怪物猎人世界:冰船:Kotaku评论

怪物猎人世界:冰船:Kotaku评论

2018年的怪物猎人:世界是一个成功的更新长期运行的野兽杀戮系列。全功能的生态系统和最新的战斗精心打造了一种体验,即使在数百小时之后,每一场战斗都是一个独特的挑战。世界上最新的扩张,冰山,是巨大的。建立了一个坚实的框架,它带来了几十个新的怪物和一个非常有益的冒险难度。

这篇文章首次发表于2019年9月4日。为了游戏的发布,我们今天要把它撞上。

Iceborne是在世界漫长的主要战役之后建立的。猎人协会和研究委员会,穿越海洋来到新大陆,打败了难以想象的敌人,遇到了一个新的谜团。成群结队的飞行生物正在向未知的地方逃窜,由一条传说中的被冰雪覆盖的长龙——维尔卡纳(Velkhana)带领。跟随这些生物和他们神秘的首领,我们发现了一个结了霜的岛屿,岛上到处都是无证的野生动物。一直以来,新的怪物开始在熟悉的森林中徘徊,神秘的旧兽亚种从阴影中出现。这取决于玩家,作为一个熟练的怪物杀手,冒险进入荒野,面对这些新的和致命的奇迹。

扩展只能在完成主游戏的故事后才能访问。正因为如此,难度的上升导致了整个系列中一些最好的战斗。这些战斗,发生在一个新的“大师级”的遭遇,重新想象球迷喜爱的怪物旁边的全新战斗。与本系列的其他部分一样,穿越一头又一头野兽的致命长途跋涉在范围上是雄心勃勃的,有时玩起来会令人沮丧。

Iceborne做的第一件事就是测试我。它的第一个生物,奇怪的贝奥托多斯,是一种滑翔的wyvern,它在厚厚的雪中滑动,就像鲨鱼在海洋中游荡一样。我在《怪物猎人:世界》杂志上花了300多个小时,我立刻看到了Iceborne在做什么。贝奥托达斯和扬泥的Jyuratodus有着相同的体型和动画。这意味着贝奥托达斯的移动就像我所知道的一样,它也可以在身体上形成一层保护性的冰层,这是一个Jyuratodus或另一种叫做Barroth的生物用足量的泥浆就能做到的。这是一个速成班,一个巧妙设计的战斗意味着重新与怪物猎人战斗的潮起潮落我,而它的增加凶猛作为一个警告,事情不会这么简单,这一次。

这当然是重点。Iceborne不是为舒适休闲的游戏而设计的。它是专门设计来推动球员的极限。它一次又一次地拉出更凶猛的怪物,它们的移动速度比以前见过的任何东西都快,它们的攻击会造成虚弱的状态。错误是代价高昂的:怪物攻击更猛烈,你的旧盔甲在这里救不了你,环境本身也更严酷。虽然可以快速完成早期的任务,但一路上肯定会有一个新的敌人在路上设置了一个硬路障。当这种情况发生时,你面临着一个选择:放弃或者用拳头猛击那堵墙,直到你最终在光荣的胜利中冲破。

第一次发生的是当Iceborne的大师级任务真的很适合我的时候。我被指派去杀死或捕获一只虎鲸,一种介于老虎、龙和迅猛龙之间的混血儿。我第一次和它搏斗时,简直不敢相信它移动得有多快。哪怕是从最远的地方跳一步,也能把缺口缩小,把我的屁股撞得粉碎。紧接着,我又用爪子猛击和尾巴鞭子抽打,这不是什么危险生物的动作,更像是闪电或潮水般的自然力。这是华丽和可怕的一次。泰格雷克斯有一个习惯,在战场上四处冲锋,感觉像是一个永恒的时间,冲进了被踢起石头,再多的奔跑或躲避也救不了我的烦躁的横冲直撞。我很快就失败了。

