成立以来,Yes一直将古典、进步和硬摇滚编织成令人惊叹的音频艺术作品。乐队的作品可以是柔和的和精神的,比如1972年的《你和我》,或者更硬更戏剧化,比如1983年的热门歌曲《孤独之心的拥有者》。是的,音乐在过去50年里有很多东西,但很少商业化。除了1999年,歌手乔恩·安德森(Jon Anderson)联系Relic Entertainment首席执行官亚历克斯·加登(Alex Garden)为该工作室即将推出的科幻实时战略游戏Homeworld(playlist/longplay/VGMdb)录制曲目。

据采访亚历克斯花园和是的,乐队在温哥华,不列颠哥伦比亚省录制其第18张录音室专辑,梯子,当安德森得到了一个机会,把他们的音乐遗物的视频游戏风。安德森和加登聊了起来,这位歌手很喜欢这个游戏的故事。灵感来源于一队迷失的灵魂穿越太空来到他们久违的家园的故事,这首歌引起了人们的共鸣,最终成为了游戏的结尾曲《家园(梯子)》。这是一条很长的赛道,将近10分钟,所以继续读吧。

这首歌以一些神秘的合成器和一点雨棒开场,为即将到来的冒险搭建了一个严酷的深空舞台。然后,我们得到史蒂夫豪的弹拨吉他,使我想起一个破碎的宇宙飞船像星际旅行车一样在恒星跛行的景象。安德森高亢的声音响起,克里斯·斯奎尔不屈不挠的低音响起,我们进入了摇滚乐领域。大约1点50分,合唱团开始,安德森的人声膨胀和乐队的标志性和声在背景中发声。

就像许多Yes的较长的经典作品一样,《家的世界》(TheLadder)感觉就像是几首拼凑在一起的歌,几乎是一种混搭。在4:13有一个突然的转变,由伊戈尔霍罗舍夫出色的键盘工作驱动。最后,正如我们认为这首歌结束了,在7点52分,我们得到了这首轻柔而甜美的结尾音乐对舒适的家。

以其范围,深度和多部分建设,“家园(梯子)”是最典型的是歌曲之一。它所在的专辑《梯子》远不是乐队最好的专辑之一,但它有我的一些最爱,包括可笑的蹦蹦跳跳的“闪电”,这首歌总是能让我原地起舞,只是一点点。

以一首关于回家的歌开始新的一天,对吗?请在下面的评论部分自由讨论这种脱节或任何你想谈论的事情。直到下次。

我还记得梯子,但我从没听说过故乡。我学到了一件事!



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