因此,为了获得更高质量的盔甲,开始了一场杀死以前怪物的磨难。当我回来的时候,我满怀信心地面对泰格雷克斯,冲近距离,配合它的攻击性。我用我的双刃剑猛击它的腿和有蹼的手臂,释放出狂暴的狂暴。我躲开了那些疯狂的破折号,这些破折号之前已经注定了我的厄运,直到那只野兽被它的热情所挫败,摔倒在地,给了我一个机会。我一次又一次地砍,我先把它的脸弄断了。当它伸出一只爪子时,我的刀子砸在它身上,把骨头摔碎了。虎鲸逃到了一些洞穴深处,一群小蜥蜴成群结队地出现在那里,它们的咬伤能导致虎鲸瘫痪。当它瘫痪的时候,我再次攻击它,从它身上打碎越来越多的碎片,直到它恢复控制,逃到它的巢穴,在那里我用镇定炸弹把它抓住。

创造这些时刻是怪物猎人最大的优势,矛盾的是,也是最大的弱点。Iceborne的战斗不是简单的10分钟停留,而是30到40分钟的激烈适应。被怪物击倒三次后的失败是毁灭性的。这种失败有时是因为你缺乏适当的设备和用品。这意味着你要多次回过头来与老敌人作战,直到你杀死或俘获他们足够收集新盔甲所需的材料。在其他情况下,这可能意味着远征队收集蜂蜜,以创造更好的药剂或昆虫的镇定炸弹,使之有可能捕捉怪物。它可以使步伐完全停止。到目前为止,我已经玩了17到18个小时的冰船游戏,很多人都致力于磨怪物,直到我有了一切我需要的最好的新敌人在等着我。太累了。不过,取得胜利的感觉总是很好的。

为了帮助解决这个问题,Iceborne提供了各种各样的新设备和战斗方法。其中最主要的是离合器爪,这是一种短距离的抓斗装置,可以把你拴在怪物身上,并立即抓住你的身体任何部位。如果使用得当,你可以跳到敌人的翅膀上,把它们切成碎片,直到它们只剩下一点点碎片。如果你的投弹手装备了弹药,你就可以把它拴在敌人的头上,直接向它开火,让它摇摇晃晃地撞到墙上,痛苦地扭动着。使用某些武器,你可以在连击结束时增加一个爪击。这会让你进入一个类似上勾拳的攻击状态,使用正确的武器,非常适合打断附属物。这些动作与每种武器上增加的大量额外攻击配合得很好,例如,长矛获得武士式的iaijustu技能;长矛可以在敌人身上埋设爆炸性地雷。离合器爪大大提高了战斗速度,使它更容易接近怪物,使用这些新的攻击,并造成一些该死的伤害。它确保了一些公平之间的冰山的凶猛的怪物和不幸的猎人。它就像一种魅力,为世界的战斗注入了新的活力。

Iceborne的新武器、遭遇战和环境所产生的战斗和我以前玩过的任何游戏都不一样。不可否认的是,当你试图在一个怪物面前真正表现自己时,会有一种冲动。我曾经遇到过一只短尾水母,它的皮毛分泌出一种软泥,过不了多久就会爆炸。它在战场上飞来飞去,把炸弹似的矿泥砸到地上。然而,当我攻击它奇怪的,拳击手套一样的手,打碎它们的鳞片板,它的威胁减弱,直到它只不过是另一个愤怒的野兽,很容易被抓获,并要求进行研究。

Iceborne越来越注重叙事和各种各样的令人垂涎三尺的动画怪物给玩家留下了深刻的印象,大自然是多么的雄伟和真正令人叹为观止。它的雪是精心制作,压抑周围的球员,因为他们跋涉。每一个新的怪物都提供了令人惊叹的新鲜惊喜。人物们不断地对新世界的荣耀和新地区白雪覆盖的美丽进行传教。

在所有这一切中,存在着一种不可否认的紧张关系。每一个怪物猎人,在其核心,是一个征服和消费的游戏。它是关于维护人类对自然世界的价值和力量。它是关于跋涉到名义上异国情调的“新世界”,在那里你打破怪物,直到他们呜咽,自己可怜的影子,弱到足以被杀死,刻成碎片或捕捉到一个新兴的边疆社会的利益。正因为如此,Iceborne关于自然风光的陈词滥调让人觉得空洞。是的,世界是美丽的,我们生来就是为了看到它而创造的奇迹。现在如果你不介意的话,我需要再杀至少三个格拉维纳斯,这样我才能完成我的盔甲套装。

这种紧张不足以剥夺冰山或任何怪物猎人游戏的兴奋。如果这里没有一场精彩的比赛,我就不会花几百个小时沉浸在它的战斗中。但随着Iceborne提高了制作价值,并花时间向角色展示其真正华丽的世界,值得注意的是,当角色开始声称新世界是他们的家时,感觉有多么奇怪。这不再只是一次探险,而是一次明显的殖民。它是扩张,向前进入新的土地,通过某种模糊的权利,是人类的领域。但一个探索这种紧张关系的怪物猎人不会是怪物猎人,所以Iceborne的大眼睛的自然爱好最终感觉半生不熟。

不过,Iceborne是一个非凡的庆典。在带回了一个球迷最喜欢的生物(包括我最喜欢的两个:格拉维纳斯和纳加库加)很明显,这一扩大既是一个点头系列老兵,因为它是一个机会,新面孔猎人切齿,成为真正的精英猎人。对一些球迷来说,世界感到极其有限,缺乏多样性。Iceborne laser似乎专注于解决这些投诉。仍然有一些重复,一些补充是没有灵感的,只是添加了新的元素到旧的生物:一个闪电喷发Anjanath在这里,一个睡眠诱导Paolumu在那里。但时不时会有一个真正的惊喜。天啊!珊瑚普凯普凯只是把水吸进它的尾巴,然后像工业力量的喷水器一样把它点燃吗?为什么?是的。

聚会的时间比我想象的要长得多。一次又一次,我发现自己已经准备好迎接这场感觉像是最后的战斗。当然,我会打败长龙,再次成为英雄。每次我以为自己已经走到了旅程的尽头,Iceborne都会从我身下拉开地毯,提供一个全新的怪物层来战斗。干得好,亨特,但我们刚刚听说有一个酸涂层的金星和某种冰霜装甲军团。去处理一下,也许我们就可以完成了。Iceborne的规模可能会令人沮丧有时你只是想打该死的龙,但它也真的令人印象深刻。

这里有太多的怪物,太多的怪物要面对,即使在将近20个小时之后,我仍然没有遇到Capcom展示的许多生物。有了足够的时间来磨练盔甲,真正专注于战斗,我17-18个小时可以很容易地扩展到25或30个小时,更不用说更高级别的战斗,特殊事件,和朋友一起玩的时间。这让人望而生畏,但害怕冰山可能只是一个简单的冲刺的玩家会很高兴知道这实际上是一个激烈的攀登。

Iceborne是我参加过的所有游戏中最雄心勃勃的扩张之一,它基本上实现了这些雄心壮志。白霜覆盖的雪域森林和冰川洞穴的美丽令人叹为观止,Iceborne丰富的目录提供了很多挑战。老派球迷会发现他们的困难,他们喜欢凯旋而归,而那些谁开始与世界上的一些最好的生物冲突。Iceborne加快了步伐,但没有改变使这部连续剧伟大的核心精神。虽然它的叙事和真理永远无法与核心游戏相协调,但它的体验始终令人兴奋。有时它可能是一个恶作剧,但那是怪物猎人。更多的怪物猎人总是受欢迎的。

没有Lagombi?没有Zamtrios?说真的?只是更多的龙?越来越多的龙?我讨厌龙。让我再去猎杀那些致命的白兔、虫子、鸟和狗。。。

2018年的怪物猎人:世界是一个成功的更新长期运行的野兽杀戮系列。全功能的生态系统和最新的战斗精心打造了一种体验,即使在数百小时之后,每一场战斗都是一个独特的挑战。世界上最新的扩张,冰山,是巨大的。建立了一个坚实的框架,它带来了几十个新的怪物和一个非常有益的冒险难度。

这篇文章首次发表于2019年9月4日。为了游戏的发布,我们今天要把它撞上。

Iceborne是在世界漫长的主要战役之后建立的。猎人协会和研究委员会,穿越海洋来到新大陆,打败了难以想象的敌人,遇到了一个新的谜团。成群结队的飞行生物正在向未知的地方逃窜,由一条传说中的被冰雪覆盖的长龙——维尔卡纳(Velkhana)带领。跟随这些生物和他们神秘的首领,我们发现了一个结了霜的岛屿,岛上到处都是无证的野生动物。一直以来,新的怪物开始在熟悉的森林中徘徊,神秘的旧兽亚种从阴影中出现。这取决于玩家,作为一个熟练的怪物杀手,冒险进入荒野,面对这些新的和致命的奇迹。

扩展只能在完成主游戏的故事后才能访问。正因为如此,难度的上升导致了整个系列中一些最好的战斗。这些战斗,发生在一个新的“大师级”的遭遇,重新想象球迷喜爱的怪物旁边的全新战斗。与本系列的其他部分一样,穿越一头又一头野兽的致命长途跋涉在范围上是雄心勃勃的,有时玩起来会令人沮丧。

Iceborne做的第一件事就是测试我。它的第一个生物,奇怪的贝奥托多斯,是一种滑翔的wyvern,它在厚厚的雪中滑动,就像鲨鱼在海洋中游荡一样。我在《怪物猎人:世界》杂志上花了300多个小时,我立刻看到了Iceborne在做什么。贝奥托达斯和扬泥的Jyuratodus有着相同的体型和动画。这意味着贝奥托达斯的移动就像我所知道的一样,它也可以在身体上形成一层保护性的冰层,这是一个Jyuratodus或另一种叫做Barroth的生物用足量的泥浆就能做到的。这是一个速成班,一个巧妙设计的战斗意味着重新与怪物猎人战斗的潮起潮落我,而它的增加凶猛作为一个警告,事情不会这么简单,这一次。

这当然是重点。Iceborne不是为舒适休闲的游戏而设计的。它是专门设计来推动球员的极限。它一次又一次地拉出更凶猛的怪物,它们的移动速度比以前见过的任何东西都快,它们的攻击会造成虚弱的状态。错误是代价高昂的:怪物攻击更猛烈,你的旧盔甲在这里救不了你,环境本身也更严酷。虽然可以快速完成早期的任务,但一路上肯定会有一个新的敌人在路上设置了一个硬路障。当这种情况发生时,你面临着一个选择:放弃或者用拳头猛击那堵墙,直到你最终在光荣的胜利中冲破。

第一次发生的是当Iceborne的大师级任务真的很适合我的时候。我被指派去杀死或捕获一只虎鲸,一种介于老虎、龙和迅猛龙之间的混血儿。我第一次和它搏斗时,简直不敢相信它移动得有多快。哪怕是从最远的地方跳一步,也能把缺口缩小,把我的屁股撞得粉碎。紧接着,我又用爪子猛击和尾巴鞭子抽打,这不是什么危险生物的动作,更像是闪电或潮水般的自然力。这是华丽和可怕的一次。泰格雷克斯有一个习惯,在战场上四处冲锋,感觉像是一个永恒的时间,冲进了被踢起石头,再多的奔跑或躲避也救不了我的烦躁的横冲直撞。我很快就失败了。

因此,为了获得更高质量的盔甲,开始了一场杀死以前怪物的磨难。当我回来的时候,我满怀信心地面对泰格雷克斯,冲近距离,配合它的攻击性。我用我的双刃剑猛击它的腿和有蹼的手臂,释放出狂暴的狂暴。我躲开了那些疯狂的破折号,这些破折号之前已经注定了我的厄运,直到那只野兽被它的热情所挫败,摔倒在地,给了我一个机会。我一次又一次地砍,我先把它的脸弄断了。当它伸出一只爪子时,我的刀子砸在它身上,把骨头摔碎了。虎鲸逃到了一些洞穴深处,一群小蜥蜴成群结队地出现在那里,它们的咬伤能导致虎鲸瘫痪。当它瘫痪的时候,我再次攻击它,从它身上打碎越来越多的碎片,直到它恢复控制,逃到它的巢穴,在那里我用镇定炸弹把它抓住。

创造这些时刻是怪物猎人最大的优势,矛盾的是,也是最大的弱点。Iceborne的战斗不是简单的10分钟停留,而是30到40分钟的激烈适应。被怪物击倒三次后的失败是毁灭性的。这种失败有时是因为你缺乏适当的设备和用品。这意味着你要多次回过头来与老敌人作战,直到你杀死或俘获他们足够收集新盔甲所需的材料。在其他情况下,这可能意味着远征队收集蜂蜜,以创造更好的药剂或昆虫的镇定炸弹,使之有可能捕捉怪物。它可以使步伐完全停止。到目前为止,我已经玩了17到18个小时的冰船游戏,很多人都致力于磨怪物,直到我有了一切我需要的最好的新敌人在等着我。太累了。不过,取得胜利的感觉总是很好的。

为了帮助解决这个问题,Iceborne提供了各种各样的新设备和战斗方法。其中最主要的是离合器爪,这是一种短距离的抓斗装置,可以把你拴在怪物身上,并立即抓住你的身体任何部位。如果使用得当,你可以跳到敌人的翅膀上,把它们切成碎片,直到它们只剩下一点点碎片。如果你的投弹手装备了弹药,你就可以把它拴在敌人的头上,直接向它开火,让它摇摇晃晃地撞到墙上,痛苦地扭动着。使用某些武器,你可以在连击结束时增加一个爪击。这会让你进入一个类似上勾拳的攻击状态,使用正确的武器,非常适合打断附属物。这些动作与每种武器上增加的大量额外攻击配合得很好,例如,长矛获得武士式的iaijustu技能;长矛可以在敌人身上埋设爆炸性地雷。离合器爪大大提高了战斗速度,使它更容易接近怪物,使用这些新的攻击,并造成一些该死的伤害。它确保了一些公平之间的冰山的凶猛的怪物和不幸的猎人。它就像一种魅力,为世界的战斗注入了新的活力。

Iceborne的新武器、遭遇战和环境所产生的战斗和我以前玩过的任何游戏都不一样。不可否认的是,当你试图在一个怪物面前真正表现自己时,会有一种冲动。我曾经遇到过一只短尾水母,它的皮毛分泌出一种软泥,过不了多久就会爆炸。它在战场上飞来飞去,把炸弹似的矿泥砸到地上。然而,当我攻击它奇怪的,拳击手套一样的手,打碎它们的鳞片板,它的威胁减弱,直到它只不过是另一个愤怒的野兽,很容易被抓获,并要求进行研究。

Iceborne越来越注重叙事和各种各样的令人垂涎三尺的动画怪物给玩家留下了深刻的印象,大自然是多么的雄伟和真正令人叹为观止。它的雪是精心制作,压抑周围的球员,因为他们跋涉。每一个新的怪物都提供了令人惊叹的新鲜惊喜。人物们不断地对新世界的荣耀和新地区白雪覆盖的美丽进行传教。

在所有这一切中,存在着一种不可否认的紧张关系。每一个怪物猎人,在其核心,是一个征服和消费的游戏。它是关于维护人类对自然世界的价值和力量。它是关于跋涉到名义上异国情调的“新世界”,在那里你打破怪物,直到他们呜咽,自己可怜的影子,弱到足以被杀死,刻成碎片或捕捉到一个新兴的边疆社会的利益。正因为如此,Iceborne关于自然风光的陈词滥调让人觉得空洞。是的,世界是美丽的,我们生来就是为了看到它而创造的奇迹。现在如果你不介意的话,我需要再杀至少三个格拉维纳斯,这样我才能完成我的盔甲套装。

这种紧张不足以剥夺冰山或任何怪物猎人游戏的兴奋。如果这里没有一场精彩的比赛,我就不会花几百个小时沉浸在它的战斗中。但随着Iceborne提高了制作价值,并花时间向角色展示其真正华丽的世界,值得注意的是,当角色开始声称新世界是他们的家时,感觉有多么奇怪。这不再只是一次探险,而是一次明显的殖民。它是扩张,向前进入新的土地,通过某种模糊的权利,是人类的领域。但一个探索这种紧张关系的怪物猎人不会是怪物猎人,所以Iceborne的大眼睛的自然爱好最终感觉半生不熟。

不过,Iceborne是一个非凡的庆典。在带回了一个球迷最喜欢的生物(包括我最喜欢的两个:格拉维纳斯和纳加库加)很明显,这一扩大既是一个点头系列老兵,因为它是一个机会,新面孔猎人切齿,成为真正的精英猎人。对一些球迷来说,世界感到极其有限,缺乏多样性。Iceborne laser似乎专注于解决这些投诉。仍然有一些重复,一些补充是没有灵感的,只是添加了新的元素到旧的生物:一个闪电喷发Anjanath在这里,一个睡眠诱导Paolumu在那里。但时不时会有一个真正的惊喜。天啊!珊瑚普凯普凯只是把水吸进它的尾巴,然后像工业力量的喷水器一样把它点燃吗?为什么?是的。

聚会的时间比我想象的要长得多。一次又一次,我发现自己已经准备好迎接这场感觉像是最后的战斗。当然,我会打败长龙,再次成为英雄。每次我以为自己已经走到了旅程的尽头,Iceborne都会从我身下拉开地毯,提供一个全新的怪物层来战斗。干得好,亨特,但我们刚刚听说有一个酸涂层的金星和某种冰霜装甲军团。去处理一下,也许我们就可以完成了。Iceborne的规模可能会令人沮丧有时你只是想打该死的龙,但它也真的令人印象深刻。

这里有太多的怪物,太多的怪物要面对,即使在将近20个小时之后,我仍然没有遇到Capcom展示的许多生物。有了足够的时间来磨练盔甲,真正专注于战斗,我17-18个小时可以很容易地扩展到25或30个小时,更不用说更高级别的战斗,特殊事件,和朋友一起玩的时间。这让人望而生畏,但害怕冰山可能只是一个简单的冲刺的玩家会很高兴知道这实际上是一个激烈的攀登。

Iceborne是我参加过的所有游戏中最雄心勃勃的扩张之一,它基本上实现了这些雄心壮志。白霜覆盖的雪域森林和冰川洞穴的美丽令人叹为观止,Iceborne丰富的目录提供了很多挑战。老派球迷会发现他们的困难,他们喜欢凯旋而归,而那些谁开始与世界上的一些最好的生物冲突。Iceborne加快了步伐,但没有改变使这部连续剧伟大的核心精神。虽然它的叙事和真理永远无法与核心游戏相协调,但它的体验始终令人兴奋。有时它可能是一个恶作剧,但那是怪物猎人。更多的怪物猎人总是受欢迎的。

没有Lagombi?没有Zamtrios?说真的?只是更多的龙?越来越多的龙?我讨厌龙。让我再去猎杀那些致命的白兔、虫子、鸟和狗。。。



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